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怪物猎人崛起必须知道的事,怪物猎人必须知道的5件事

时间:2022-12-20 09:31:01

“吃了我,安利! ”《最终幻想7:重制版》在PC上登场后,《怪物猎人:崛起》也不负众望地闪亮登场了。 如果说前者在电脑试水作品上取得了巨大的成功,那么后者就像“世袭无差别”一样,继承了玩家对《怪物猎人:世界》的全部赞誉和期待。

怪物猎人崛起必须知道的事,怪物猎人必须知道的5件事

怪物猎人的世界:《新派猎人》的担当者

但对新玩家来说,他们似乎有着不同的担忧。 即使没听说过怪物猎人这个游戏系列,无论是宣传片,还是老玩家们的聊天,都不时提到前作动辄几百个小时的游戏时间,《怪物猎人:崛起》对于新入洞的玩家来说还是不多的

因此,在这里,为了想进入坑内或者已经进入坑内的新玩家们总结了5点。 希望能帮到大家。 期待这个久弥的新游戏系列再次迎来一批可爱的新玩家。 少说多余的话,开始吧。

1 :系列的起源

“尽管如此野性和暴力,后世的人们还是找回了这耀眼的几个世纪。

大地,晴朗的天空,生活在那个时代的所有居民,

合成了这个充满最大生命力的时代,

世界比那时已经变得非常单纯了,

那是——打猎,或者被打猎。 ”

不得不感叹百度词条的作者对怪物猎人的深入了解

20世纪90年代,随着互联网的普及,网络游戏遍及全球。 看到商机的卡普空计划在2000年底开发网游。 游戏最初的名字是“- (狩猎者=-(-( ) (狩猎怪物的人=怪物猎人),后来是“- ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) )”) 65

2004年发售的怪物猎人第一代

之后,卡普空在PSP平台上发表了移植作品《怪物猎人P》。 由于PSP网络在线功能不全,这部作品改成了网络在线,没想到人人在线享受网络在线的奇妙组合,产生了巨大的化学反应,将怪物猎人推向了王座。

让怪物猎人气氛高涨的怪物猎人p

优秀的游戏虽然是开发者的灵光,但也满足了玩家的期待,怪物猎人明显属于后者。 不管游戏是什么类型,能给玩家什么样的体验感是最重要的。 是醉酒之战,还是刻骨铭心的电视剧; 就是带着家人、朋友、邻里温暖感动的日常生活,或者勇敢地前进拯救自己和苍生。 毫无疑问,最简单、最直观的在游戏中给玩家带来爽快感的方法就是酣战。

给以战斗为中心的游戏带来终极的感觉体验

剧情为核心游戏带给玩家难忘的回忆

怪物猎人没有着眼于充满光辉和未来感的科技,也没有选择魔法和神术的冒险史诗,而是选择了冷兵器和鳞角兽牙的交战。 拿武器的是简单的人,他想为了灾祸去讨伐十里八村的怪物。

2 )怪物猎人——怪物

作为狩猎游戏,怪物猎人的一大特色是种类繁多的怪物。 参考现实的分类制度,游戏分为甲胄种、牙兽种、鸟龙种、飞龙种等。 例如,野猪王有引以为豪的大牙齿和大体型,是齿兽种。

“新人杀手”野猪王

也许有些读者以前接触过或认识过,怪物猎人系列的怪物看起来“动作很慢”,不像其他游戏中的巨大怪物那样精神。 这其实不是游戏的缺点。

身材高大的怪物

多亏了卡普空优秀的制作水平,怪物猎人的怪物行为在所有动作游戏中首屈一指,涵盖力学和空气动力学等。 怪物猎人比其他“幻想系”的游戏设计更倾向于“现实系”。 一个动作是从出招到收技的完整循环,怪物不会无缘无故地强行变换技能,每一个动作都有痕迹。 看到怪物深深地吸气并仰卧,那就是嘶嘶声和吐气。 我看到怪物的身体向右倾斜,右边的指甲在发力,那表示它要向前冲锋。 冲锋后,也会因为巨大的体重带来的惯性而踉跄。 怪物如果没有体力的话,也会跌倒。 有翅膀的龙在空中看到身体向后仰高,表示会俯冲。 俯冲结束后摇晃身体以保持平衡。

怪物的冲锋又被玩家称为“龙车”“鸟车”

小型怪物敏捷,巨大的怪物根据体重和体型行动迟缓,但其攻击会给玩家带来巨大的代价。 这样的例子在怪物猎人中很常见,所以游戏里有俗语,变强的不是你的角色,而是作为玩家的你。 在你和这些怪物交往的时候,你的角色没有经验值的报酬。 但你得到了对抗怪物的经验。 由于游戏设计的优秀,这样的经验即使对抗等级的怪物也很有帮助。 实际的狩猎体验也是怪物猎人风靡世界的重要原因之一。

种族相同的怪物有一部分有同样的把戏

作为老对手的怪物,也有自己的“生活”。 例如,雌蜥蜴喜欢把窝建在高处,如果你偷了蛋,会迎来无限的愤怒; 有些沙漠怪物用泥塘里的泥包裹身体,不仅能锁住身体水分,还能起到防护作用,这样可以经常看到它们在泥塘里“快乐”翻滚; 雪中的怪物也会在奔跑途中用腹部滑雪,或者借助地形优势对玩家进行突然的攻击。

白兔兽在雪中滑行

有趣的是,怪物对玩家来说也不是敌人。 我们可以在游戏中选择打倒怪物,也可以使用陷阱或麻醉工具“捕获”怪物。 带回猎人的怪物提供了研究者宝贵的资料和经验,如果身体巨大的话会当场进行研究。 在游戏中的对话中,我们发现这些怪物最后被放回自然,是所谓的“为了自然的自然”。

3 )怪物猎人——猎人

“怪物”的故事结束后,我们来谈谈“猎人”。 即使是“打怪物”这款简单的战斗核心游戏,怪物猎人系列也有着丰富的世界观。 这个城市和村落交错发展的大陆,有着独特而巨大的动物生态。 凶残的“怪物”威胁到人类之后,“猎人”出现是理所当然的。

但在游戏中,它更像是“道具人”

有猎人在,当然就需要管理猎人的组织。 那就是猎人工会。 无论是农业繁盛、人山人海的大型村落,还是雪山下自给自足、悠然自得的小型村落,都有猎人工会建立的聚会所,承担和分发各种任务。

集会所的双胞胎龙娘直接叫了妻子

作为主角的你,是在村子里出生长大的猎人,也许是从新米一步步成长为村子的主心骨; 或者有名的精英猎人,被猎人工会派遣,被大型怪物骚扰搬到离村子很近的地方,带着全村的期待完成讨伐任务,或者是传说级别的猎人,和猎人工会的精英们去新大陆,寻找新怪物的生态

在怪物猎人P3中,被派去拯救村子里的主角

在怪物猎人的世界里,作为传说级猎人的主角

在怪物猎人的世界里,猎人非常有实力和地位。 而且,随着猎人工会的派遣,前往各村的猎人拥有更强的实力。 当你在村子里享有特权时,村子的资源会为你的狩猎行动优先分配。 当然,你需要付钱买。 毕竟我们是猎人,不是强盗,但即使是收费的商品也会优先提供。 随着你狩猎的活跃,村子会不断改建扩张。 在游戏内表现为设施的增加和解锁。 这些设施也是为你服务的。

铁匠和厨师都为猎人服务

在官方的小说中,对新米猎人的描写,只能是组队猎杀小型怪物,遇到大型怪物后逃跑。 老猎人可以用经验和技术与大型怪物竞争,完成狩猎。 给这上面带来灾祸的特殊怪物,只有精英猎人历尽千辛万苦才能讨伐成功。

猎人工会的大团长可以说是全系列中数一数二的强者

在工会的约束下,猎人们严禁将武器对准人类。 猎人们的武器大部分由强大的怪物材料制造,具有恐怖杀伤力的武器受到工会的严格管制,只有得到工会许可的精英猎人们才能解锁使用该武器。 这也可以解释在怪物猎人的世界里为什么强调人与怪物的战斗。

4 )战斗系统

最初的怪物猎人只有大剑、单手剑、大锤、长枪、轻弩、重弩六种武器,经过几个版本的更迭,武器种类丰富。 开大合,一口气打掉十惠的大剑; 去机关频繁出现,砍灵活多样的斧头; 或者,喜欢小心翼翼地战斗、寸寸寸危险的双刀; 还是使用弓箭枪远程攻击? 有适合你的武器。

迄今为止使用率最高的五种武器

各武器有丰富的技能变化,从简单上手的基本挥杆、挑杆到各种组合技能,给玩家带来最灵活的狩猎体验。 游戏有练功的场地,可以使用出头的木桩练习,笔者最推荐的还是接受狩猎任务,实战学习,在狩猎中成长,“光说不练假货”。 偶尔也会灵光一闪,做出意想不到的帅气操作,大喊“卧床休息,这样也可以”。

长相和实力并存的太刀,有很多很酷的组合技巧

怪物猎人没有设置怪物的血统,所以对萌新来说,我一刀砍了怪物都没有反应,不知道砍了多少刀怪物才会死。 这个体验不能说很舒适。 但是,如前所述,主要现实的CAPCOM当然不会留下这样的大漏洞。 怪物受到的伤害都会反映在身体上。 例如,如果你频繁攻击头部,怪物就会头晕、奄奄一息; 频繁攻击尾巴可能会砍掉尾巴。 原本就有毒的尾鳞和大范围的扫荡攻击不会对你造成威胁。

作为合格的猎人,每次狩猎都会准备各种工具。 冷饮可以解决各种极端地区的气温影响,有的解毒剂可以保证生命,闪光弹陷阱可以方便狩猎。 如果选择近战武器,在反复攻击怪物坚硬的鳞甲和壶后,刀会变钝,需要使用砂轮恢复锋利。 使用远程武器时,需要准备各种弹药。

弩炮玩家狩猎时的背包

不是只有怪物有真实感,玩家也必须作为猎人保护真实感。 你进入战斗状态后,将武器从背负状态转移到手持状态,但要想在战斗中放手,必须再次将手中的武器放回身后。 在游戏中被称为“收刀”。 火炮弹匣有限,火力无法倾斜,需要频繁更换弹匣。 这样看起来“令人困扰”的设置不仅会降低游戏的可玩性,还会给游戏带来深度。

文章开头提到怪物猎人选择了冷兵器和鳞角兽牙的交战,但读到这里,可能有些读者会怀疑,这不是枪林弹雨般的冷兵器,而是如何带来冷兵器的战斗体验。 在怪物猎人的世界里科学技术没有发展到这种程度,就像中世纪蒸汽技术的组合,所以火药枪的伤害和射程没有大家想象的那么远。 现实中,猎枪击中野兽的头骨和油腻的皮也未必致命,在游戏中面对怪物潮水般的攻击,与近距离战斗武器有着独特的游戏体验。

5 )我这么说了,怪物猎人对你合适吗?

怪物猎人本质上是“打倒强敌- -获得材料- -制造装备提高战斗容限和效率- -挑战更强敌”的循环,虽然复杂,但实际上过程非常简单。 玩家攻击怪物,避免了怪物的攻击,最后成功狩猎。 在玩家在场的情况下获得喜悦,就在于简单的“打倒强敌”部分。

与MMORPG游戏团队的开垦副本boss有相似之处

玩家作为猎人,无论穿着多么优秀的护甲,拥有多么锋利的兵器,面对一条千斤重从天而降的龙,都显得那么弱小。 你的一次攻击对怪物来说不痛不痒,但怪物随意的一次扫尾可以让你跳过几米,生命减半。 这是一场双方实力绝不对等的战斗,但在千辛万苦、死战到底、讨伐成功的成就感也是积累伤害数值的游戏中绝对无法体会的。

战胜强大的敌人会带来巨大的满足感

笔者最初接触怪物猎人时,在第一个大型怪物面前遇到了危机。 那是一个外表像熊的怪物,看起来很愚蠢,但还杀了我30多次。 之所以没有放弃,并不是我喜欢这个游戏,只是因为我不服。

怪物猎人P3的蓝熊兽

是的,我不服这样的笨熊。 因为我想赢那个。 所以,我开始学习那个动作。 我知道它抬起头吼叫,它就会向下连续拍摄,所以我提前接过刀躲开了。 我知道,如果我张开双手大声吼,我会用两只指甲搅动我,把我打飞。 最后我打败了他。 那种感觉是前所未有的。 于是我开始猎杀下一个怪物。

当我和朋友炫耀的时候,他们不是杀了一个又一个怪物,而是说有什么可以炫耀的。 他们说“我来试试”,最后也加入了怪物猎人的世界。

三、和两个好朋友一起打猎是件好事

虽然有很多理由觉得怪物猎人很无聊,但笔者可以理解。 毕竟,没有一个游戏能让所有人满意。 但是,笔者认真推荐怪物猎人的理由也很简单。 因为足够有趣。 因为足够优秀。 如果有人因为第一个怪物而继续不下去了,请给我一次挑战的机会,战胜它后再决定是去还是留下。

如果你喜欢侧重剧情的游戏,怪物猎人可能不适合你。 可怜的剧本文本很少,有完整的世界观,但在游戏中也经常在暗处看人。 但是,如果你也是喜欢战斗的玩家,喜欢与具有挑战性的敌人热情对战,怪物猎人系列一定会带你进入新世界,让你体会到“狩猎”的真谛。

无论是单人还是在线,怪物猎人都可以说是最好的狩猎游戏

《怪物猎人:崛起》作为系列的最新作品,是你现在能看到的最好的怪物猎人。 到目前为止,游戏的更新都经历了玩家的考验。 无论是对新玩家的快捷,还是老玩家对爱情的追求,还是对旧内容的陈旧化,《怪物猎人:崛起》都可以说是有功之臣。

笔者也同样期待着怪物猎人。 崛起22年夏季重磅更新

所以各位,说些没用的话,在炎火村见面吧。