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玩nba2k的人生活中都喜欢打篮球吗,nba2k自制人物

时间:2022-11-09 04:57:01

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文/蛙蛙蛙蛙蛙这里是洛杉矶市中心的斯台普斯球馆,可容纳19060人的球馆挤满了湖人队的球迷。

比赛到了第四节的最后一分钟,76人落后了4分。 他们站在了悬崖边上。 艾弗森站在三分线外运球,望着篮网,但找不到突破口。 底角的希尔被守军寸步不离地盯着,没有接球投篮的机会。 篮下的穆托姆博也同样陷入了肉搏战的泥潭。 他是四个赛季的DPOY (赛季最佳防守球员)和01年的联盟篮板王,但他将面对的是被誉为NBA最有统治力的巨星之一的“大鲨鱼”沙基尔奥尼尔。

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篮网的计时器在用红色的数字闪烁。 这暗示着他,时间还在一分一秒地流逝着。 没办法,艾弗森选择了改变招牌形状,突破篮下,越过防守队员,用低手上篮。 篮球在篮网上涮了几圈,按着哨子入网。 根据记分牌,他们还落后2分。 这是比赛开始后的最小比分差。 他回过头来,看到了坐在远处的湖人队主教练禅师和即将上场的科比。 他们表情轻松自然,完全不知道对方接下来会用什么战术。 电脑屏幕上播放着游戏的实况,在2001年的决赛中,76支队伍对战了如日中天的湖人队。

幸运的是湖人队没能跳投,76人获得了球权。 但是,76人已经没有暂停过了。 希尔把球运到了一半以上。 艾弗森摆脱了依靠掩护防守的泰隆卢,但是换人的科比牢牢站在了他突破的赛道上。 没有时间。 艾弗森跳了起来,急促的击球让上身有点扭曲,但坚定有力的双臂投出了这个球。 球在空中画出漂亮的弧线。 球进,哨子响。 我喘了一口气,弓直的背缩在沙发上。 其实,这已经不是我第一次重新开始01年决赛这个剧本了,但每次我跨越3:1的比赛,我的心都会变得热血澎湃。 在这个时候,让本来不可能发生的事情、无法改变的遗憾发生逆转,是电脑游戏独有的魅力。

每年9月,正好是NBA的休赛季节。 但是即使不能看到自己喜欢的球队在球场上赢得下一场精彩比赛,也不妨碍他们进入NBA世界——。 只有《NBA 2K》瓶。 玩家们进入《NBA 2K》的理由有很多。 就像我着迷于体验篮球历史上的经典时刻。 有的玩家想拥有自己喜欢的明星,想驾驭伟大的王朝队,有的玩家只是想玩高质量的篮球游戏……但是,在这些理由中,最好的是自己和NBA选手实现“同台竞技”的梦想—— 《NBA 2K》系列拥有长年为粉丝制作、实现梦想的“愿望机”——MC的“终身典范”。

终身模特的初次登场是《NBA 2K10》,但在2003年的ESPNBasketBall(2k4 )的“24/7”的模型中,选手可以定制选手的外表和能力,从初学者开始篮球生涯就像后来的职业模式一样。

后来的《NBA 2K7》为这个模型首次写下了剧本雏形——的篮球少年在街头球场偶然相遇并结识了NBA球星奥尼尔,在他的带领下获得了街球冠军,最终成功进入NBA的故事。

这时的生活方式还很单一,露了一会儿面,就被“雪藏”了两年。 到了《2K10》,终身模特再次出现,设计很充实。 玩家在塑造角色后,经过漫长的夏季联赛和训练比赛的选拔,可以获得进入NBA的机会。 有趣的是,如果成绩太差的话,可以先发展联盟的虐菜,提高能力值,然后试着在NBA大显身手。 这其实是我个人喜欢的设定,当时作为菜鸟的我,为了不被开发联盟反复淘汰,一直在练习技术。

可能很多玩家都不喜欢这样的升降等级结构,但在之后的世代中这个设定被取消了。 但是,在《NBA 2K10》的生涯模式中,玩家们还只是单纯地比赛,并没有太多细节的扩展。 到了《NBA 2k11》,终身( MP )模式对运动员历史的模拟更加完整。 在这次的生涯模式中,玩家从发展联盟开始,经过长时间的锻炼,一步步迈向NBA的赛场。 赛后发布会、赞助商等场景设计使剧情更加充实。 而在2K11中,最让玩家们兴奋的是饰演初次进入联赛的乔丹的职业生涯模特,从0开始书写传奇之路。 这种模式还有一个有趣的地方。 那就是继续解锁乔丹的签名鞋。

2012年10月,《NBA 2K13》正式发售,My player模式正式成为My career终身模式。 与前代相比,这一代人的生涯模式也基本确定了电视剧《选秀—NBA》的基本走向。 我还记得我初中毕业的暑假,体验了选秀大会的全过程。 经理带着我七上八下地坐在一个小黑屋里,等着大卫斯特恩的金口玉言宣读选秀报告。 在社长宣读自己的名字是第三顺位的新人之前,我们辛苦地等待着。 经理团队和亲朋好友满脸兴奋地来祝贺我。 真是令人兴奋的体验。

到此时为止,NBA2k系列的终身机型在玩法上达到了小峰。 随着新一代主机的推出,《NBA 2K14》如期而至。 不仅是操纵、画面的升级,还推出了新的“公园模式”。 玩家们可以控制终身球员,聚集在篮球公园,像我们经常看到的街头篮球规则一样,自己组队对抗。 这个接地气的模式一上线,就积累了很多人气。

这可以说是从终身模式衍生出来的新模式,正好是终身模式重心从单人游戏走向网络对抗的主要原因之一。 在单人部分,《NBA 2K14》首次在系列终身模型中引入了主线剧情。 选手的心理活动、人际关系等通关后的视频会更生动地呈现给玩家,代入感会进一步提高。 动作系统逐年提高,场地细节不断丰富,比赛逼真度日益提高,MP和MC模式都可以说是开拓时代的创意,但游戏画面进步并不明显。 新一代2K15在一系列前作的框架下,对“硬件”进行了非常全面的升级。 动作有更先进的动作捕捉技术支持,守备队无论持球还是不持球,身体接触时的动作都显著增加。 画面看起来更加细致了,杜兰特脸上的汗水、冲刺时扭曲的表情、JR史密斯的口齿长短、哈登风中摇曳的胡子等都清晰可见。

新一代主机增加了极具卖点的人脸扫描功能,实际实现的条件是新一代主机的摄像头采集你的脸部细节,制作专用的真人补脸,匹配“我的一生”模式,就像玩家自己的篮球一样

可见,为了忠实回归球员生活,NBA2K系列在每一代的更新中,更注重增加人物外貌、队友交流、球迷评论、更多代言等更多细节。 但是,只有这样是不够的。 一个NBA选手的人生中可能有太多意想不到的故事和趣事。 例如,关于乔的丈夫没有被选入高中队的传说、勒布朗的《决定》、杜兰特给斯嘉丽洗澡的黑历史等等。 这些事件无论是添彩还是抹黑,都是NBA所谓的“Where amazing happen”,是2k系列的运营商机型

于是从《NBA 2K16》开始,著名导演斯派克利加入了游戏制作过程。 这一代人的故事从主角高中时代开始,以主角的家人、朋友为中心,讲述了篮球事业与情感兼具的故事。 同时我们必须控制球员从高中联赛开始玩,经过大学联赛,直到最终通过选秀进入NBA。 漫长而跌宕起伏的情节戏剧性地填满了这个过程,电影般细致的情节也进一步提高了故事的层次。

从游戏发展的角度来看,引入这样的剧本可能非常明智。 在主机游戏画质图案更新的时代,对故事性的要求反而更高,像《GTA5》、《巫师3》这样优秀的剧本获得了巨大的好评。 但对一些国内玩家来说,姚明和林书豪这样的生涯历程可能会更有吸引力。 然后这个愿望很快就在《NBA 2k19》实现了。 在这一代职业生涯模式中,主角成为了缺乏能力的新人。 他落选后来到CBA,进入美国次联赛,在心态和技术发生巨大变化后,成功进入了NBA的赛场。

在这个更接近国内的剧本中,饰演一个即将走向NBA的小人物,或许更符合国内玩家的篮球梦。 之后的《NBA 2K》系列,为了让玩家能享受到真实的NBA之旅,终身模特也朝着“模拟人生”的方向发展。 无论是《2k18》里的“邻里社区”,还是《2k22》里的“开放世界”,比赛、日常锻炼、购物、代办费的收取,甚至是Rap副业的发展……都是这样的终身楷模

《NBA 2K》辉煌的职业生涯模式将成为规模最大、玩家参与度最高的故事。 玩家直接从NBA开始,然后经历你大学生活的趣事; 也可以通过音乐、时尚、商业、征服这些城市来控制运动员丰富的场外生涯。

玩家们的旅行也有很多选择。 专注于在NBA打球,体验更完整的小镇部分,遇到更多的名人交流……总之,这是一个更大更棒的篮球世界。 NBA 2K全球营销战略副总裁Alfie Brody表示:“今年MC的规模、深度和才能在NBA 2K23上创造了无与伦比的体验。” '作为篮球和篮球游戏的爱好者,我希望他的愿景能100%实现。 至于到时候真正能实现多少,我们很快就能在游戏中体验到了。

毕竟,没有什么比用《NBA 2K23》实现“篮球人生”更有说服力了。