时间:2022-11-09 04:53:01
《NBA2K20》发售以来,各游戏讨论网站上玩家对该游戏的谴责不断。
像往常一样,越来越多的玩家觉得20年的2k新作与去年的《NBA2K19》相比没有明显的优化和变化。 另外,在很多游戏模型中,只有引导用户进行充值消费才能提高游戏体验。 就连手头,也要卖40元人民币。 不得不说2k公司消费了玩家用户们的游戏感情。
这个游戏的服务器从2k13开始就非常不在,2K13点2K公司开始使用同一个引擎和服务器,但是游戏有连接网络游戏的功能,当时由于服务器不能正常连接,用户有大量的投诉,直到今天依然是这样
作为7年的老玩家,除了在球员捏造和画质方面游戏逐渐提高外,游戏中终极联盟模式、经理模式的存档总是存在无法同步的问题。 这也同样表明,需要升级游戏服务器的问题也没有得到解决。
如果让他们连续多年花近200元购买一款有同样bug的游戏,我想他们会选择在每年的steam夏季特卖活动中消除中毒。
那么游戏的漏洞在哪里? 游戏中防守方的bug也没有在2K20修复,防守感觉依然不是选手而是在场上滑行,没有真正的防守体验感。 对攻击选手的防守的解锁也相当棘手。 很多带球走过来,比身体强壮逃过防守还要痛快。 这个陈年老臭虫的存在也让游戏体验停滞了。
这种高端路线的游戏,从整体上看,游戏在一些细节上进行了调试和修改。 但对于需要新鲜感的用户玩家来说,这样的变化并不让人感受到游戏公司的诚意。 如果必须对他们说变化的话,一定会说“感觉花钱的地方比以前多了”。
在以往热门的职业生涯模式中,甚至是选手属性的升级,都需要以往的赛事收集技能,因此现在需要金币数量的加持。 这是玩家如何渴望为这个游戏付钱的呢?
而且,从游戏的角度来看,关于终身模型的各个方面应该都是瓶颈。 充分的职业生涯内容,从新人到合同,到涵盖选手生活的方方面面,已经在2k17上完备了。
但是随着内容的增加,给游戏制造商带来的难度越来越大,与此同时游戏成本也在上升。 所以,这充分解释了这个游戏的氪石气氛越来越浓的原因。
看2K公司每年更新的节奏,这不是增加游戏收入的好方法。 由于连续创意不足,越来越多的玩家对这个游戏失去了期待。 与其继续花钱玩没有任何提高的游戏,花买一次游戏的钱等待更新选手名单有多划算? 所以,一年一个游戏的发行速度也确实是2K公司应该考虑变更的地方。
2K公司之所以能够从EA手中夺回篮球游戏市场,是因为他们从2K9开始在游戏的制作和宣传上花费了比其他公司更多的精力。 在当时每年的游戏产品中,操作、画面和图案的更新都有很多,可以从可见的方面看到游戏的进步。
不过,以目前游戏日报君的观点,在PS5模式到来之前,NBA2K系列的停滞可能会持续下去。 所以,2K没能找回正确的开发节奏,退出坑的玩家越来越多,等待这个曾经最成功的篮球游戏,大家应该都知道到底是什么样子。
新生事物才是刺激消费的最大动力! 2K公司应该拿出这几年的创新精神。 激发当初开发职业模式时的创作灵感,开拓更多新模式,刺激玩家对游戏的需求。 如果出现更多的新玩法、新东西,2K公司扭转现在颓势也不是不可能。