时间:2022-12-23 06:05:01
你好,我是什么二次元一? 这几天,维一尝试了8月19日刚上映的街篮2。 虽然和灌篮高手手游一样是篮球领域的手机游戏,但是街头篮球2和灌篮高手的手游有很多不同和不同。 今天的文章维一试着简单谈谈这些有趣的特质。
感情牌首先客观地说,街篮2和灌篮手游都是背负着巨大的感情IP在动作。 但从IP的影响力来说,扣篮的影响毫无疑问远大于街头篮球2。 但从游戏领域的深耕经验和玩家基础来看,背负着街篮和街篮系列的街篮2可能也很难退让。 但是仔细分析感情这张卡片,就会发现其实灌篮高手在感情这个领域有着太大的优势。
其中,街篮2的大多数新玩家可能来自街篮1的老玩家。 这种游戏UI和整体屏幕升级的两代街篮还能吸引很多老玩家尝试,相反,它对其他篮球游戏老玩家的吸引力有限。

灌篮高手除了灌篮高手IP有很大的吸引力外,“没玩过篮球游戏的人也可能在IP的影响力下尝试这个游戏”,另外,对很多篮球游戏的老玩家也有吸引力具体的理由是,除了刚才提到的IP以外,还有游戏方法和画面等要素,后面也会提到这些要素。
竞技和养成卡
接下来谈谈竞技性的比较。 这两款游戏都是体育系竞技手游,竞技手游最重要的是技术制胜的原则,所以在这类游戏中,技术人员吊土豪玩家的情况比较普遍,这是这类游戏最大的吸引力。
但是,竞技游戏中存在绝对的竞技和公平吗? 虽然王者荣耀、英雄联盟等也时不时存在新英雄上线过度的问题,但体育类的掌上游戏作为小游戏,绝对的竞技公平意味着赚不到钱。 因此,在街头篮球2和灌篮高手中可以看到竞技性以外的培养游戏,但也存在部分选手和角色的强度过高的问题。 街头篮球2的代表是夏树(原型樱木花道),灌篮高手的代表是光头樱木等
街笼2役夏树
但是从培养上来说,街篮2的原则是有些选手不花钱就拿不到,同时想要少花钱就必须花很多时间。 例如,在季前赛冠军手册中,68元解锁的资深手册选手夏树,是高级手册140级时就能拿到的选手,但现在朋友粗略计算,想要68元拿到夏树,肝脏成分
另一方面,扣篮方面,因为在现在的游戏中所有的角色都可以通过白娼获得(包括之前的6个元首的充值选手宫城也可以用篮球硬币购买),虽然仅仅从选手的获得成本来看,可能比街头篮球2稍微良心一点。 最后针对两个游戏的公平性问题,首先街篮2的所有皮肤都有属性的附加,同时各个部位的附加属性也是2-4点,合计起来附加属性也不少,这也基本体现了所有玩家都需要配置皮肤的游戏策略; 而说到灌篮高手,除了选手自身的属性外,队服和头衔系统还会影响整体的属性。 考虑到队服的属性只有3点不同,几乎可以忽略不计,但是土豪收集玩家和一般玩家以及初学者玩家在头衔收集上有很大的差距。 ( 5属性最多为7,因此理论上的最大差异必须是35点的属性。 )这一点也需要注意。
play street篮球2和灌篮高手手游戏这两种游戏被用作竞技类的篮球游戏,但玩的方法也很相似。 从排位赛、配对赛、双人赛、单人赛等比赛模式来看,两种游戏非常相似,但除了玩法外,游戏还有赛季奖金(如赛季传球、冠军联赛)、选手培养等潜能的组合)街头篮球2的这一功能被称为特训和通用技能培养)、夺宝玩法等方面非常相似,客观地说,这两种游戏实际上都没有完全脱离主流篮球游戏的阴影。
街头篮球2冠军手册
灌篮高手的手游许可证
在街篮2中,特色游戏是皮肤和各种花式动作的组合和收集,这在扣篮中很难见到。 考虑到扣篮是面向IP的游戏,监制审核必须如制作方所希望的那样呈现出各种各样的内容(例如鞋和皮肤等),因此街头篮球2在选手的个性化方面(这是因为一些玩家认为说起来,当时的QQ秀本来可以让你疯狂的,但是作为一个在篮球场上战斗的球员,谁不想让自己操控的角色更加个性化呢?
街头篮球2游戏画面
最后,两种游戏的操作性各有特色。 街头篮球2更多地表达了实际比例的篮球游戏的快感。 可以在游戏中看到在实际篮球中看到的各种夸张的设计动作。 另外,还涉及到了不可思议的外观动作游戏,追根溯源,街头篮球2是由滑道、篮筐、球帽、挡箭牌、加速等基础动作构成的操作法则,从这一点来看
画面和音乐卡片在这里说到画面和音乐,这是一种非常主观的感觉,两种游戏在这个领域也表现出了不同的趋势。
街头篮球2系统UI
灌篮高手手游系统UI
首先从系统UI来看,街头篮球2确实走的是坚实的街头文化风格。 街头篮球场地的背景不仅很好地反映了游戏的名字,棱角分明的游戏选项框等内容也清晰地体现了街头篮球2的UI风格。
但是,相反,我们来看看灌篮高手。 游戏的主要背景是久负盛名的镰仓高中前站,是灌篮高手动画中印象最深的场景之一。 这张背景图应该会在第一时间打动很多灌篮高手粉丝的心,唤起对灌篮高手的美好回忆。 另外,游戏的UI风格以比较圆润的动漫风格为主,客观上来说,维一并不认为这种UI设计和字体的组合是目前IP游戏中最好的,但久而久之,这种风格也可能会慢慢成为习惯
街头篮球2游戏画面
要说两款游戏的画面表现,其差异非常大。 首先,街头篮球2的游戏画面以写实风为主,基于真实人身比例设计的3D建模为玩家带来了与真实篮球比赛相近的画面和动作表现。 当然,街头篮球2中也有不少在实际篮球赛场上绝对做不到的花式动作,但仔细想想,这不也是街头文化和嘻哈文化所崇尚的自由和个性吗? 此外,除了这写实的画面风格,维一在街篮2中最能感受到的是球场和皮肤都极其华丽,当然这种五颜六色的视觉突出风格也是很多玩家喜欢的特征,但对我来说,对手依然是谁另外,从某些角度来看,由于皮肤和外套的配色混淆导致了视觉上的问题(角色的混淆等),所以这种突出街头文化的画面风格和游戏设计可能也是一把双刃剑。 喜欢的玩家应该会感觉非常自由,但是抗拒的玩家可能会不习惯。 (后期应该会出现翅膀等肌肤装饰。
灌篮高手游戏画面
相比之下,灌篮高手的画面走的是动画片里的大头娃娃路线。 这种3D建模方式避免了写实建模方式中出现的动作僵硬等问题,在可爱的同时也能在一定程度上还原动漫角色们的经典动作。 但是,相反,这种角色的造型风格,只能在写实的风格上表现出强悍和真实感,比如以前经常玩2K系列的玩家可能会觉得有点不舒服。 因此,从游戏画面来看,维度绝对无法评判两种游戏的优劣,有的只是我们的喜好。 最后在音乐方面,街头篮球2的音乐无疑采用了HIP-HOP风格的嘻哈音乐。 如果你平时是说唱、说唱、DJ等音乐领域的忠实粉丝,街篮2的音乐风格一定能让你在游戏中放飞和寻找自我。 作为对比的灌篮高手巡演,在音乐风格上也没有任何顾虑的情况下选择了灌篮高手IP的原创音乐。 其中,无论是《君好叫》 (想大声说我爱你)的真挚还是《世界终…》 )的激昂,每当灌篮高手听到这些音乐,都会让我想起青春时代的美好时光。 这是《洗抹布》维一唱《好想大声说爱你》时的音译。 现在想起来很有趣,但那真挚的感情是永远的记忆,所以除了两种游戏的音乐之外,唤起玩家回忆和热情的是灌篮高手的手游。
内涵牌最后谈谈两个游戏的内涵吧。 其实一个游戏能否发展从长远来看,内功的深度占有非常大的比重。 当然,对于这里所说的内涵和内功,维一的简单理解是游戏在策划、运营、运营方面的能力。 要感受这些要点,我相信很多游戏玩家都是最具话语权的群体,所以现在让我们直接寻找并比较一下App Store和TapTap这两个平台的得分。
目前,App Store和TapTap两个游戏平台可以说是苹果和安卓系统都很有名的游戏平台。 其中,玩家的评分和评价虽然不能说完全合理,但也可以作为标杆来看。 具体分数的比较可以通过上面的比较图看出,客观地说,街篮2上线还不到一周。 之后的得分动向还有待观察,相反对于灌篮高手的运营、企划等内功表现,我相信维一没有必要进行评价。 经常关注维一文章的朋友大部分都应该是灌篮高手玩家。 俗话说的公平舒服,是非需要人来判断。 这些内功是大家自己能感受到的。 通过近4000字的文章,维一今天详细评估了街篮2这款游戏与灌篮高手手游在各个方面和领域的差异。 作为观察者,或者是热衷的玩家,在比较了两种游戏在情感、画面、玩法和竞技性等方面的差异后,维一更加深刻地感受到了游戏设计和策划的难度。 台上3分钟,台下10年功勋,希望两局未来发展更好,最后再次感谢朋友们的观看。 下期再见吧。
以上内容为什么是二次元一原创,如果大家觉得好的话,请关注和赞许。 感兴趣的朋友在评论区和维一交流,最后再感谢你阅读。