时间:2022-12-18 14:05:01
在撬棍交换游戏频出、精品大作层出不穷的国产MMORPG市场大背景下,一款全新的开放水游戏《诛仙世界》问世,在广大MMORPG爱好者们眼前一亮,游戏自问世以来无疑引起了极大的关注
最近,《诛仙世界》正式完成了首次内部测试。 游戏还没开始的时候,5天共计30个小时的内测激活码已经被黄牛炒了2000多块,而且没有价格。
编辑也幸运地参加了这次测试。 到目前为止带了画面和职业两期的介绍,本期来总结一下吧。 让我给您看看《诛仙世界》的内部测量的心情。
一、画质炸裂,显卡燃烧,大世界探索与女性角色“可以碰吗?
在一年前公开的《诛仙世界》中,宣传片的各种游戏的真机演示美术效果受到了各路玩家们的欢迎。 在PV充斥虚假宣传的时代,主编怀着期待7分、期待3分、怀疑的心情进入《诛仙世界》后,发现这次的完美真的不会欺负我。
青云六峰、虹桥、河阳城等《诛仙》小说原作中的场景得到了完美的还原,特别是通天峰的美术效果大大超出了我的心意,大部分画幅都可以截图为壁纸。
飞剑是修真人必备的装备,平时作为公交车赶路,关键时刻拿出来杀人也是必然的。
此次《诛仙世界》内测的光剑功能已经十分齐全,玩家可以控制光剑在地图中自由来回移动。 经过两级加速后,光剑的穿梭速度非常夸张。 光剑的能量条短,不能连续加速是中美的缺点。
游戏的第一次测试不仅引爆了国内游戏界,在中国翻译为《Jade Dynasty: World》的《诛仙世界》也不再为外国人所把持。 外国人在游戏的第一次测试中看到惊人的表现后,纷纷表示不能在旧游戏中停留一分钟。
但由于是首次测试,目前《诛仙世界》中小竹峰远景、服装物理效果等细节还不够,需要在后续测试的反复中不断优化。
早期作为开放世界被宣传的《诛仙世界》,由于某种原因,游戏的宣传标语变成了“大地图”。
与无缝大世界地图不同,现在《诛仙世界》的地图类似于《巫师3》等有边界的地图,地图之间的移动需要使用运输阵列。
《诛仙世界》的环球搜索与目前的同类游戏相似,包括书籍的采集、阵形解读、飞行训练、景点踏脚石等,搜索奖励并不吸引人,因为地图上大部分搜索点都是直接显示的,是玩家探索和探索的动力
除了地图探索之外,大世界还触发了各种各样的任务,其中我最感兴趣的就是攻克角色好感度任务。
给特定的角色送上一定的礼物提升好感后,不仅带着“妻子”出去郊游,还开放了角色特定的“触控”系统,可以自由接触角色的各个地方,想起来很刺激
二、文案美术效果爆发,核心向着文案机制蓝翻老玩家爷爷
风景不错,但游戏要想成为MMORPG的常青树,《诛仙世界》需要足够有魅力的核心玩法。
在这次测试中,《诛仙世界》有青云、鬼王、灵汐、合欢、烧香五个职业,每个职业有几个固定的职业技能,同时还有玩家在一定程度上可以自由调整的技能树天赋“天书”。
《诛仙世界》有一定程度上可以自由调整的才能系统,但来自才能的变更并不能改变本职业的基础定位。
所以从根本上来说,游戏的职业系统是与传统MMORPG相似的“战法牧”,同类游戏的老玩家应该很容易就能得到。
比起以桩子输出为中心的青云和焚香,以近战输出为中心的鬼王和合欢更有操作感。 特别是身弱刺客角色的合欢,在战斗中需要在强战场上控制意识,通过错位来避免伤害。
纵观《诛仙世界》的“战法牧”职业体系,我觉得创新不大,看起来只是中等偏上的80分,但这次测试让我眼前一亮《诛仙世界》的复印件,其质量大大超出了我的心理预期
《诛仙世界》的副本战斗不是纯数值的积累,玩家需要根据副本的机制进行位移、伤害计算或血硬阻力等操作。 这种摸着石头过河的感觉让我想起了当时《魔兽》荒废的日子。
心魔副本需要合理分配才能对分身和本体造成伤害(() )。
例如,《诛仙世界》首黑石洞的复制品、黑石洞的复制品共有8大关牌、3场恶霸战,每个恶霸的每个阶段,玩家都需要熟悉相应的机制。 一开始我还没看到20级的复印件,但是第一个老板被团毁灭了。
后来我才知道,第一只老大九尾狐扔下一半血就进入第二阶段。 老板释放全屏AOE技能。 玩家只要扔下场景边缘的鬼火逃跑就可以避免团灭。
这次测试排除了复制战斗,还可以进行复制中的场景动画和剧本的演绎。 在此次测试中,两个副本将机制、剧情、特效完美融合,充分提升玩家的沉浸感。
三、瑕疵犹存,但前景值得期待
确实,首次内部测量的《诛仙世界》给了很多玩家一个惊喜,但游戏还存在问题。
目前,游戏中职业定位比较单一,如青云、烧香等远程职业错位和操作性较差,大部分时间只能靠桩的输出来结束战斗,这种玩法长期以来会让玩家失去新鲜感。
但是,我们知道将创建《诛仙世界》的操作模式,并在后续的等待期间上线。 届时,由于维持了更高水平的复制机制,相信将来无头桩的输出问题会得到改善。
在这次的测试中同时打开了PVP和PVE模式。 两种模式都需要提高职业平衡。 在PVP上,由于合欢的多级连续控制,完全做不了脆脆的职业,但在PVE模式上,由于鬼王被指出的坦率,保姆几乎当场失业了。
从剧情的再现度来看,《诛仙世界》在原著中加入官方原创剧情,游戏采用与原创主人公互动的双线叙事方式,原著小说中的剧情几乎都可以还原为游戏。
田灵儿(来不及说明,快上车)
对引进原创剧本的看法是仁者见仁智者见智,并非所有的玩家都是张小凡吧。 而在原创小说的内容消耗殆尽之后,《诛仙世界》仍能在原创剧本的推动下继续发展,这也是完美地留给游戏剧本的一条后路吧。
另外,考虑到完美之前的游戏历史,虽然《诛仙世界》的综合品质很高,但是很多玩家心中都有看到完美就退避三舍的危机感。
不过,作为时隔多年的国产MMORPG大作,在实际游戏还未上线之前就下定论还为时尚早。
总结:
这次的《诛仙世界》首歌曲的测试结束了。 从游戏的画面、建模、复印来看,都完美地提交了超过合格线的答案。 虽然游戏还存在很多问题,但作为最近国产MMORPG唯一的大作,我希望我相信游戏的未来会更好。