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游戏王入坑主流卡组第六期,游戏王国际版新手卡组推荐

时间:2022-12-19 22:18:01

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作者: NGA-jaxliao

你好,我是OCG的在线玩家,在线最常用的ID是Jax,是从主场3到现在只玩幻影骑士团对面这个卡组的信仰玩家,本人曾多次获得过各类在线比赛的前几位另外,去年在OCG的3个不同环境下共计4次获得过萌卡天空步骤结算第一名。 本文不包括基础的组合和概念。 例如,为什么选择60的理由可以在我过去的大部分采访和报道中理解。 今天的这篇文章,是面向打算长期持续幻影骑士团对面的玩家和想了解这个卡组的玩家的,全篇共16800字。 幻影骑士团彼岸,绰号为PKBA、PB、PK FIRE、R3王。 现在是主要的R3展开在链接上呼吁的展开卡组。 2015年诞生的9期卡片集团,曾经是9期主流。 游戏王经典混轴牌组代表之一。 随着环境的变化和时代的更迭,由于本家系统和链接呼叫的匹配性以及本家强大的功能性,加上几次直接的强化和间接的强化,在当今的竞技环境中依然具有顽强的生命力。 虽然非常冷淡,但是是少数有资格生活在现在环境中的9期卡组合。

以下是目录。 1 PKBA在环境中的地位、优势和劣势。 2幻影骑士团彼岸的开关策略与构建展示3目前构建,选卡投入分析与思路分析4选卡投入判断原则与说明5资源量化、先发制人攻击卡式分析与MOVE判断6常见实战对手分析7实战小技巧8 7/2022 OCG新卡表小评9总结与未来展望

PART1 PKBA在环境中的地位、优势和劣势根据最新的OCG饼图,卫星闪光灯占据绝对前列,珠泪不断,作为环境最强的对手应该有很多玩家都知道吧。 这样的超主流环境对PKBA来说显然不是好消息。 作为对手,闪灵和珠泪新时代系统的完整性和优势有目共睹,但毋庸置疑,PKBA至多只是其Other的一部分。 但是,既然作为Other有资格在混战中生活,那必然有独特的优势,有SWITCH能力。 2由于出色的SWITCH能力,与各种黑科技兼容。 3本家持有很多既能兼顾发展又能拥有各种功能的卡,先手后手都有操作空间,主要体现在BA和PK的双向联动上。 3 )在展开的同时兼具出色的续航能力、常规抗坑能力、环境内顶级的斩杀和解场能力,以及引以为豪的R3单兵作战能力,拆除后仍保持着出色的操作空间。 劣势也很显著: 1、作为偏发展的牌组,先攻对增殖的g抗性较低,不能有效妥协。 2 )无论什么样的手坑都会被吃掉,永远会被环境错误伤害的存在。 排除常规威胁,使用任何环境的手坑和其他对策都可以有效地打击PKBA,如吸引维者、病毒系统、维障、暗镜等各系列的密封。 3 )系统依赖R3运行,2 )到3 )板卡展开,比同步对手试图达到自己的优势期成本更高,冒更多的风险。 4、操作繁琐,允许率低。 5 )扩大吃卡顺序,害怕去除系统阻抗。 6、60卡组患病,难以掌握系统外的功能卡等。

Part2幻影骑士团对面的SWITCH战略与构建展示我作为Other卡组,想要在众多强敌的游戏中获得生存之地,第一步就是指定正确的战略( strategy ),有“战略” 第二步,在围绕紧密制定的战略进行集群建设的同时,要考虑方方面面,做出取舍。 最终使用卡群确保与竞争对手的独特优势。 也就是说,尽量投资红海区域,不要进入红海区域和其他对手。 (内卷 ) )蓝海在这里是指竞争低收益,属于自己的中心领域。 红海是指竞争激烈、收益较低的领域。 也就是说,思考什么样的东西只有你自己才能做到。 第三,在对局中,各步骤的操作——即决定选项( MOVE )——使得所有的moves都非常接近并且不脱离开局设定的策略。 简而言之,在完成了第一步和第二步之后,在实战中探索各步moves的合理性是最大的利益,必须朝着正确的方向努力。 基于这三步论,作为一个偏向展开或在一定程度上具有爆发性的卡组,幻影对手目前最大的独特优势是战略灵活性。 并不是所有的挂牌集团都有太多的战略调整空间,所以一般来说他们最高收益的战略方向是相对固定的。 粗略列举几个例子,未必准确。 如海晶少女之流,战略中速开展资源运营取胜; 依靠黄金之国、元环境的强大背景beat获胜; 以及龙辉巧魔救那样的高速展爆型。 幻影的另一边确实可以同时兼容这三种模式,即展示爆炸、中速运营、后场控制场。 手牌可以根据对手的类型和自己手牌的质量灵活切换战略模式。 有大展开、中展开、小展开,或者不展开也能取胜的方法就是SWITCH。 也就是说,如果想法正确的话,PB对任何对手都有打一仗的能力。

可以说,某个玩家对SWITCH的理解决定了这个人的PB使用上限和构建强度。 既然SWITCH是PKBA的最大优势,我的战略一定是以SWITCH为中心。 如今,作为闪灵最大的对手环境,我们的最高收益战略模式自然是以中速展开为主,以控制场为辅,尽量不开启展爆模式,追求最大化利用SWITCH带来的信息鸿沟优势。 也就是说,我的回答是兼容以下三种展开模式,风格各不相同的a构筑和b构筑。 正所谓,兵常无势,水无常。

A

b ) b

的高浓度PKBA本家; 双断碎剑和叛逆龙套的组合强调中速运营体系带来的强有力的解场和归宿。 高质量元环境红坑使主牌组具有一定的控制能力; 投入柔性女性,作为有能力协助密封的同时,展开链稳定、具有续航距离的终端——86战略核武器进入SIDE,根据情况投入构筑。 最后,在现有环境下按实战、情况分析,先看手牌,有操作空间且不知道对方时一律选择中速展开模式。 这是幻影另一端最强的模式,大多数情况下是被选择的模式。 另外,实战中各阶段的莫斯根据手牌的品质,遵循极大极小的原则。 即,将最大损失最小化。 比如说,对于闪灵,他是个棘手的对手,但本家并不火爆,在条件允许的情况下,我们要做的就是绝对不强势发展。 选择考虑续航距离的小展开模式(但丁、淑女、海龙等),面对多个手孔,其最坏的结果是留下续航距离和一点干扰作为保底。 即使勉强展开得很大,最后赤裸裸地冲进手穴里也不是一点机会都没有。

至于何时开启爆炸发展模式,取决于对方的判断。 例如,对于黄金国或60珠泪卡集团或爆炸发展卡集团,走爆炸发展路线的利润大于风险。 或者是吃了手眼之后,发动三战看手牌这样高质量的手段,展爆路线的存在也保证了当你的优势达到一定程度时,基本上不会被任何常规手段推翻。 如果手上的贴纸可以选择控制模式,需要根据情况进行研究。 但是,一定需要合作。 但是,开展基本上以获取资源为中心的干扰为辅。 关于这方面的具体想法和MOVE的想法,将在下面详细分析。 总之,pb胜利率的保障是基于形式建立精确的SWITCH策略和MOVES。

A构建不投勇者系统,主卡投出更多系统外卡,整体风格稳定,上限低,偏抗卫星闪灵; B构筑投入勇者,做系统内主动工作的能力和上限更优,不吃g时先发制人攻击更强,且在对A构筑占优势时具有更强的滚雪球式能力和操作空间,在面对珠泪和其他OTHER卡组时由A构筑但是,主卡舍弃了大部分系统外的单卡(一滴、三战等),对猜拳、掷骰子的要求更高。 A构筑和b构筑根据对战环境和个人习惯选择即可。

Part3现在正在构筑,卡片的选择投入和构想分析(由于环境变化,卡片投入选择也变化。 下面的想法会变到表的后面,但其中包含的逻辑不会改变)。

A. SWITCH接下来,在SWITCH的战略框架下,分析对已投放卡片的理解。 首先,是大争论部分的贴纸投入,特别是技能提取这张卡片。 结论是,这张卡是非常适合PKBA的SWITCH战略卡。 首先,幻影的另一边是PK卡集团,也是BA卡集团。 换句话说,BA轴能做的事情,PKBA也能做,而且能做得更多; 因此,BA可以击技吸BEAT,其PKBA也可以,所以用PKBA提取技能没有任何问题,只是收益是否充分是问题,但御前方面也是与本家很合得来的贴纸,所以不需要过多说明。 其次是技能提取投入的原因和收益,首先,在闪灵在环境中处于支配地位的前提下,一旦技能提取变好,这就意味着先攻不一定要依靠展开取胜。 即使展开失败、吃g,纸牌(经典的纸牌型吃g盖BA犬、盖JC,也能以高概率获胜。 直接(除了提高手孔耐受性外,更进一步说,投入一定数量的不干胶标签是弥补PKBA害怕g的最大弱点和在提高被手孔击中停止后的耐受性。 在这个手穴环境中,技能提取意味着是一个强大的PLAN B,单卡无论你的手质量多差都可以发生质变(可以看成一张万金油或silver bullet )。 另外,作为主要对手的闪灵对JC的耐受性低,在对其他对手或多或少有效果的同时,也存在信息的差异。 (据我观察,大多数人都认为PB是成为枪王的卡组,所以重视手孔的干扰而忽略了你可能存在的贴纸威胁。 )后攻时机合适,条件允许的话可以起到拖曳节奏的作用,可以给你一个等待翻盘的机会。 也就是说,即使先攻技不好,正常展开也能取胜,顺利后根据情况打开开关展开灵活作战,即使展开失败也不怕。

除此之外,我的测试表明,4密封是同时兼顾先攻后攻的最理想比例,主卡兼容3滴。 另外,普通的3灰3指名,2、3战,共计12张口袋防护物,即使进入60卡,这个上手率也不会太失望,也符合PKBA卡的展开模式。 至于过人的beat能力,黄金国之流的能力只要有10分,幻影的另一边至少也有7分,本家过人拥有完整的续航链条和爆发,打点也不低,过人的耐性很低,或者7分以下的牌组基本上可以拖死综上所述,技能提取收益非常稳定,在解决本家短板的同时有效打击对手,是目前环境下对本家提高的最高叫牌之一。

B .女士一直是BA本家的终端。 只是,PKBA过去偏向于大展开路线,由于收益问题和登场难易度而几乎被忽视。 但是,在如今大展开路线收益较低的现状下,作为终端,它完美地对应了中速展开运营模式,成功登场后续航距离得到了延长,同时具备了与包括对女性路线的普通手眼(灰泡遮兔等)的坚韧和技巧在内的能够拉拢小人的元环境的互换性再加上和一般的枪王路线比较,淑女也可以说是奇兵。 大多数玩家都不熟悉淑女路线的展开,要有效打击该路线的展开,需要熟悉幻影另一端的运营路线和读卡能力,即使是信息差也有一点优势。

关于c.NO86有2件套。 no86歼灭枪王毫无疑问是幻影彼岸展爆模式的最大王牌。 虽然登场容易,但展开链极其脆弱,不允许有丝毫的干涉。 特别是目前幽鬼兔投放量上升,强行86条路线只是在本家的拓展链上强行增加了一个弱点。 例如,如果对手使用在一张捉迷藏中加入一个解决方案的普通手牌,选择86路线可能会直接导致败北。 假设对方的兔子撞到75的话,它几乎起到1比4的作用。 也就是说,一个人的追人游戏会让你顺利地资源化NO75和NO86共计4个link值,(无论NO75受到什么打击都会损失至少2分以上。 ),再吃一个解决方案吧,但是,如果采取另一条小的展开途径,就会彻底避免兔子的威胁,拥有丰富的续航时间和一定量的干扰下被解场后的反击,基本上赢的概率很大。 因此,做MOVE的时候保持低调就避免了非常多的风险。 这样,结论就清楚了。 无论王牌有多强,只有打才有意义,NO86必须从主场的构筑开始移动。 在以闪灵为最大对手的前提下,减少对大展(展爆)的依赖。 也就是说,在减少自己在手孔中误伤范围的同时,允许率上升,如果能以低风险的手段获胜,就没有理由以高风险的手段获胜。 但是,NO86像战略核武器一样,并不总是追求可以使用。 但是,为了保证他在那里才有威慑作用,边路总是可以交换的,其对局的操作空间和选择余地会变多。 特别是,在面对先攻对局的时候使用技能吃亏,或者看着淑女的展开,发现你在构筑有可能不存在NO86的对手,也是意想不到的手段。 也就是说,根据手牌的状况和对手的类型

D .双断碎剑加袭队加弧叛逆龙双断碎剑和逆龙袭击队套装现在的收益也非常高。 PBA可能没有一流的拓展训练能力,但集中暴发和斩杀确实是一流水平。 特别是幻影骑士团轴很强的r3单兵的集中暴发能力,使他拥有比通常的卡组更容易到达的斩杀线,并与其他对手进行比较。 幻影的对面是作为Link2资源的两张PK (断碎剑-袭击队-逆龙or断碎剑1-袭击队-断碎剑2 ),可以进行逆卡差强制斩和大规模的解场,配合BA轴优秀的link值膨胀能力,踩着未知的威胁进行护卫斩这种能力是即使在幻象的另一边无法创造像样的场地,或者即使知道了地点吃了也有胜利资本的重要原因,这是环境中独一无二的优势。 另一方面,与单断碎剑相比,双断碎剑操作的容错率相当高,利用率也很高。 低成本开拓市场的优势更为明显。 也许有人觉得宙斯加书呆加单断碎剑这一套更合适,但是如果在M2之前拥有结束游戏的能力,就不会给对方1回合的生存空间,可以迅速确保能量。 (人的能量也是无形的成本,特别是瑞士回合)。 至少在我的实战体会中,两断碎的利用率远远高于宙斯的利用率。 一句话,不要把有限的资源投入到不是最好的地方。 外用的卡才是卡。 否则就是废纸。 最后捡芝麻丢了西瓜,浪费了自己优秀的爆发是不吃亏的。

e .配合幻崩狮鹫/神弓候补终端、IP雷纳的话,可以多种多样地选择场面。 如果在自己所在的环境中出现了可以使用的东西,请试着用一个断碎剑卡位代替。 但我个人的扑克牌风格决定了我打这些牌的次数越来越少了。 这些牌是不应该下的,所以根据自己的习惯决定这两张牌的投入。

总结:无论是技能提取方面的投资,还是女士和86的运用都凸显了一个原则。 善于利用信息,一点一点积累优势,开发属于自己的蓝海领域,攻击其漏洞,取得惊人的胜利。

PART 4体现了判断是否刷卡的原则,以及A PKBA的卡位非常紧张。 这意味着非本家的卡片投放应该慎重。 不这样做的话,本来就不能说很强,而且竞争力会进一步受损。 那么,在当今的环境下如何判断部分卡投还是不投呢? 我遵循以下原则. 1,展开效率至上原则(初期工作效率的90%是底线),只有工作是有选择的余地,即使加了beat模式也依赖于一定程度的展开(本家下级没有打点),所以不能辅助初期工作的系统外塑料也就是说,基本上可以不考虑非初始辅助型插件。 2 )在不影响初始运作效率的前提下,从边际效应和机会成本两个角度权衡卡片收益。 从边际效用的观点来看,也就是说,你每次多投入一张PKBA本家以外的卡片,就需要考察它在原本初始动率的90%的基础上能带来多大程度的初始动效率的提高,或者带来本来本家无法实现的功能,根据情况的不同,也有必要考察一下从机会成本的角度,考虑某张牌投入后获得其他优势的选择可能性。 简而言之,就是你要付出的隐性成本和潜在的副作用。 举例说明,考虑是否投金谦壶,这张卡是一张优秀的万金油卡,也可以辅助初动,赋予本家稳定的过牌能力,与PB所有的展开模式兼容(但是,你90%的情况是翻6 翻不了6,就意味着你有这张卡的利润远远少于别人。 那首先意味着这张卡的资源利用率在游戏的时候落后于对手。 同时先攻壶,有可能是跳跃未境界领域的风险极高,或者是在未境界领域拉出壶的尴尬情况下资源无法有效利用,或者是之后破壶卡砍下,本家原本的优秀爆发变得无关紧要。 投入的本质是为了我翻3个无关紧要的超额,我要承担被迫放弃更多更好的选择的风险。 也就是说,我的收益不明确。 (翻60的话期望值不高,PB额不会随便动) )

B、根据上述三原则,我来解释几个不投牌的理由。 首先,是以前在环境中很受欢迎的朋克系统。 以下的爆胎数可以作为参考。

朋友圈的优势非常明显,紧急瞬间移动加世阿弥的结合是1-1发挥大于2的效果,换句话说就是可以让大展开方向幻影对面的收益更高的插件。 但是,虽然开展收益足够高,但也是随之而来的成本问题。 拥有从卡组特别招募三星的瞬间移动的只有两张直接有收益,但必须带上4张不期待用手拖动初动的卡片。 也就是说是代价。 可能有人会说,手里放上狐狸或世阿弥也有帮助,但我要问两个问题。 你是朋克本家怪兽把手伸进去再进朋克轴,还是把手伸进去再进他们? 如果没有瞬移的存在,也有进入朋克轴的选择吗?

在理解了爆胎作为插件的本质的基础上,试着从别的角度思考吧。 首先,我来说明一下我对幻影彼岸卡片组的卡片比例构成的理解。 幻影彼岸的主卡组展开物的最佳比例是36%到37%的区间。 不包括低效卡、密钥卡、功能卡,例如调狐指名手孔那样的卡。 这是展开率90%的基础保证。 ( 36张展开卡的展开概率约为88%和90 )波动。我的多次观察和实验表明,如果继续在原来的37展开卡的比列中增加展开物,根据边际效应,他们带来的利润将越来越少,0,即你38,你38 除非放弃所有投放的卡片,改用展开卡片,否则其展开收益将较大,为提高。 这显然是不现实的。

那其实结论很明确。 如果展开物已经有36张或37张添加了瞬移朋友圈,就不能起到辅助展开的作用,需要冒降低手牌质量的风险,没有理由投入;如果展开物比列小于37,瞬移也没有足够的优先级构建。 与其他卡片相比,幻影骑士团本家的比率是固定的,彼岸本家的下级承担着展开兼续航和解场等各种功能。 未境界域、最好的暗属性主动特长点、各种限制卡等级的通用魔法卡自不必说,剩下的卡位所剩无几。 同时,4枚爆胎也是让你付出巨大机会成本的存在。 例如,手牌的展开质量可能会受到拖累,它们不能给你带来展开失败后的对策,破坏了你获得别的收益稳定卡片的空间等。 为了便于理解,请想象两种情况。 现在是闪灵带着很多手孔大流行的环境。 你先你的手牌质量低于平均水平,如果是牌手,是有世阿弥/调狐还是有贴纸? 或者,你的手牌很好,可以展开,但没有流向提名和灰烬。 你想在手牌上增加一枚瞬间移动/爆胎零件吗? 还是想增加一张贴纸/3战? 这是最后一个原因,目前大发展的收益还不够,减少对大发展的依赖走中速慢路线是必然趋势,挪用宝贵的卡片投资支持大发展的过渡轴和强调开关以中速发展为中心的PKBA的战略有冲突。 最终,爆胎的瞬间移动轴不符合a部分陈述的三原则,所以不投入。

C可投可不投的系统:勇者系统我认为勇者也是值得用笔墨来形容的系统。 我想这有助于理解读者是如何判断系统对幻影的另一端来说合适还是不合适,是否投入的。 勇者系统应该不知道。 先说我的结论,现在环境可以不投入勇者,但是环境改变的话随时可以重建; 受限的水遣和仪只有在幻影的另一边才是最强的。 第一部分是容量理解,现在不那么强调展开。 展开发挥作用的勇者系统必须让位给贴纸。 因此,勇者系统也是可选的。 第二个结论是观察了勇者系统在环境中的地位变化的结果。 勇者系统在OCG中大致经历了这三个阶段,从一个阶段的全民插件(被刀)变成了两个阶段的普通插件(第一刀),三个阶段被限制后,失去了通用性)现在)。

一阶段和二阶段时期陨石的投放率减少,PKBA走三轴过程依然有足够的竞争力。 也就是说,不管是本家协助凤凰还是不协助凤凰都有充分的竞争力,在开展中生存。 主牌组支持三锁鸟般的锁定手孔和强大的解场、有效的元在线环境的各热门对象(龙辉巧/旅鸟),兼容兼顾对策增殖的g,但假设投勇者与主牌三锁鸟不兼容,不得不放弃自己独特的竞争优势在这个时期投入勇者,无异于向对手强行暴露了很多弱点,所以作为不依赖勇者系统展开的幻影的另一端,在这两个阶段投入通用插件勇者,并不能提高自身的核心优势。 (常见的对手投入勇者往往会获得比幻影对手更高的收益,40卡集团一般更容易挖掘,但对于本家来说,纯净水精制选项( Optional ) MOVE的优势就没那么明显了。 ) )。 此时,我们有充分的理由拒绝不能给你带来质的变化或提高核心优势的插件系统。 很简单的逻辑。 在第一阶段和第二阶段,勇者系统当然很强,但也想让别人得到,所以直接参与意味着这条路上同样有很多玩勇者的竞争者。 这意味着你将加入红海领域。 因此,人满为患的康庄大道反而变成羊肠大道,偏僻的羊肠大道变成康庄大道。 如果以自己另一个收益更高、风险更低的方案获胜,幻影另一端本家系统内的牵引能力就是自己的特色。 (内卷不需要参加大军。

然而,在三个阶段的今天,勇者系统在失去了通用性后,变成了“高贵”的限制卡,从大众的视野中消失了。 这意味着本家系统有能力准确调度强大、高贵的限牌。 目前常见的对手不具备这种能力。 此外,受管制的勇者对幻影的另一端来说,不再是无处不在的插件,而是本家的一部分。 是有效提高本家中心竞争优势的部分。 简而言之,每个人都无法挖出它,或者另一个卡组放弃投入。 黑天使正确安排勇者系统的好处变得明显,勇者系统从以前的红海区域直接转换为蓝海区域,也值得投资游戏。 因此,追求独一无二的竞争优势始终是弥合与主流强度差距的有效思路。

D小结不要被惯性思维和光环效应所束缚。 事实并不一定代表真相。 很简单的逻辑。 就算某个系统很强,也不一定在幻影的另一边投资就能获得高收益。 即使某个系统弱化或变得不明显,在幻影的另一端使用也并不意味着会有低收益。 爆胎和勇者都是这样的例子。 重要的是学会判断投入的卡片是蓝海领域还是红海领域,理解并重视本家独特的开关能力(优势),从边际思维判断卡片投入价值(是否追求某样东西),考虑得少一点,避免有没有观察对手和比较的差距,分析哪些是核心竞争力,哪些是非核心竞争力,今后需要弥补哪些竞争力,最终能弥补什么样的竞争力