时间:2022-12-20 08:03:01
不知从什么时候开始,娱乐产业进入了“老龄化社会”。 这几年,从电影、音乐、文学、游戏,大家都不约而同地开始大力推荐流行的东西。 无论是翻拍还是翻拍经典电影,还是平均年龄40岁的老艺人组合出道,还是一些玩得太凉的游戏推出复古服装等,每当这些熟悉的粉丝再次登台,都还是能引起阵阵喝彩。

让人感叹,出卖腰包真是一笔简单又赚钱的买卖。 怀旧,怀念的哪个孩子比较旧,在当今社会的怀旧作品中大致可以分为两种。 一个是用新作怀念古典。 像3D翻拍的《泰坦尼克号》一样,周杰伦的特色个人专辑,还有FF7、生化危机的翻拍版。 另一个强调原汁原味,比如《海上钢琴师》的复映、王心凌跳爱,还有各大网游的怀旧装。 前者以更高清晰、更接近现代的表现形式蕴藏是经典的核心,这种怀念经典的方式也受到人们的欢迎,至少是尽善尽美。 后者看作品和感情的重量,本质上就和拿着旧的东西再卖一次一样。 因此,虽然大家都很复古,但基本上在新作品中使用了一些场景和鸡蛋向古典表达敬意。 推出原创的复古版后,很可能会被打上“冷饭炒菜”的头衔,被玩家们讨厌。
网游界很少有人会怀旧。 届时,在市场上看到的怀旧服装网游,通常是一些网游的传说、私服等。 当时的资本市场普遍倾向于使用旧IP赚钱,直接把10多年前的旧玩具带出去对资本家来说有点不好意思。 直到2019年,《魔兽世界》怀旧服装一直是“原汁原味”的特色,意外获得了玩家和资本的双重认证,被众多厂商嗅到了这一新的财富密码。 这种完全不加修改、只靠使用旧版本就能赚钱的便宜做法,也在各大工厂之间迅速掀起了怀旧风潮。
当时,腾讯还进行过经典复古服装投票,计划利用现有的IP数量优势和WeGame平台,将市面上的网游IP全部纳入其中,进军复古市场。 但是现在一看,这些所谓的复古衣服大多是鸡毛。 不仅有一点真正的经典作品,现在怀旧的衣服里也有很多浑水摸鱼的人。 也要参加一些只有几年历史、口碑不佳的老网络游戏,以此来宣泄感情。 而这些作品都是以“原味”为主,实质上是保留旧版本,再卖给玩家一次。 即使游戏内有所改变,也只是为了迎合目前玩家快节奏的生活,采用了各种自动战斗、自动寻路的方式,让游戏更加快餐化。 这种行为与其说是怀旧,不如说只是借感情的名义,再切了一朵韭菜。
为了感情而付钱,不能小看用感情来圈钱的手段。 怀旧服装之所以在各地上市,是因为有玩家们集体的真香带来的高额回报。 以《魔兽世界》怀旧服装为例,19年8月魔兽怀旧服装上线后,遭遇大雪的股价开始回升,这几年的死亡就被这件怀旧服装拯救了。 此外,《魔兽世界》的正式衣服已经腐烂多年,因此引起了玩家们的不满。 复古的衣服在很多地方看起来很旧,但在玩家们“当时就是这样”的自我安慰下,获得了非常高的收益。
再看看隔壁的韩国,它也是复古游戏的巨大市场,在新品乏力和收入不足的压力下,近二十年来的经典网游几乎都被捧出来成为怀旧版。 韩国玩家普遍表示不满,但利润意外地漂亮。 简单看一下IOS店,就可以看到被《天堂》《传奇》《奇迹》055-79000等怀旧手游占领的畅销书排行榜。 国内市场也是如此。 2021年末,根据伽玛数据发布的《2021游戏产业发展趋势报告》显示,87.2%的用户明确表示会被感情游戏所吸引。 另外,在情感游戏中,“相似的影像”“加热故事”等符合“原创味道”的部分也是玩家最重要的因素。 而且,玩家选择与当时几乎一模一样的复古游戏,很大程度上是为了“弥补当时的悔恨”。
弥补这种心理,就像人们的“初恋情结”。 这种自卑源于年轻时因各种原因无法得到所爱的东西的后悔。 这时,只要再给玩家一次机会,不少人就会抱着梦想中的向往,进行报复性消费行为。 但是,比起用新作向经典致敬,这种不创新、纯粹照搬的怀旧模式最终只会消耗特定人群和品牌的声誉,最终让IP产生反感,并不是长久之计。 让复古成为新的流行,其实对于复古版的游戏来说,并不是原封不动地推出旧版本的唯一途径,而是通过新旧的组合来表达对古典的敬意和怀念,从而获得比单纯粗暴的原创味道更好的效果,或者说是新的流行在这一领域,前不久推出的《头号玩家》堪称典范,作为一部满屏致敬的影片,不仅产生了消费情绪的反感,也引发了全球游戏玩家的集体怀旧。 由此也可以看出,为了延续经典,创造更长久的怀旧,把自己变成新的潮流绝对比单纯地切韭菜好。
从这个角度来看,《魔力宝贝:旅人》是经过几年的努力,才以新的形式展现在玩家面前的。 动情地发表作品《魔力宝贝:旅人》的时候,游戏不仅为了表现“原创的味道”而让画面和玩法变得陈旧,相反,画面的风格更加精致,给人一种全新的感觉。 也许让二十年前的老玩家们回想起不了青春,但游戏中标志性的法兰城、玩家成长的螳螂、僵尸改造等经典宠物,都能唤起记忆深处的感动。
在核心战斗维度上,《魔力宝贝:旅人》一方面继承了原有的传统日本式回合制战斗,另一方面在时代变迁的基础上进行了一定程度的创新。 例如,自由切换的属性抑制关系与经典的宠物阵营组合策略相结合,也在战术层面上延伸了更深层的战略思考。
不仅如此,除了游戏怀旧之外,《魔力宝贝:旅人》还看准了当下整个娱乐业的怀旧风向,签约时间女神阿SA为游戏代言人,让这款承载着无数玩家青春回忆的游戏与偶像合体,成为粉丝
结语现在娱乐业普遍流行的怀旧之风,其实是人们怀念当初从游戏和其他娱乐产品中获得的乐趣,希望在新的时代创作出和以前一样的经典之作。 《魔力宝贝:旅人》通过识别玩家的需求,将经典的还原带入新的时代,能够以比现在更有利于玩家体验的新路线,发挥和继承曾经的感情。