时间:2022-12-20 06:43:01
mumu丨文
说到《三国杀》,我想即使很多人不玩,至少也知道这个游戏。

经典的三国人物、熟悉的武器装备、符合演义的各种武将技能让游戏独具特色。 从五人局到八人局,在身份游戏之间取得了胜利。 这个桌游的玩法当时好像很新鲜。
即使从现在的眼光来看,08年发售的《三国杀》也是优秀的国产游戏。
在学校,几个自习课一言不合,围着杀了,老师来了啪嗒啪嗒地塞进了抽屉。
在外面,甚至必胜客肯德基和路边的摊子,也能度过一天“目标风火军之争”。
当时,国内的桌游市场还很小,三国杀大概是让很多人第一次认识了“桌游”的概念,点燃了很多网络桌游。
我不是三国杀的死忠,但也跟着玩了很多时间的面杀。 在前一段《三国杀》周年的活动中,我重新注册了新号码并进行了回顾。
但是我发现我记忆中的三国志是一个独立的游戏,不像现在的《三国杀online》。
我玩的第一台PC三国杀是用Office Excel做的。
Excel
是的,一般是制作表格的软件。
Excel是不仅能实现方形格子的外观,还能实现各种各样精彩操作的魔法软件。 据说Excel除了不能生孩子以外还能做别的。
你可以用它来画画:
你可以用它制作动画:
也可以用它做一个小游戏……
2010年的时候,三国志在全国很流行。 官方发售了页游版《三国杀online》,但手机方面没有官方版。
当时,有民间达人制作了java版蓝牙三国杀,这些民间三国杀的单机AI有智力障碍,单机体验很差。
为了抵挡不住手机蓝牙三国杀的智力障碍AI,“六只蚂蚁”一边自己编码一边设计,用Excel开发了PC版的三国杀。
2010年12月26日,Excel版三国杀诞生了。
这个版本的AI非常智能,游戏展开包非常齐全,基本复制了三国志online官方基本包和扩展包的内容。
当时,这部Excel版三国志一问世,就让大家感到惊讶。
2011年7月22日,《Excel杀》又移植到安卓平台。
但由于内容侵权的关系,官方后来只剩下一个玩法框架,需要另外下载民间自制的素材包。
由于内存消耗少,电脑AI不太笨,随时随地都能一把抓到,单机《Excel杀》在网上传开。
在2010年前后的一段时间里,大屏幕智能手机开始兴起,原本最有品牌的诺基亚塞班机逐渐衰落。 各种“充值话费送手机”的运营商捆绑活动,让很多人开始使用安卓手机,就连很多国产的山寨MP4也开始流行安卓系统。
当时手机流量真的卡和贵,穷学生没钱买流量,没有网络的时候,手机除了看小说几乎什么也做不了。
因此,《Excel杀》的出现,可以说给无法连接网络、没有同伴一起当面杀,但想玩《三国杀》的玩家带来了方便。
但是,有时你真的不能理解没有网络的人会做出什么样的疯狂行为。
据说上课时打手机会被老师抓住,但计算器做不到。 当时,也有使用卡西欧实现“计算器三国杀”的高中老板。
这个游戏简单来说就是利用1-244的随机数代替不同的卡片。 888、8888是血液的量。
但是,玩的时候对计算器的要求有点高,带卡西欧高级编程的比较好。
当时除了《Excel杀》、计算器杀人外,《无名杀》、《太阳神三国杀》等单机三国杀人也不少。
既有支持LAN在线的,也可以进行武将的DIY、模式DIY,有很多官方网络冲浪没有的乐趣。
现在看来,这些民间三国杀虽然或多或少存在侵权等问题,但毕竟是时代背景下的产物。
当时的《三国杀》始于微末,只是一个大学生的设计作品,借鉴了很多《bang》的元素,但至少有自己的风格。
从08年爆红,到12年左右的“标风火军之争”,三国志确实给了我很长时间的乐趣。
页游作为一个非常轻量级的平台,当时像《三国杀online》这样的慢节奏游戏推出网页版是明智的选择。
但手游大时代到来以来,卡牌和边锋在跟进步伐上非常缓慢——,没有高速手游平台包围休闲玩家,也没有做工精良的端游客户留下高端用户。
在此期间,各种民间版《三国杀》反而成为了官方以外的替代选择。
现在,《三国杀》也到了10年。
随着武将阵容的扩大,技能的说明变得越来越复杂,提高的熟练难易度也使三国志越来越核心化。
技能越来越长,但解释越来越不情愿
游戏方面,纸牌游戏战力膨胀症——前期刘关张赫赫也榜上有名,但技能依旧。 后期的“无名小卒”中,每一场比赛都很糟糕,也有人堪比诸神的打斗。
虽然突破极限已经弥补了老武将强大的问题,但面杀和网杀在设计上也是支离破碎的。
像徐庶翻牌山、关银萍寻找青龙刀这样的武将技能,很多都需要依靠第三方裁判的判定,桌游和网络版三国杀的分裂越来越严重。
醒来后,拿到【青龙偃月刀】
最近《新三国杀》 (不与旧区域互通的新服务)发布测试的时候,我还以为是件好事,毕竟游戏的更新换代也很正常。
但是,在我体验了这个充满bug的新游戏之后,我想借用一下后台伙伴的话: