时间:2022-12-19 06:45:01
在《魔兽世界》正式发布之前,暴雪对这款游戏的热度还有点信心,对玩家数量的估计也相当保守。 因此,他们没有准备服务器来面对下一波。 在开服后的一个多月里,玩家们饱受掉队和排队之苦,即使你幸运地成为第一批幸运儿,也要经受住“捡什么东西都需要半个小时”的延时考验。
15年后的今天,随着《魔兽世界》怀旧服装的开启,历史似乎又重演了。
在Twitch上观看相关直播的观众达到了100万人以上,热度达到了《GTA 5》的6倍多。 而周二一大早,国内各台服务器的排队人数竟然逼近30000人,这些都不由得说:“可恶! 不用上班吗?”

豪雪当初并不重视复古衣服的理念,但在2015年Blizzcon的问答中,官方甚至明确表示“没有计划”。 理由很简单,无论是商业上还是技术上都有太多的不确定性。 但有趣的是,无论政府态度如何,怀旧需求已经在阴影中生根,背后也发生了“私服开发商”与暴雪的斗争。
另一种方法《魔兽世界》的首次亮相是在2001年9月的欧洲计算机贸易展览会上。 因为当时《魔兽争霸3》非常受欢迎,所以我很好奇搭载了自己的3D图形引擎的“派生游戏”能玩到什么程度。 从2002年开始,一个传言在各大论坛上肆虐。 《魔兽世界》可能有未公开的“阿尔法版本”。
一批黑客和程序员听到声音,开始探索这个传说。 有人给大雪发了电子邮件,想得到什么有用的回答,结果无功而返。 名为id「skull”的黑客采用了更暴力的方法。 他组成了“攻击官方服务器”的技术团队,试图从广阔的代码中找到踪迹。
虽然没有人知道Skull背后做了什么,但据说他最终与大雪的内部员工取得了联系,非法获得了《魔兽世界》的完整客户端。 总之,到了2003年底,《魔兽世界》的源代码突然出现在他的个人网站上,以此为基础,私服的生态也开始萌芽。
这是一个漫长的过程,即使是最资深的程序员,当时对如此巨大的MMORPG后端也知之甚少。 客户端与服务器的通信方式不仅个头大,而且还必须整理复杂的日志记录。 最初负责逆向工程的是一个叫WarForge的团队,成功模拟了Battle.net服务也很有名。
暴雪当时的声明称,阿尔法版之所以泄露,是因为在打开贝塔之前,邀请了外界人士对游戏进行了测试。 在这个过程中,一组“不能完全玩”的文件被发布到了互联网上。 他们决心调查此事,并对相关人员进行严厉处罚。
但是,便衣的创作者们还很感兴趣,所以无暇理会这些官话。
最初用阿尔法版本制作“可以玩的内容”的人是被称为Lax的程序员。 暴雪未公开服务器,因此无法获得数据包日志。 于是他改变了主意,想方设法用C自制了服务器,还招募了一批开发者,负责咒语和寻路等脚本,最终创造了可以容纳200人的沙箱环境,取得了无中生有的突破。
一个奇特的生态是,在《魔兽世界》正式发售之前,出现了很多可以试玩的“解读版本”。 人们相继从源代码中挖掘出生物、物品的数据,后来有了任务和战斗系统。 其中著名的私服是“Vibe”和“WOWDaemon”,前者非常稳定,用户数创纪录,后者是有影响力的开源项目。
这些便衣大多一开始是分开战斗的,但开发团队受制于人员流失,很难长期维持项目。 但是,因为他们聚集在一个叫GotWoW的论坛上,几个裂解小组的领导人经常交流经验,然后决定合并改组,意在创造更完美的《魔兽世界》。 这使GotWoW成为当时增长最快的互联网社区之一,成员一度超过40000人。
但是,因为太有名了,我想他们很快就受到了官方的“特别对待”。 2004年7月16日至10月26日期间,暴雪大清洗私服,各私服项目主持人拿到律师函,因此GotWoW也随之关闭。 与以前相比,这次官方的态度明显强硬了很多:
很多人已经知道,大雪最近已经采取措施,阻止未经许可开发《魔兽世界》私服……他们认为大雪并不反对非法beta游戏客户端的存在,这种想法是不正确的。 豪雪重视知识产权,不允许非法复制和使用《魔兽世界》客户端。
包括StormCraft、Vibe和Khaos在内的各私服团队的领队提交了代码,并停止了开发。 我们希望那些还在为《魔兽世界》私服工作的人放下手头的工作,把你的代码发给暴雪。 在短时间内,我们将对遵守这一要求的人给予特赦。
下一页:怀旧风
在怀旧之风肆虐之下,并不是每个人都与他人同步,漏网之鱼开始在新的根据地Blizzhackers社区商量大计,或者纯粹在地下工作。
阴沉的气氛持续了很久,一位名叫Kolie的程序员突然站了起来,表示要做迄今为止功能最强大的《魔兽世界》服务器。 Kolie在履行诺言之前消失了,但他做出了很多贡献,继承人根据他给出的dll文件开发了私服“WOWWOW”的测试版。
该版距离完美二字相差甚远,由于bug过多,仅于2005年12月暂时运营。 但有趣的是,大洋彼岸的中国开发商收到了衣鉴,并反编译了WOWWOW。 不仅修复了几个bug,还增加了少量的功能,比原版有更多的可玩性。 同期,国内也有名为“WOWDragon”的便服,主要基于上述开源项目WOWDaemon,将服务器升级到了最新版本,同样修复了一些错误。
到了2009年,《魔兽世界》国服迎来了有名的代理权之争,中国地区的游戏运营商从九城变成了网易。 换上代理服后的几个月内,面对流离失所的《魔兽难民》,同类MMORPG网游适时推出《世界离你而去,江湖为你而生》、《当世界关上了大门,我们将永远
借此获得休息和发展空间的,还有三不管的《魔兽世界》便服,成了许多“难民”的栖身之所。 当时的私服玩法,往往提供快捷方便的游戏方式、更快的经验获取途径、更夸张的装备和人物属性,总之很爽快。 服务器作者提供了一些捐赠和付费渠道,玩家们可以通过“补钱”来交换特殊物品和额外的利润。
但是从2011年开始,玩家对私服的需求发生了变化。 随着巫妖王时代的结束,艾泽拉斯进入了混乱的大灾难时期,《魔兽世界》逐渐陷入低迷。 过于愚蠢的技能和才能之树、同质且重复的任务和Raid,以及没完没了的培养和种田元素,让经验丰富的老玩家们心力交瘁。
因此,“让魔兽回归本源”的讨论变得频繁起来。
粗略估算,当时冠以怀念之名的私服,至少占了私服总量的一半以上。 这些服务器旨在恢复《魔兽世界》的60级版本,通常称为“经典前世”。 他们提供了相对硬核的MMORPG体验、艰难的升级过程、高门槛的装备获取方式,以及从防火墙、黑翼窝、安格拉神庙到纳库萨马斯的40人的副本。
其中最成功的是名为“Nostalrius”的服务。 凭借堪比官方的原创体验和稳定维护,一上市就吸引了80万注册用户,高峰在线玩家达到1.5万人,在社交媒体上迅速引发讨论。
这个项目其实早在2010年就已经开始计划了,Nostalrius的开发团队有30名成员,他们在YouTube上制作频道,定期更新游戏的制作进度。 随后,Facebook和Reddit用户也参与了讨论,最终私服于2015年2月正式启动。
暴雪当然不会容忍拥有80万潜在用户的非法服务器在眼皮底下活动。 Nostalrius的运营刚过一年就收到了律师的信。 他们的网络租期还没有结束,“我们收到了来自美国和法国律师的正式通知。 他们代表暴雪娱乐公司,计划在一周内审判我们和服务器管理公司。”
回顾一下,即使感情上很好,Nostalrius也总是违法的项目。 他们承诺公开服务器的源代码,如果暴雪愿意启动官服,他们会提交一切现成的成果,并乐意提供一切可能的支持。
下一页:微妙的变化
微妙的变化是暴雪的行为是理所当然的,但Nostalrius的停止服让很多老玩家感到了莫名的愤怒。 在消费者看来,大雪只是“站着不在厕所里拉屎”的想法。 有人发布了一个名为“The Blizzard Rant”的视频,谴责官方压迫复古者的行为,该视频的播放量很快突破了400万。
紧跟Nostalrius之后的,还有名为“Felmyst”的《魔兽世界》复古衣服,上线不到5小时就被命令关闭。 作者花了4年时间写代码,想把玩家人数控制在3000人左右,尽量保持低调。 维持服务器的钱也是自己掏腰包。 我没想到官方会这么快来访。
大雪当初的态度很明确,“不想穿怀旧的衣服,但别人也不能开车”。
也有人认为,Nostalrius吸引的忠实用户最多也就几万,与官服百万、千万用户的总量相比,几乎可以忽略不计,自然不受重视。 另一种看法是,分流用户对《魔兽世界》没有好处。 在官方版本的迭代过程中,一些原始数据可能已经丢失,重建它们需要很长的开发时间。
豪雪的社区经理这样解释。 “我认为复古软件面临的最大挑战是它是否有趣到让玩家可以继续玩下去。 ……结果很容易预测到——人登录“哇,游戏现在好多了”后退出。 ”
我个人百分之百地认为,怀旧的衣服是所有人几周后都会扔掉的。 对于开发者来说,“投身”并不是有效的时间使用方式,因为他们可以为现有的游戏开发更多的功能。 我也想回到过去看看经典的旧世界,但我想我不会玩太久。 如果是这样的话,我们想专心于维持现有的游戏。
但是,事情到最后微妙地变了。 几件大型《魔兽世界》私服停运后,Change.org上有一份得到28万玩家支持的请愿书,他们要求暴雪,更多地听到人们的声音,媒体和KOL纷纷参与复古服的讨论,一发不可收拾这引起了《魔兽世界》早期设计师马克科恩的注意,他最终和玩家们站在了同一战线上。
大规模抗议后,豪雪同意与Nostalrius成员面谈。 之后,合作起草了80页的《分析文件》,详细说明了复古游戏的发展、出现的问题以及一些营销策略。 最终,暴雪总裁布拉克( J. Allen Brack )于2017年11月4日宣布,《魔兽世界》官方复古的策划提上了日程。
对大多数人来说,这似乎是一个圆满的结局。 然而,“经典旧世”的土地下,必然埋下了许多不体面的牺牲者,他们的热情为官府织下了嫁衣。 布拉克曾经表示,暴雪欢迎有能力的私服运营商加入团队,但在2018年暴雪嘉年华上,《魔兽世界》的开发者声称该计划并未得到执行。
毕竟,网络游戏是一种极其特殊的作品类型,与传统游戏不同,只要擦掉包装袋上的灰尘,就能轻松体验几十年前的内容。 要追求他们古老而美好的历史,几乎只有便衣。
当然,不管背后的故事怎么说,私服终究是违法之举,“正义”与“正确”之间,可能是一个永远不能兼得的难题。
参考资料:
历史记录
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