时间:2022-12-20 13:49:01
近两年,国内游戏市场发展迅速,尤其是手游市场,爆款频出。 与此同时,国内角色扮演游戏几乎空白的现象尤为突出。 之前《传奇》 《石器时代》开创了先河,高开低走已经是不争的事实。 国内角色扮演游戏现状惨烈。 寿命短,氪石严重,粗制滥造,在玩家的忍耐力边缘疯狂探索,光速消失。 像这样循环往复。

国内为什么缺乏优秀的角色扮演游戏?
首先,投资风险较高,角色扮演游戏的投资维护、升级成本不小; 二是利润。 角色扮演游戏的资金回收速度无法与手游和网页游戏相比。 其次是人才短缺、开发团队、运输团队、艺术团队等。 要召集这样一支1000人的队伍很难。 最后,还有传统玩家的刻板印象:国产是垃圾。 由于缺乏优秀的团队、意识和良好的生存环境,国内RPG无法进一步发展。
在如此残酷的角色扮演游戏市场,《剑网3》是如何让热度不减,一直火到现在的呢?
与其他游戏拾起现成的大IP进行加工不同,西山居在最初制作剑网3时,考虑的是坚持原创,打造自己的IP宇宙。 耗费大量人力物力财力打造的庞大历史格局和世界观、流畅的剧情发展时间线、精彩的人物背景和故事,这些都让剑网3在第一步就与众不同落地,原创剧也让玩家有了探索未知的兴趣。 同时,武侠作为中国独有的文化类型,本来就拥有无数的粉丝。 剑网3武侠上市后,自然拥有大量的流量也是一大优势。
角色扮演游戏的发展离不开维护和更新,门派和地图上的剑网更新从未停止。 从最初的五大门派到现在的第十五个门派凌雪阁的登场; 从稻香村初入村到神行全地图,还有复印秘境、全新的游戏。 剑网3通过更新为玩家提供的游戏世界更为巨大,在这个江湖上,有些事情是无论如何也做不到的,有些事情是说不完的。
剑网3家园系统的推出在其发展过程中具有里程碑式的意义,郭炜彤强调要打造超自由度的交流社区。 这标志着剑网三家园系统将成为游戏界的行业标杆。 2018年,西山居与资深模拟游戏制作者kipkatsarelis(《模拟城市》的首席制片人)和幻像团队合作交流、合作,全力以赴完善家居系统。 目前,无论是氪零的设定、自由度还是玩法,都受到玩家的高度评价。
不仅是游戏内部的整备,剑网3在向外扩展的道路上也没有停下来。 剑网3不仅仅是一个游戏,更像是一条完整的文化产业链,大量衍生、各种同人、cos节目、音乐剧、周边、音乐、动漫等各个领域发展,在某些方面表现得非常亮眼。 如今,剑网3的一些粉丝进入了这些文化活动的坑中,这样双向交流是游戏健康发展的重要表现。
在外界的质疑中,剑网3选择在电竞热潮的冲击下挑战RPG体育,目前已经形成了成熟的电竞体系。 建立专业比赛体系、专业战队、专业解说团、主持人团队。 为了使观众获得更好的赛事体验,优化了赛事OB系统,通过剑网3助手APP、剑网3赛事中心、赛事回放系统构建了电竞赛事配套体系。 目前,越来越完善的《剑网3》运动会已经逐渐成为其游戏体验的一部分,也成为游戏宣传的重要手段。
侠大者,为国为民。 剑网3能留住玩家,离不开官方的大爱:与联合国合作倡导海洋公益; 捐赠活动也是第三届的《剑网3》大IP的网络公益歌友会; 《剑网3》大IP六一发起的“菜园希望”公益活动; 不管怎么说,起到积极社会作用的,官方推出的公益活动家也积极响应,真正的剑网3是爱侠盗江湖,这种人情味就是爱上了这个游戏。
欲望获胜,奋力战斗。 剑网3的成功不是偶然的。 脚踏实地、厚度较薄、至今仍维持着超高玩家活跃度的剑网3将发挥在RPG领域的超强统治力。 我们有理由相信,国产武侠的承载者剑网3接下来会带来更多的惊喜,在11周年之际再次起航。