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英雄联盟装备改动大全,英雄联盟最近装备改动

时间:2022-12-21 10:57:01

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对于像《英雄联盟》这样运营了10多年的老游戏来说,版本更新是延长游戏生命周期的必要措施。 平时除了大大削弱和强化英雄的力量之外,拳头公司每年都在游戏内容上有很大的变化。 虽然S10赛季的元素龙和峡谷地形的变更受到玩家的好评,但是S11赛季的新装备系统,有点一言难尽。

整体而言,此次更新的新装备系统是LOL历史上最让玩家痛苦的改变。 为什么会这样呢? 与地图的更改不同,比如在S10的地图更新中,很多玩家刚接触到新召唤师的地图,可能有点不太熟悉,但很明显,与旧版相比,新地图更适合游戏的发展。 明亮的色调和清晰的交互式反馈,以及识别度不变,不影响玩家的游戏,所以玩家会马上接受新地图的存在。

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还有鲁文系统和才能系统的融合,让玩家的游戏体验更加简单。 玩家不需要为单独的游戏准备太多。 如果现在让旧的鲁宾系统回归的话,我想很多玩家会投反对票。 因为它太“臃肿”了。

是的,“肥大化”也是玩家对这次新装备系统变更的最深刻印象。

虽然很多玩家并不反对新装备的出现,但商店和装备图标的美化却让人“难以接受”。 其实《英雄联盟》原本的商店界面很优秀,即使是新进洞的玩家,也能很容易在店里找到自己想要的装备。 在新版本的装备界面上,设计师强行将鞋子和药液移动到另一个界面,有点不习惯。

装备图标的全面重绘,彻底挑战了部分玩家的底线。 对大多数玩家来说,玩游戏本来是一种学习工作休闲的放松活动,很多人没有那么多精力去适应版本的变化。 这次拳的构想确实有问题。 他们只是沉迷于将装备图标融入英雄联盟的背景故事,小格子里塞满了各种元素。 结果,玩家打开装备界面,看到的不是熟悉的装备,而是煮好的汤,无法在其中找到自己出的装备。

由于新版本的装备图标的背景颜色太深,图标的风格全部改变,玩家很难从很多装备中一眼就找到自己想要的装备。

虽然拳头公司很重视玩家的意见,但由于玩家反馈不畅,设计师Mark Yetter在社交媒体上道歉,并表示近期将对装备图标进行二次优化。 主要包括清晰度、差异性、打磨和抛光三个方面。

这和玩家们感受到的一样。 设计师对部分装备图标进行了更改。 可以看出,这些图标的背景经过了微调,部分装备调整为旧版本的形状,整体视觉清晰,识别性得到了提高。 别的不说,对拳头官方的反应速度表示赞许。

这次的装备图标更新怎么样?