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永恒之塔国服有几个版本,永恒之塔国服怀旧服准确时间

时间:2022-12-18 13:41:01

如果错过了12年前的春天因国服而摇曳的奇幻世界,就不能错过这个夏天再现的怀旧盛景。

如果你是95后或00后玩家,接下来要讲的这个游戏对你来说可能是个概念模糊的名字,但对很多经历过电脑游戏黄金时代的老玩家来说,它代表了一个真实、华丽、充满激情的奇幻世界。 这个游戏是2009年正式进入国服市场的《永恒之塔》。

永恒之塔国服有几个版本,永恒之塔国服怀旧服准确时间

《永恒之塔》是韩国NCsoft公司开发的3D大型MMORPG游戏,由NCsoft的《天堂》 《天堂2》到《激战》 《剑灵》等一系列玩家熟悉的网游在以战争为主题围绕天族的这个过程中,玩家们可以体验到逼真华丽的画面特效、美丽的角色定制外观和时尚风格、华丽的战斗模式、热情的大规模领土战争。 回顾过去,《永恒之塔》进入国服的时候,是网吧和家用电脑普及高配置的时间。 因此,它能向玩家展现出最完美的姿态,赢得玩家的青睐,至今《永恒之塔》仍拥有众多忠实粉丝群。

因此,从《永恒之塔》传来复古版的新闻时,再次引起了玩家的关注。 复古版正式上线之际,游戏室对国服产品经理魏威进行了采访。

多年的计划,一旦实现,克服一切困难实现玩家的“小愿望”

7月28日,人气游戏《永恒之塔》复古版正式上线。 据统计,开始前的预约玩家数量已经达到23万人以上,开始当天的排队人数最多超过1万人,政府为此特别增加了两组服务器。 作为进入国服市场12年多的老端游,能有这样的成绩实属罕见,难怪很多玩家把它称为“文艺复兴”。

但实际上,“文艺复兴”计划几年前就已经被提上日程。 《永恒之塔》中国服装产品经理魏巍说,几年前,他们发现很多玩家对游戏的旧版本有特殊的感情。 他们通常会在更新的服务中积极选择进入50级,为此,开发团队萌发了推出怀旧版的想法,以满足这些玩家对过去和青春的记忆和怀念。 但是,由于当时的市场还不成熟,复古版只是一个模糊的概念。 魏威和同事们在多次与韩服交流的同时,一步步推进了这个计划,终于在今年夏天正式完成了。

图: 《永恒之塔》华丽的画面让无数玩家大吃一惊)

对玩家们来说,这是“小愿望”的实现,对复古版开发团队来说,这是充满困难的挑战。 魏巍列举了一些数字指出,目前手游市场的扩张对MMORPG端游市场的挤压非常明显,2020年,端游市场份额下降了9%。 在这艰难的市场恶劣的环境下,许多游戏厂商的运营策略是以游戏方为导向以获取最大利润,但《永恒之塔》仍然保持玩家主导的运营思路,要让复古版适应当前的消费者市场,让复古版不适应当前的消费者市场

为此,制作团队就复古版的游戏内容与韩服方面进行了多年的交流,并以自己的游戏理念为沟通重点,最终达成一致。

同步韩服,去芜存菁,把最珍贵的回忆献给玩家

在复古版的准备阶段,魏巍和同事们也征求了很多玩家方面的意见,发现玩家们希望与韩服同步。 因此,《永恒之塔》复古版的国服在大方针上尽量做到与韩服一致的原味,更严格地采用中国本土化的手段对外挂、工作室、刷机们进行严厉打击,为玩家们提供更好的游戏环境。

在复古版的内容选择上,魏巍解释了为什么要跳过1.0版的“要塞盘龙”,将2.7版的客户端1.2版的“幽谷之响”的内容直接作为版本。 他认为复古版的使命是展现游戏初期的样子,让玩家回到最经典的时期,1.0版是开始之初的粗糙期,有很多玩家不熟悉的部分,比1.2版更成熟,更合适,魏巍表示,目前制作团队已经充分准备了后续的更新版本方案,但需要考虑玩家们的升级速度、装备的获得速度等,从玩家的角度进行更新。 他们一边观察玩家的游戏反馈,一边在韩国服装方面积极沟通,并更新到2.7版。

图:老玩家一定还记得这个“深谷之响”)

选择使用2.7的客户端系统制作复古版本,也是为了这个玩家着想的立场。 由于早期版本中有些职业失衡,为了更好地体现PVP这一游戏的核心内容,需要解决旧版本的各种平衡优化问题。 魏巍表示,复古版将引入1.9版应用的晕厥攻防技术“冲击解除”和双手武器合成系统,消除双手武器更为有利的平衡问题,并在未来的版本更新中调整各职业的平衡,让选择不同职业的玩家获得更好的游戏体验

图:天族和魔族的PVP是《永恒之塔》的核心乐趣之一)

玩家关心的另一个问题是能量和情感的冲突。 《永恒之塔》进入国服时,采用的升级方式还是当时常见的刷变,但今天的玩家不熟悉这种方法。 更何况,老玩家们几乎都已经投入工作了,很难每天花好几个小时在游戏上。 对此,魏巍表示,他们也考虑到了玩家的游戏时间问题,加入了大部分任务引导,使用丰富的主线、支线和成长任务,在不破坏原有游戏框架的前提下,向玩家们展现原有游戏内容,同时让玩家们进行升级

图:在复古版本中,新玩家可以被引导,顺利适应环境)

最令人吃惊的是,老牌时间戳收费游戏《永恒之塔》在复古版中修改了收费模式,每天向玩家提供一小时的免费时间戳,一小时后也可以进入游戏。 但是,收益受到限制,不影响玩家的风景等休闲体验。 魏巍不想让制作团队对游戏感兴趣的玩家被长时间停留在收费门槛上,在这一个小时为大家祝福的同时,也出现了一些玩家群使用多个小号轮流登录等过度使用该福利,导致其他plays

既是回归,也是启航,与正式的服装相结合,满足玩家的需求

去怀旧版体验的是什么样的玩家呢? 可以想象。 大部分都是12年前被阿夸尔大陆的美丽风景所震撼,深深沉迷于这个奇幻世界的情感党,但也有一部分是输掉了经典游戏,想借复古版的机会上一课的新玩家。 当我们从新玩家的角度向魏巍寻求游戏建议时,魏巍回答说:“去享受游戏。” 选择喜欢的人种,亲自在游戏中去看世界,在系统的引导下慢慢摸索,《永恒之塔》毕竟是一款强势的PVP游戏,新玩家要找到伙伴,组成自己的小团体,享受PVP的核心乐趣

图: 《永恒之塔》美丽原画)

最后,魏巍说,《永恒之塔》复古版与正式服装的关系是相辅相成、并肩前进的。 该游戏的玩家结构非常多样,由于各类玩家对游戏的需求不同,复古版和正式服装是为了满足玩家的愿望而存在的。 将来,他希望复古版能成为玩家需求的理想化。 制作团队将尽可能延长游戏生命周期,带领老玩家走向青春,带着新玩家青春启航,继承初心。