时间:2022-12-22 12:03:01
你好,我是普朗忠。
这次的内容是关于英雄联盟手游的ADC分析。

这次也是本人第一次投稿。 我只代表个人意见,欢迎大家补充。
你可能知道,ADC在游戏中占有重要地位。 另外,在端游中也有很多优秀机制的优秀ADC,但现在手游中也只出现了11名ADC。
他们是库奇、薇薇安、冰冷的冰、露丝、残渣、金克斯、卡萨、特里斯坦娜、幸运姐姐、伊泽尔、德莱文。
今天从符文的才能、装备、射手英雄的机制和他们的阶梯逐一说明。
所谓“一代神,补丁是最强的武器”,有人上神坛,也有人下山谷。
那么,从他们的楼梯开始吧。
在经历了几个版本的更迭后,T0射手是卡萨和幸运的姐姐,T1射手是库奇、金克斯和德雷宾,T2射手是篝火、露丝、特里斯坦纳和伊泽瑞尔,最后T3射手是寒冰和薇薇。 (只表示个人意见)
那么,谈谈他们的机制吧。 首先,谈谈T0的卡萨和幸运的姐姐吧。 卡萨在边缘是楼梯很高的AD。 由于她的进化机制,很多人喜欢上了这个射手。 而且,手游快速的节奏让这个原本就很强的射手更加强大了。 基本上,前期破碎的飓风让护甲复活3套的话,可以进化q和e的技能。 幸运姐姐的强度在正确的线上。 幸运姐姐不太擅长在边上游泳呢。 为什么用手游泳的话可能会有人说“会背叛主人”。 是的,由于地图的缩小,双人房的位置也相对变窄了。 因此,幸运姐姐的q技能很容易命中敌人。 很多会玩游戏的玩家都在用q技能折磨另一边的双人公路。 另外,r技能也受益于地形的缩小,幸运的姐姐为此站在了前列。
接下来是T1的库奇、金克斯、德宾。 首先,库奇上线时,基本上是“众恨”中的英雄。 手短的同时伤害也不够,吃了太多装备节奏混乱,被很多玩家抛弃了。 幸运的是,官方不久就史诗般地加强了库奇,库奇从T3一下子进入了上位。 当然,即使很多玩家把他变成单身,这也是充分推荐的。 金克斯简单粗暴的机制怎么样? 实际上,用手玩也受到很多玩家的喜爱。 快节奏的游戏机制也让这个英雄变强了。 虽说前期的弱点很明显,但如果平稳地发育到中后期,也是左右游戏结局的英雄。 德雷宾的出现,给射手的各位粉丝带来了很多乐趣。 也许有人会想,加上德雷文前期本来就很强的英雄,加上快节奏的游戏结构,会不会更强呢? 为什么只能成为T1呢? 在这里必须说明,德雷宾的优势是高爆发的q技能打出的平a,狭窄的地形可以给德雷宾带来很多好处,但他很痛苦。 当然,如果跑位严重的卓恩可以进入T0级,但实际上我看到的卓恩前期无论多么强势,即使组成一个小组,只要把控制硬塞给他,几乎用不了2秒就融化了,在受到高伤害的同时,容许率也很高。
谈谈T2的篝火,露丝,特里斯坦娜,耶洗列尔。 篝火其实在几个版本前也是T0级英雄,风头一时盖过了幸运姐姐,但英雄自身的削弱和复活甲的削弱让他走下了神坛。 曾经万人抢的ADC至今没怎么玩,高爆发的他也能在T2的位置,病毒其实能和金克斯排在同一T1,但病毒除了大手,缺乏保命手段,正在发育的崔丝塔娜上线了伊泽瑞尔在手游刚上线的时候,就与神相近,简单的技能机制和逃脱技能让他成为了手游射手玩家的不二之选,但不久就风头正劲,核心装备魔宗被砍后自身也随之削弱,一下子跌落神坛。
那么,T3的薇薇安和寒冰,相信大家都知道,两位射手需要的发育时间太长,前期非常弱势。 前者组的容错率也太低了,而后者组的容错率几乎为0,他们只能向T3屈服。 但是,我相信有一天会加强。 果然薇薇安是很多射手玩家的信仰。
那么,接下来,谈谈天赋密文吧。
请注意,对于端游来说,这个技能也是曾经被很多英雄喜爱的主要天赋,但是手游不能偷金币,只能达到道具的效果。
所以我不建议ADC拥有这个技能。
那么,我觉得速度之快,每个人都应该知道。 在手游中,适合这个主要天赋的是库奇、燃烧残渣、病毒和薇薇安。 前期相对弱势的他们,用这个才能可以适当稳定地度过前期,但实际上他们有更合适的主要才能。
如果是生命之泉,我不推荐任何ADC皮带哦。 你知道,这是一种暂时只适用于补助的才能
余震也是如此,不推荐使用ADC带。
那么,艾黎的话,暂时也只适合poke系的副英雄,不推荐用于ADC哦。
重头戏来了,征服者在手中很受欢迎。 只是五层重叠的简单机制,很多英雄适合这个才能。 实际上,在ADC中除了燃烧残渣外,其他10个ADC都适合这个主要才能。
那么我相信大家都知道,我们现在来个副才,凯旋的话,凯旋归血我也不会死。 同时对低血量敌军造成的额外伤害也非常有用,所以基本上11个ADC可以使用这个副才能。
这个才能适合有发展倾向的玩家,也是适合很多ADC的副才能。
嗜血猎人暂时不太适合ADC。 本来,手游中的吸血鞋和坏了的装备都有吸血的效果,所以把这个带到ADC里有点多余。
在这种才能的情况下,其实在快节奏的手游机制中并不重要。 手游的游戏时间平均在17分钟左右,也就是说34点攻击力和68法都很强,看起来很厚道,但实际上有点鸡肋。
老实说,这个才能只有在大家享受“煎鱼”的时候才能使用。 因为是在同一个段位的时候使用,所以不小心死了好几次之后,比对方少了一个才能。 这很没有价值。
如果是这个才能的话,我适合有控制技能的ADC。 或者,你的辅助在有强力控制的时候也可以带走。
现在来到我们的第三天赋,如果是这个天赋的话,其实也适合大家的ADC。 果然前期增加了10点的物防和10魔抗,很香。
这个才能是前者的强化版,但只在5分钟后生效,也适合发达的ADC。
行者的情况下,如果看到对方减速控制过多,可以优先带这个。
这个才能适合前期喜欢吵架的玩家们。 毕竟,装满后,100的生命值和20的缓速耐受性很好。
适合复活的话前期容易过度消耗蓝色的射手英雄。 例如,伊莎贝尔、库奇、卡萨等可以用这个。
忠诚度其实也适合和两排人的路一起带。 这样大家就可以施加双重阻力。
那么,现在来到了第四才能。 这个才能其实适合游走英雄。 实际上并不是那么适合ADC。
寻路的人,其实起着同样的作用,只适合游走英雄,但如果你在中路玩ADC,也可以拿着这个,加快自己的游走步伐。
因为手游没有血瓶的结构,所以每根线上都有果实,可以帮助你恢复血液量和蓝色的量。 前期喜欢消耗和压抑的伙伴们可以优先选择这个。
灵巧猎人的情况下,实际上对ADC的好处并不大,即使加满了也只减少了12.5的CD,暂时似乎只适合伊泽尔。
我建议各位射手其实都有这个天赋。 快节奏的游戏机制会让这个才能非常强大。
如果是法力高强的护具,也适合耶洗列、库奇、维尔斯等需要蓝色量的射手英雄。
接下来,我们来谈谈ADC的主流外出。
由于总共只有6个装备栏,包括鞋子和主动物品,所以在草鞋升级为功能鞋后,可以继续升级以装备主动技能。 装备主动技能最多只能拥有一个。
所以,拿出装备的时候要观察情况,希望不仅仅是推荐装备。 接下来,我推荐主流英雄服装
卡萨(破败、飓风、复活甲、无尽,最后一个可以看情况。
幸运姐:破败,无尽,复活甲,火炮,最后一个可以看情况。
德雷宾:破败、无尽、复活甲,后两个剩下的可以看情况了。
库奇“魔宗、三相、火炮、无尽、复活甲”。
金克斯:破败、无尽、飓风、复活甲,最后一个可以看出情况。
燃烧之火:幽梦,复活护甲,穿上无尽、火炮、护甲弓。
伊泽瑞尔:魔宗,三相或冰拳,破败,复活甲,最后一个知道情况。
崔兑塔娜:“破败、无尽、火炮、复活甲,最后一个是情况可想而知。
寒冰:破败、无尽、飓风、复活甲,最后一个是了解情况。
薇薇安:破败、绿叉、无尽、复活甲,最后一个我明白情况。
“那鞋呢? ”,但鞋子也因情况而异。 但是,他们的最终升级,最好是在黄金和水银之间作出选择。 因为ADC只有这两个能做出最大限度的自我保证。
那么,这次的投稿到此为止。 如果您有什么高见或疑问,请在下面留言。 我一一回复。
下次再见吧。