时间:2022-12-23 07:41:01
在DOTA中,说起猛犸象这个英雄,首先会想到半人猛犸象这个英雄吧。 这位英雄是一位非常经典的英雄,既能走物理流程,也能走法律流程,无论是大招还是冲锋都能着力改变战场局势,但其实在远古的DOTA1版本中,这位英雄是一位非常特殊的英雄,他的原型是一只真正的猛犸象。 这个英雄存在于6.77版的FUN模式下,这个英雄的技能设计非常认真,而且还有其背景的故事,当时很多DOTA1玩家都认为这个英雄可能会从FUN模式中出来,成为DOTA的正式英雄,但很遗憾。
这个英雄的模特,如果是以前的魔兽玩家的话一定很熟悉。 这是猛犸象。 这位英雄的全名是“传说中的猛犸象”,名字叫Mamherok,是力型英雄。 而且力量和小一样高,比小还夸张,一级有30分力量,智能和敏捷都在10分左右,同时力量的成长也可以说是高达的这个英雄的移动速度和很多远程英雄一样慢,只有最初的290点,但是攻击攻击时用角顶敌人的话,会非常有力量感。 补刀的手感是DOTA1的狼人、屠夫一样的补刀手感很好的英雄和楼梯。

传说猛犸象的第一招相当厉害。 是在线续航的重要技能。 名字叫“灵魂的洪流”,但需要小心使用。 这个技能是圆形选区的技能,面积不大也不小。 范围内的所有敌军都会被生成的幽灵造成最高160点的损失。 当幽灵回来的时候,你的生命值和魔法值分别为80点,冷却时间为75秒。在线每超过1分钟,你就可以使用这个技能一次。 对士兵和英雄的伤害和恢复是一样的。 一级这个技能最高会造成40个伤害,恢复魔法生命的每个20个。 即使是一级灵魂的洪流,加上对方的英雄,和一波的四名士兵,也可以恢复100以上的生命值和魔法值。 毕竟每个单位都会恢复这么多。 如果对方是蜘蛛一样的英雄,几乎每次都会被释放
第二种技能名叫“守墓者”,这个技能是控制技能,其实说实话,和踩人马的地板很像,但是其他的东西都被它束缚着。 那是尸体。 这个技能如果周围没有单位尸体的话就不能发挥效果。 否则,就没用了。 每当周围有士兵的尸体,敌人1人,最多6人,控制时间最多6秒,具有其控制效果,所以对方只能移动,但可以反击。 但是,6秒的固定也相当厉害。 每秒造成40分的伤害。 前期的生产线的时候,如果这个技能水平高的话,单杀的机会非常多,但是冷却时间也有60秒。
而且,第三招是猛犸皮肤这种被动技能,这个技能也相当不错,可以抵抗为你受到的伤害。 最高40点。 而且,这个抵抗的伤害可以和先锋护盾同时触发。 也就是说,最高可以抵抗80点的伤害。 那个时候,先锋盾的触发概率是70%,但是这个技能会100%发挥效果。 而且,这个技能和先锋盾有几个机制不同。 先锋护盾只能抵抗普通攻击造成的伤害,但这个技能可以抵抗任何伤害。 当然除了纯粹的伤害,比如痛苦之源的大招拉住你,可能会出现不怎么流血的情况,但是剧毒魔术师的被动毒药完全没有伤害,但还是会中断跳刀。
最后,大招的名字是《安魂曲誓言》。 这个技能是BUFF类型的技能,一开启就会瞬间增加自己最高45点的力量,增加生命值的恢复速度。 虽然没有具体写什么,但目视并不是很高,同时获得了很多夜间视野。 虽然和a杖夜魔的视野大小差不多,但是不是上空的视野,还是被树木等阻碍了视野,在解放的瞬间可以使周围的单位复活。 学分持续80秒,自己的大招持续100秒,所以和其他变身类英雄相比,这个英雄的变身时间非常长,现在来看,会是非常抗压的第三个英雄,你体验过这个老英雄吗? 你觉得现在的哪个技能设计中有这个英雄的影子?