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dnf是21世纪最好的网游,dnf最良心网游

时间:2022-12-21 22:50:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。 DNF上线的几年,出现了无数动作游戏的竞品,都没有动摇DNF的地位。 今天弟弟想和大家说的也是挑战DNF的网游。 两者在韩国多次热卖,但游戏国服不到一年就因代理商拖欠代理费而以光速停止。 是《路尼亚战记》。

dnf是21世纪最好的网游,dnf最良心网游

2003年韩国游戏制造商ALLM开始《路尼亚战记》的研究开发,2003年1月游戏正式公开。 此时,DNF在韩国也只上映了半年,是同一款格斗游戏,韩国很多玩家和媒体当然会将两者进行比较。

当时,很多媒体认为《路尼亚战记》优于DNF。 《路尼亚战记》是2D场景3D角色的俯瞰角游戏,但需要像拱廊一样通过键盘控制角色的行为,而不是像《传奇》、《天堂》那样用鼠标点击打怪

DNF是完全的横空出世,不仅是当时中国的大代理商,韩国的各大媒体也没有看到这种过于“复古”的玩法,自然在两者的对比中走向3D化的《路尼亚战记》。 除此之外的游戏剧情也已经完成了很多,主线人物对话的场景采用了漫画式的动感演绎,很多玩家将游戏纯粹作为单机剧情游戏来玩。

优秀的游戏品质获得多家媒体大奖,公测同年颁发大韩游戏大奖技术创造奖、策划及故事部分大奖。 2007年获得了韩国政府举办的digital contents大奖中最含蓄的“总统奖”。

一些媒体评价《路尼亚战记》“具有卡普空的攻击判定、SNK的连击、世嘉的游戏设定、广场的编剧、暴雪的装备系统、任天堂的游戏娱乐精神”。

游戏在韩国、日本、美国等地也取得了优秀的用户成绩。 但是,这样的开局天胡的游戏,怎么会在中国迅速落下呢?

2008年,中华网与ALLM正式签约代理《路尼亚战记》,正式公布为2009年2月。 此时的中华网手持《传奇3》、《热血传奇》等游戏,有点名气。 然而,这些主力游戏产品由于各种问题纷纷亏损,中华网也无法进入,《路尼亚战记》的国服运营也理所当然地受到牵连。

首先是游戏的服务器问题。 当时窘迫的中华网在全国只配备了两台服务器。 之后在ALLM的强烈建议下,在广东省增加了服务器,稍微缓和了延迟问题。 而且,这是非常严重的代理费用拖欠。 根据协议,中华网将在6月5日前支付60万美元的代理费用。 但是,财务困难的中华网直到6月26日才能支付代理商费用。 没办法,ALLM在后台使用拔下国服的网络线路——关闭了国服的服务器。

中华网方面也没想到ALLM有后台关闭这一招的操作。 在各种不正当行为的广告文章后,屏蔽了ALLM的IP,切断了韩国方面的后台,强制接通了服务器。 这样,国服《路尼亚战记》反而变成了没有官方技术支持的私服,韩国方面也很快宣布终止国服代理。

即使中华网方面强行开服,国服本身也只是一潭死水,游戏最高也不过1000左右,再加上公司原本非常困难的财政危机,在苟延残喘的几个月后,《路尼亚战记》国服于2009年11月正式叫停。

其实,游戏韩服这边也不太好。 游戏在2010年进行了画质升级,地图全部采用3D场景,人物塑造更加精致,游戏也更名为《路尼亚Z》。 但是游戏内容已经一团糟,由于万恶的转生系统,玩家的角色数值疯狂膨胀,新老玩家的差距越来越大。 随着版本的快速迭代,引以为豪的主线剧情也开始粗制滥造,网游市场逐月创新高,最终游戏于2012年正式停止。

弟弟说。 “国服运营了不到一年,但当时的游戏质量很好。 也有自己的特色。 如果ALLM找代理商的话,《路尼亚战记》也许能在中国火那么久。 《路尼亚战记》的故事还没有结束,一家叫VALOFE的韩国游戏公司宣布《路尼亚Z》秽土转生,将于今年11月21日在韩国上映。 会添加新的角色和副本,想恢复味道的玩家可以尝试一下。