时间:2022-12-21 06:05:01
最近,沉迷于吃鸡而无法自拔的x博士来给大家一个安利的新游戏。 最近,在移动领域掀起了两个热浪。 一个是以年初到年末炙手可热的MOBA为题材的,另一个是最近异军突起的吃鸡的类型。 年底这些新型旅游团将陆续上线。 看看他们在玩什么游戏。
你能猜出这是什么游戏吗? (答案在文中)
大吉,今晚用手机也吃鸡党《终结者2》
重点:吃鸡游与电影IP几乎没有关联
《终结者2》是一款拥有着名电影IP的手游,但在游戏内容中除了开场动画以外几乎看不到与电影的关联。 整个游戏的玩法与《绝地求生》一致,为适应移动端的操作进行了相应的减法运算。 例如,取消了家门的设定,增加了可以直观显示其他玩家位置的文字提示、拾起枪饰品就可以装备等便利化设定。 是吸收整体吃鸡的精髓,优化了移动端的吃鸡旅游团。
《荒野行动》
重点:战斗规模堪比原始版《绝地求生》
《荒野行动》是网易继《终结者2》之后的第二个吃鸡的手游。 与同类吃鸡游相比,《荒野行动》的亮点是强调“大”字。 首先是地图很大,6.4km*6.4km的超大型地图。实际上对战人数庞大,是和《绝地求生》具有同等对战规模的100人的战斗; 另外,《荒野行动》具有超远距离,可以最大程度地恢复远程细节。
《小米枪战:大逃杀》
重点:吃鸡游,与《绝地求生》相同引擎制作
《小米枪战:大逃杀》最近也加入了全民吃鸡的浪潮。 与市场上同类的吃鸡游相比,《小米枪战:大逃杀》的优势体现在画面表现上。 据悉,采用与《绝地求生》相同的梦幻4引擎开发的本作,在画面表现力方面确实在各种手游吃鸡中独树一帜。 但是,要实现最佳屏幕,需要配备高通835的手机,也就是小米6、小米Mix2等手机。
《第五人格》
重点:带有RPG剧本和解谜成分的手机版《黎明杀机》
这样的“杀鸡”游,除了漫山遍野的“吃鸡”游之外,还特别。 《第五人格》是网络开发的RPG元素解读成分不对称对抗博弈。
游戏非常注意营造气氛,玻璃水雾化的UI、深哥特风格的角色造型给游戏的气氛增添了不少亮点。
主菜的对抗模式参考了《黎明杀机》的玩法。 游戏分为两个阵营,求生者和屠夫。 求生者需要小心不被屠夫发现,使用密码破译机逃出庄园,屠夫需要在求生者逃出庄园之前杀死学生。 不同的阵营对游戏体验的感受完全不同。
随时封锁,5v5队竞技摩巴手游党《非人学园》
重点:魔性恶搞西游题材漫画风轻盈的摩巴手游
《非人学园》是在网上发售的漫画风格的轻型MOBA旅行。 游戏最大的亮点是魔改西游记的角色进行创作。 其中,嫦娥和玉兔是最有魅力的形象。 她们在这个游戏中,竟然变成了萌系少女和哥哥肌肉激烈的男人的组合。 另外,土地公近年来也因房价暴涨而暴富,摇身一变成为霸道总裁。
一言不合就会变态失控的玉兔
抛开引起这些话题的角色设计,《非人学园》的技能设计中还有亮点和差距,几乎所有角色的技能都是满的。 土地公的强袭3连击、玉兔的裸奔失控等。 另外,《非人学园》在地图上随机散落着宝箱,打开宝箱就会掉落龙卷风、臭鸡蛋等奇怪的道具。 这些奇妙的设计都为这款游戏的MOBA对战增添了不少亮点。
土地公强拆素质三连
《决战!平安京》
重点:阴阳师题材重度摩巴手游
《决战!平安京》是由网络制作的阴阳师题材的MOBA旅行。 本作最大的亮点是将《阴阳师》的式神搬到了MOBA战场。 一直以来,月见黑的非酋长国人再也不用担心脸黑的问题,再大的天狗和妖刀公主一样的SSR,在这里也可以自由使用。
顺便说一下,在从本来的回合制向MOBA的转移中,这些式神的技能也基本上保持原样,对阴阳师的老玩家来说很熟悉。
《小米超神》
重点:小米首款摩巴手游,有插眼,有补刀,欧派赛高
作为小米首款MOBA竞技手游,《小米超神》以丰富的东方传奇英雄和5v5竞技对战玩法为中心,增加了端游MOBA般的真雾、补刀、信使等。
再加上游戏英雄在中国风的设定下加入了西方魔幻元素,既有史实研究的细节亮点,也有个性化的新鲜元素。 当然,最吸引玩家眼球的可能是女英雄的“奶量大”“胸器”。
看看这个面板就知道治疗量是合适的
《300大作战》
重点:战国与三国二次元学园都市演绎、重力引导操作
与以网易的《非人学园》西游为题材改编为二次元学园都市相似,《300大作战》改编的目标更加丰富,有本土三国和舶来品的日本战国。
不仅题材亮丽,《300大作战》在操控方式上也增加了移动端独特的重力感应体验。 取消传统的双摇杆操作,利用手机内置陀螺系统,只需调整手机水平位置即可控制英雄移动。 但是,对于需要高精度操作的摩巴游戏来说,这个重力感应操作真的能溜过去吗?
这些经典品牌还在继续闪耀发热,端游IP改编党《QQ飞车手游》
重点:目前同类竞争心手游中手感最好的一款
《QQ飞车手游》是原基层游军制作的移动端作品。 从目前的测试情况来看,这可能是目前同类端游改编的竞速手游中对端游还原度最高的一款。 《QQ飞车手游》对端游的还原度主要体现在画面、路线及操作手感三个部分。
首先,画面和路线部分自不必说,观察图可知,基本上保持了端游的原汁原味。 这里必须强调的是操作的手感。 可以说《QQ飞车手游》完美地恢复了原来边缘的集中、漂移等操作。 在移动端也可以实现作为高级技巧使用的CWW之类的操作。
《奇迹:觉醒》
重点:完全复刻奇迹MU的游戏系统
由腾讯独家发行,韩国网络禅正版授权,趣科技成员天马时空开发的《奇迹MU:觉醒》程序将于近期开始测试。 据官方介绍,该作继承了《奇迹MU》的传统,完全复刻了《奇迹MU》的游戏系统和玩法设置,与《奇迹MU》端游时代熟悉的职业、装备、技能以及各种Boss和西利
《刀剑斗神传》
重点:刀剑英雄IP原作手游
在其他手游战斗做减法的时候,《刀剑斗神传》在战斗上做加法,不仅通过浮空、破洞、倒下等动作元素提升了游戏的战斗体验,而且从偷工减料、闪避技能的预判来看,战斗也更加出位另外,《刀剑斗神传》的数值和操作的比率是7:3,虽然比8:2和9:1的游戏好了很多,但是毕竟数值是重点,战力相差很大的情况下,想要在操作上战胜敌人的玩家可能会很失望。