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使命召唤现代战争2原版帧率低,使命召唤现代战争2019版区别

时间:2022-12-21 05:41:01

经过一年的种种无情嘲笑之后,《使命召唤》这个著名的FPS游戏IP终于推出了“没那么糟”的正统续集《使命召唤:现代战争2》。 与前作《使命召唤:先锋》不同,这次的《使命召唤:现代战争2》延续了非常受欢迎的《现代战争》系列,因此受到了非常多玩家的关注。

据悉,发售后,玩家可以借网友对这部3A大作的故事内容进行评论,称“如果说第一代《现代战争》是好莱坞电影,那这部《现代战争2》就是标准的流水线美剧”。 完成整个单一剧本的同事说,虽然觉得比《冷战》差一点,但比去年的《先锋》好得多。

反正这部等了很久的作品最近终于来了,当然,我们还是要看看这部3A大作在硬件配置方面有什么需求。

使命召唤现代战争2原版帧率低,使命召唤现代战争2019版区别

游戏画面观赏和前作一样,《使命召唤:现代战争2》使用的是同样的IW Engine,所以在画面方面和前代没有太大的不同。 但是,因为是现代背景,所以看到的场景比较熟悉。

另外,这类游戏开枪的快感和各种操作都是错误的,所以画面反而是次要的。 毕竟,不管画面有多精细、多美,玩家都会关注准星周边的东西,很多场景都会被忽略,所以画面质量对《使命召唤》来说并不重要。

测试平台和说明排序GeForce RTX 4090天启OC

苏铁GeForce RTX 3080 Ti 12G6C PGF OC

苏铁GeForce RTX 3070 Ti 8G6X PGF OC

苏铁GeForce RTX 3060 Ti AMP月白GOC

苏铁GeForce RTX 3050 8GD6 X-GAMING OC

为了能更好地测试《使命召唤:现代战争2》,笔者此次搭建了所有E-Core的Core i9-13900K和32GB的DDR5 6000MHz内存关闭使用的测试平台。 显卡方面,笔者从排序的GeForce RTX 4090天启OC、GeForce RTX 3080 Ti 12G6C PGF OC、GeForce RTX 3070 Ti 8G6X PGF OC、 选择GeForce RTX 3060 Ti AMP月白GOC和geforceRTX330的AMD此为Radeon RX 6950 XT、XFX AMD Radeon RX 6800 XT海外版、XFX AMD Radeon RX 6700 XT海外版。

显卡需求测试在此阶段,笔者直接开启画质预设至极致,关闭所有拉伸功能或超分辨率技术来测试游戏。 测试场景方面,由于《使命召唤:现代战争2》内置了Benchmark基准测试,笔者以该测试结果为最终成绩。

另外,由于这里测试的是最高画质以下的帧数,如果有延迟几帧到10帧达到60帧的显卡,则只需稍微降低画质即可。

除了平均帧数之外,笔者也包括1%低帧频(1% Percentile )。 低1%帧速率意味着测试时间中99%的帧数将高于此数值。 1%的低帧率帧率越接近平均帧率,玩家越难识别出有纸箱。 例如,假设有65帧平均帧和80帧的平均帧,但两者的1%的低帧频相同,为40,则与65帧的玩家相比,80平均帧的玩家更容易感受到游戏时的纸箱感

1080P先看看1080P分辨率下的成绩吧。 正如您在这里看到的,RTX 3050已经达到了只需一张就可以顺利玩的水平。 55帧在单人模式下完全没有问题。 要超过60帧,只需降低到Ultra,即超高度。

如果想体验高刷,RTX 3070 Ti以上的显卡可以作为入门券。 毕竟RTX 3070 Ti已经有近120帧的表现,所以稍微降低画质144帧也没有问题。 120帧本身也很光滑,在玩120Hz的游戏电视时也足够了。

关于目前最高的RTX 4090,平均246帧的成绩,配备240Hz刷新率的显示器也没有问题。

在2K分辨率和2K分辨率下,需要RTX 3060或RTX 3060 Ti级显卡才能满足60帧标准。 这样的需求对于显卡来说也是主流,像RTX 3060 Ti这样的显卡就是为了能够以2K分辨率流畅地玩游戏而诞生的。

如上所述,需要RTX 3080 Ti或RX 6800 XT才能达到120帧的竞技级帧数。 在极端的画质下,平均110帧以上的帧数也非常明亮。 我相信制成超高画质后达到120帧以上是没有压力的。

4K分辨率在最后当然是压力最高的4K分辨率。 在这里令人吃惊的是,即使是1张RTX 3070 Ti也能够拥有50帧左右的容量,对于定位为非4K游戏的显卡来说是很好的成果,这表明如果将画质降低到超高分辨率的话,就能够获得接近60帧的成绩。

然而,这里只有诸如RTX 4090之类的旗舰显卡可用于匹配高刷显示器,这使得130帧的成绩仍然在电竞刷新率之内。

2K@240Hz? 长期以来,由于硬核电竞玩家对帧数和刷新率的要求也在200帧以上,1080P的高刷显示屏也受到了这部分玩家的青睐。 而近几年,一两年,2K分辨率显示屏也出现了240Hz甚至更高的刷新率,2K也开始在电竞玩家中慢慢普及。

为了验证这么多显卡是否在2K分辨率以下,《使命召唤:现代战争2》可以在保持良好画面的同时拥有电竞帧数。 笔者也选择了NVIDIA和AMD的中高级显卡,以2K分辨率和均衡的画质测试了帧数。

这是在比较多的玩家可能使用的画质设定和分辨率下,RTX 3070 Ti也依然维持了近120帧的成绩。 RTX 3080 Ti也可以配合144Hz的刷新率使用,但最亮的当然是其最新的NVIDIA卡皇RTX 4090。

RTX 4090以245帧的成绩遥遥领先,也是唯一超过200帧的显卡。 这意味着,如果你想以2K分辨率、240Hz玩游戏,RTX 4090是目前最好的选择。

DLSS 2.X、XeSS、FSR 1.0比较《使命召唤:现代战争2》像很多游戏一样,都有DLSS和FSR的支持,但也是最早支持Intel xess超分辨率技术的游戏之一,所以笔者当然也会降低这些分辨率此外,《使命召唤:现代战争2》的FSR为1.0标准。

原生DLSS质量DLSS质量DLSS性能DLSS性能FSR 1.0超市质量FSR 1.0超市质量FSR 1.0平衡FSR 1.0平衡XeSS超市质量XeSS平衡XeSS平衡XeSS平衡

原生DLSS质量DLSS质量DLSS性能DLSS性能FSR 1.0超市质量FSR 1.0超市质量FSR 1.0平衡FSR 1.0平衡XeSS超市质量XeSS平衡XeSS平衡XeSS平衡

从上面的比较图来看,虽然DLSS的图像的清晰度和漂亮度比FSR 1.0高,但是新出现的XeSS表现得比DLSS更靠近。 例如,在线和字体方面两者都很接近。 当然,DLSS由于利用了AI算法,所以很有效。

另一方面,在帧数方面,DLSS和FSR的成绩是不分伯仲的。 误差中可以包括有差异的1到2帧。 但是,这里的Intel xess帧数成绩不太好。 这是因为XeSS已针对支持非Intel显卡进行了优化,因此很可能无法充分发挥帧数的可能性。

处理器性能要求测试的最后是处理器要求测试。 最后是处理器的性能测试。 在此,笔者从2核4线程及3.5GHz开始测试,直到找到最稳定的频率及核数。 除平均帧频外,笔者还包括1%低帧频(1% Percentile )和0.1%低帧频。

很明显,《使命召唤:现代战争2》这个游戏对多线程的支持很好。 例如,如果将4核4线程@4.0GHz与4核8线程左右4.0GHz进行比较,则后者的平均相当领先于前者。 此外,1%的低帧速率(表示帧数的稳定性)也比前者高,因此首先需要具有超线程的处理器。

接下来是核心数和线程数。 从4核8线程跳转到6核12线程的帧数上升幅度最大,平均从91-120帧上升到168-187帧,上升幅度都在50%以上,但从6核12线程到8核16线程的上升幅度相当大

最后,在频率上,根据3.5GHz和4.0GHz之间的帧数变化有点混乱,有时差小,有时差大,则更高的频率总是更好的原则,4.0GHz更好。

总之,6核12线程@4.0GHz的处理器足够让您稳定享受《使命召唤:现代战争2》。

啪啪啪爽快射击的游戏归纳起来,《使命召唤:现代战争2》对硬件的需求并不是很高。 这可能是因为主要是多人在线为主的竞技类游戏,所以对硬件的需求确实不高。 因为需求变高会影响玩家的帧数,玩家的游戏体验会大幅降低。

在硬件要求上,此次测试的极端画质,基本上很少有玩家在多人对战中使用,多选择在对帧数和反应要求不是很高的单一场景下,即使只有一张RTX 3050,也可以在合理的画质和分辨率下顺利表现帧数对于目前RTX 4090可能更好的处理器来说,如果要兼顾200Hz以上的高画笔和1080P以上的分辨率,只要是在当前主流的6核12线程@4.0GHz以上就没什么问题了。