时间:2022-12-21 04:21:01
最近,国产手游【尼山萨满】引发了热议
该游戏由6名毕业生在腾讯NEXT Studio的帮助下开发,在iOS平台上线4天,取得了iOS音乐游戏排行榜第一、总排行榜第129名的好成绩
TapTap为游戏打出了9.7分的高分,TapTap网友评价说:“剪纸皮影、宗教色彩、音乐叙事,让《尼山萨满》成为了一款优美神秘的游戏。”

另外,这是一款完全免费的独立手机游戏,下载不需要付费,没有广告,也没有购买
推荐这个游戏的世超告诉小头发,他认为这个游戏是国产手游的未来
首先,谈谈电视剧吧。 《尼山萨满》改编自中国北方少数民族传说中的千年传奇,讲述的是尼山这个女人萨满为无辜的孩子找回灵魂的故事
作为腾讯孵化的功能游戏,传播文化的意义可能大于游戏性。 【尼山萨满】传播神秘的萨满音乐和鲜为人知的神话
这样的故事背景给游戏带来了浓厚的宗教色彩和丰富的文化底蕴
游戏中登场的所有角色都是根据传说和历史文献进行历史调查的。
这些都是流传了几千年的传说,可以说在游戏中注入了只有中国的古老灵魂
既然有灵魂,就谈谈在这个游戏中注入血肉的东西——画风和音乐吧
剪纸的风格以游戏的画风为基调,也加入了皮影、壁画、图腾的元素
通过【尼山萨满】,我才知道,这些老祖宗千年流传下来的东西,竟然会如此惊人。
这种美是中国独有的美,震惊了中国人几千年的美。 而且,一直都很惊讶
接下来谈谈游戏的音乐吧。 游戏音乐的作曲者是上海音乐学院的学生
根据游戏策划,他们与该学生交流音乐时以短信为主,通过电话口技模仿想要的效果
整个游戏音乐没有歌词,都是用人声演唱,用乐器伴奏,把我们带回到千年前的萨满身边,一起走过冥河、鬼城、禁区
优秀的游戏音乐可以说充分发挥了神话的厚重感和宗教的神秘性
最后我想和大家谈谈的是它的游戏性,这可能也是这个游戏唯一美中不足的地方
玩家需要随着音乐击鼓防御敌人,但游戏只有敲击和长按两种交互方式,确实有点简单
但是,在听着神秘的萨满音乐,看着惊人的游戏画面的时候。 也许连游戏的单一对话方式都忙不过来
游戏不收费,没有内购,也没有广告。 所以游戏完全不赚钱。 所以我们几乎没见过这个游戏的普及
开发这个游戏的意义可能在于向更多的人说“谢谢你玩我的游戏”
确实,这部作品算不上“神之作”,在关卡数量、玩法等方面都有欠缺,但在没有收益的游戏中,这些都不能成为我们严厉谴责它的理由
另一种说法是“日本萨满”模仿了PSP的传统游戏“Patapon”,但从实际情况来看,大部分人都是虚伪装假的。 只是,正因为它是腾讯制造的,才被冠以这个“模仿”的名号
实际玩了一下,就会发现“尼桑萨满”和“帕坦”是完全不同类型的游戏,后者的游戏要复杂得多
关于腾讯制,以前确实做了很多让玩家望尘莫及的事情。 喜欢小头发和KK的“无尽之剑”游戏也因为腾讯取得了著作权而被下架了
尽管如此,是一件事。 如果没有腾讯,我们可能也见不到“尼萨满”了。 请不要仅仅用“尼萨满”图标上的腾讯标志来拒绝这个游戏
倒是有些游戏不遗余力地宣传自己的高成本制作,历时3年,耗资5亿美元,由博士团队制作,最后提交给玩家的是烂透了,玩家不太想看的游戏
虚假宣传总之需要程度吧?
相比之下,这6名刚毕业的大学生给出的答案才是中国游戏市场迫切需要的,经验不足可以磨砺,技术不足可以学,但一旦初心丧失,那就无法挽回了
希望这几位游戏制作者能够顶住《尼山萨满》成功带来的各方压力,为未来中国游戏市场带来更多真正意义上的好游戏