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魔兽世界怀旧服宏命令基础知识,魔兽世界怀旧服宏命令使用方法

时间:2022-12-22 11:15:01

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电子书模式:所谓的宏指令的宏(英语: Macro )是成批处理的称呼,计算机科学的宏是抽象的,根据一系列定义好的规则置换一定的文本模式。 通俗模式:宏命令有助于游戏中使用特定代码(以斜线/)开头)执行多种组合的功能。

/说()/s,/say ) ) )。

/whisper,/w,/talk,/t )

/表情(/emote,/e,/em,/me ) ) ) ) ) ) ) )。

/舞蹈( /舞蹈) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

吐口水(/spit ) )。

将宏放在动作栏上后,可以单击使用。

注意:拼写必须正确。 所有空格、符号和数字都是半角字符。

例:“所有人,跳舞吧! ’同时开始跳你的角色。

( y所有人,跳舞吧!

/dance

注意:你的宏在点击后会立即执行其中的所有指令。 宏无法实现“等一会儿”的功能。 不能在喊了几秒钟后开始跳舞。

二、做宏

按ESC键并选择“宏命令设置”选项,或者在聊天框中键入/macro(/m )以打开面板。 在顶部选择宏角色对象。 “通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”只作用于当前角色。

下面一共是18格的字段,配置设定的宏。 单击可修改现有宏。 最后,面板底部包含三个按钮:删除、新建和退出。

示例:使用上述方法创建舞蹈宏

打开“宏命令设置”面板,然后单击“新建”。 在出现的小窗口中设置宏的名称和图标,然后单击“确定”。

现在选择的图标已经显示在18格的字段中,处于选中状态。 在下面的输入框中写入内容

( y所有人,跳舞吧!

/dance

将图标拖动到操作栏中,即可完成简单的宏!

三.更多功能

除了说话和动作外,宏还可以实现施魔法等多种功能。

例如:

(/cast暗语术)疼痛

注意:如果没有指定魔法等级,宏会自动释放你学到的最高等级。

译文:法师变成绵羊怪物时通知小队。

/cast变形术

/p %t变成羊,醒来的自己反抗!

注意:在使用宏的过程中,%t始终会自动替换为目标的名称。 一使用这个宏,法师马上就开始说话。 成为羊的手术是否成功无关紧要。

译文:法师变成羊后通知小队,变成羊失败后不通知

/aftercast /p %t已经变成了羊,醒来的自己会反抗!

/cast变形术

四.施法和技能:/cast

影响/cast命令的因素:

法术的名称和法术等级

法术的名称必须与法术书中所写的相同。 如果法术名称后跟等级,则宏使用指定的法术等级。 否则,使用已经掌握的最高等级。

例如:使用二级腐蚀技术。

/cast蚀刻术(等级2 ) )。

共同冷却时间GCD

有GCD的咒语瞬间也不能同时使用。 反过来说,爆发性的、不诱发GCD的咒语可以同时使用。 用/stopcasting分隔。

例如:法定核弹宏

/cast奥术强化

/stopcasting

(/cast )心情平静

/stopcasting

/cast炎爆手术

五.使用和装备:/use

/use物品名称

/乘坐交通工具

/use绿色机器陆行鸟

/use装备名称装备插槽编号

此命令允许将指定的装备放入指定的装备插槽。 例如,在两个配件栏中指定的栏。 编号请参照下表。

表1 :装备插槽号

0=ammo弹药

1=磁头

2=瓶颈

3=shoulder肩

4=衬衫

5=情况胸部

6=皮带

7=腿部

8=feet鞋

9=wrist手腕

10=全球手套

11=手指1

12=手指2

13=干线1附件1

14=干线2附件2

15=倒车

16=主握手大师

17=正手副手

18=远程武器

19=tabard公会徽章

20=第一个包( therightmostone )右边第一个包)

21=第二个包

22=第third bag号

23=Fourthbag(theleftmostone )第四个

表2 :银行空间编号:

40 to 67=the 28 bank slots

68=第一银行

69=second bank bag slot

70=third bank bag slot

71=fourth bank bag slot

72=fifth bank bag slot

73=sixth bank bag slot

74=seventh bank bag slot

/use背包编号包中的格子编号

使用指定背包中指定格子内的东西。

注意:只适合背包里的东西永远都整理得井井有条的玩家。

表3 :包编号

背包编号由0-4组成,0始终表示背包,1表示背包左侧的第一个背包。

格子编号从1开始,1始终是包中第一行左起的第一个格子。

例)猎人饲养宠物宏,将宠物饲料永远放在第一个背包(行囊)的第一格中

/cast养宠物

/use 0 1

指定目标

在/target中指定物品的使用目标。

/选择叫张三的玩家作为现在的目标

/target张三

注意:如果周围没有叫张三的玩家,这个宏会自动选择名字最近的。

示例:将/target命令与/use组合

/target张三

( use厚丝质绷带

示例:将/target命令与/cast组合

/target李四

/cast痛苦诅咒

这个宏的弊端在于,如果周围没有叫李四的玩家,这个宏很可能会引起误解。 因此,原则上不要使用宏中的具体名字。

在游戏中分类为不同的单位并使用特定的称呼是个好方法。 例如,假设自己是“玩家”,目标是“target”,自己的宠物是“pet”。 以下是详细的列表。

表4

' focus'=焦点

' player'=自己

' pet'=自己的宠物

' partyN'=队友,n代表1-4代表你的其他四个队友

' partypetN'=队友的宠物,同样n用1-4表示

' raidN'=团队成员,n用1-40表示

' raidpetN'=团队成员的宠物

' target'=你现在的目标

' playertarget'=永远只指你现在的目标

“mouseover”鼠标指向的目标(未选择! ) )

' none'=如果没有目标

' npc' or 'NPC'=你与之交流的NPC

在这些特定名称后添加" target "以表示这些目标。 例如,“pettarget”是你宠物的目标

译文:猎人选择自己宠物的目标

/target pettarget

其他指定的目标命令

/assist选择当前目标的目标(例如,我的目标是张三,你的目标是我,使用/assist后,你的目标就直接成为张三) )。

清除/cleartarget目标

/targetlasttarget选择最后选定的单位

/targetenemy相当于制表键,在敌对单元内按顺序被选择

/targetfriend相当于CTRL TAB,以我方为单位依次选择

/targetparty,/targetraid在队伍里,在队伍里

六.焦点:/focus

/focus可以把现在的目标变成焦点。 如果/target命令选择目标进行直接观察,则/focus命令会暗中选择目标进行监视。

两个概念“焦点目标”和“目标焦点”

“焦点目标”聚焦当前的目标设定,“目标焦点”以立即选择监视中的焦点为当前目标。

/击羽时,法师不仅要输出伤害,还要注意成为羊的战士。 法师可以预先将士兵设定为焦点。 使用以下宏成为法师后,在输出时发现士兵受到控制,可以立即变成羊。

/cast [target=focus]变形术

同样治疗职业在RAID时以MT为焦点,方便照顾本组队员时可注意MT状态

注:不需要使用此类宏更改当前目标。 此外,/focus也可以使用表4中的单位名称

译文:更复杂的羊宏,也许可以在战场上使用吗?

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]

/stopmacro [target=focus,noexists]

/cast [target=focus]变形术

如果还没有焦点,或者焦点已经死了,如果现有的焦点以我方为单位,则将当前目标重新设定为焦点。 同时变成羊。

示例:在目标和焦点之间切换

/cleartarget [target=target,dead]

/clearfocus [target=focus,dead]

/target focus

/cleartarget [target=focus,noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

一、第二行清除已经死亡的目标或焦点。

七.控制宠物

/cast法术或技能名称使用宠物法术或技能

/petattack -宠物攻击

/petfollow -宠物随访

/petstay -宠物留在原地

/petpassive -被动状态

/petdefensive -防御状态

/petaggressive -活动状态

/petautocaston法术技能名称-打开法术或技能的自动施放

/petautocastoff法术技能名称-关闭法术或技能的自动给药

八.评论信息: #showtooltip

#showtooltip命令写在宏的第一行。 将宏拖动到操作栏后,将鼠标悬停在按钮上可查看该宏的详细信息。

九.其他重要命令

装备/equip

/equip物品名称

将指定的装备装配到默认的装备插槽中

/equipslot装备插槽号装备名称

把指定的装备装备在指定的位置。 号码请参考表1。

例:把架子上的胡萝卜装在第二个配件栏里(下方)。

/equipslot 14棒胡萝卜

如果示例19中的命令是/equip条形胡萝卜,则胡萝卜将安装在缺省的第一个辅助栏中

在/equipslot之后,还可以根据情况添加条件以提高宏的灵活性

例:只有在室外的时候才能装备胡萝卜。

/equipslot [outdoors] 14棒胡萝卜

宏观条件将在第二部分具体说明。

顺序施行法:/castsequence

在很多情况下,我们会按照一定的规则使用一些法术。 例如,在练习级别,/castsequence命令可以大大简化这些重复操作。

/魔术师的惯用手段

/castsequence牺牲、腐蚀、痛苦的诅咒、生命吸彩虹

这个马克龙,第一次牺牲,第二次腐蚀,第三次痛苦,第四次吐彩虹。 然后,继续从最初的魔术开始。

以下参数可用于控制/castsequence的重置顺序和方法:

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

reset=n在指定时间后重置宏,其中n是秒

target :切换目标后重置宏

combat :离开战斗后,重置宏

shift/alt/ctrl :按住此键重置宏

示例:添加了复位条件的魔术师宏

/castsequencerest=target/combar生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术

注意:/castsequence不会自动一个一个地施行你设定的魔术! 必须自己按!

另外,由于目前cwow 2.0版命令的条件项存在问题,经常无法重置法术顺序,MF在2.1.2版中进行了修正。

施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom

示例:比较简单的随机使用

(/userandom乘坐1号、2号、3号

攻击: /攻击

大多数情况下,战斗总是以技能或法术开始,所以很少使用这个命令。 当然,如果你愿意的话,用普通攻击发动战斗也没错。 另外,请尝试以下两个命令

/start attack发起攻击

/stop attack停止攻击

控制栏:/changeactionbar,/swapactionbar

/changeactionbar后面只跟一个表示操作栏的编号,宏通过运行命令直接跳到指定的操作栏。

译文:猎人打开灵猿的守护,切换到动作栏2。

/cast灵猴守护

/changeactionbar 2

翻译:打开鹰的守护,切换到动作栏1。

/cast雄鹰守护

/changeactionbar 1

/swapactionbar命令后面需要两个表示操作栏的编号。

示例:跳到操作栏1或2

/swapactionbar 1 2

运行此宏后,如果您使用的是操作栏1,请跳到操作栏2。 相反,如果使用的是操作栏2,则跳到操作栏1。 如果你既不在1也不在2,就跳到1。

删除BUFF:/cancelaura

消除不必要的漏洞

/消除拯救的祝福

/cancelaura拯救者的祝福

解除形态:/cancelform

德鲁伊和牧师等许多职业有各种各样的形式。 这个命令可以马上接触到现在的形态。 更深入的描述将在本教程的第二部分中阐述。

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,如果你需要马上中断现在投入的法术和技能,去做更重要的事情,你会需要他。

译文:魔术师马上中断现在正在施行的魔术,给目标蒙上阴影进行焚烧

/stopcasting

/cast阴影老化

放弃骑马:/dismount

这个命令会让你马上下马。 如果你在天马行空的时候不小心的话……再加上条件[noflying]吧

示例:如果宏在飞行工具上无法正常工作,请立即卸载。

/dismount [noflying]

模拟点击操作栏按钮:/click

使用指定的帧名称模拟单击行为,默认情况下模拟鼠标左键单击。 当然,这可以根据设置进行更改。

示例:模拟右键单击宠物操作栏中第五个按钮的行为

/clickpetactionbutton5right button

此外,可以在以下宏中获取鼠标停留的帧的名称

/runI=(getmousefocus(:getname ) )/run default _ chat _ frame:addmessage ( I ) ) ) ) ) ) ) ) )