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英特尔锐炫a750显卡测评,英特尔锐炫A750显卡性能

时间:2022-12-23 20:28:01

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去年,有传言称Intel将进入PC独立显卡市场。 后来,ITHome(IT之家)以前评测的A380显卡和基于A770m的笔记本电脑等产品也陆续上市。 上周,Intel终于发布了Intel铮铮A770 A750这两款性能的产品,定位中高端市场。

ITHome(IT之家)事先收到了Intel锄炫A770 16G和A750 8G两块显卡。 本文将详细测试英特尔的这股浪潮是如何进入独立显卡市场的。 以下是测试平台。

锐利的A750和锐利的A770显卡外观设计相当低调,整体采用同样的黑色塑料包裹,几乎看不到裸露的热管,整体感非常强。

英特尔锐炫a750显卡测评,英特尔锐炫A750显卡性能

锐利的A770为了更高端的定位,增加了一圈RGB背光条。 另外,风扇部分也有RGB灯,可以通过软件进行自定义控制。

锐利的A770和A750显卡正面与其说是显卡,不如说是笔记本电脑般的表现,黑色条纹的油漆触感柔软。 右边印着“Limited Edition”这个小字。 这是16G公版A770顶配版特有的设计。

锐利的A770和A750采用标准双槽设计,外壳兼容性高。 散热面采用双风扇设计,对于这样的TDP低于200W的显卡就足够了。

视频接口依然是标准的3个DP 2.0 1个HDMI 2.1,是目前最高端的组合,最多可以支持8K视频输出。

供电方面,两块板卡均为8 6pin,最大可满足225W的供电需求。

接口是标准的PCIe Gen 4.0 x16。 有趣的是,为了最大限度地发挥锐利的显卡性能,主板必须支持可感知的缓冲功能。

以上是Intel锐利的A770和A750外观设计,可以说充满了沉稳和低调。 但是A770的RGB灯带又给了我不一样的酷,小巧的设计也让我省心。

体系结构分析英特尔锄a系列产品均基于Xe HPG体系结构,具有强大的AI引擎和增强的媒体引擎。 引入了新的Xe显示引擎和新的图形管线,可以处理各种显示任务。 每四个Xe核组成一个渲染片,每个Xe核都有大量的运算单元,包括矢量引擎XVE、矩阵引擎XMX等。 Xe HPG还集成了其他主要图形技术,如网格着色、采样器反馈等,可以在渲染切片中找到合适的硬件支持。

英特尔Xe HPG架构中最重要的是Xe Vector向量引擎。 这是为了为浮点运算( FP )提供专用的执行端口,英特尔对ALU )进行了改进。 因此,可以与包含DP4a的高速INT8计算的整数运算( INT )指令同时,执行FP指令。

请参阅英特尔提供的平面图,以了解锐GPU xe-core的整体体系结构。 根据不同的GPU,运算单元的数量可能会不同,但基本结构是一样的。

显卡的基本规格如下,铮亮A750和A770的默认功耗均为225W,而系统默认功耗限制为190W,可以根据需要通过控制面板手动装满显卡,不过文中的默认功耗

理论性能自不必说,最在意铮A770和A750的核心性能。 所以接下来试着做一下压力测试吧。 烤面包机10分钟后,2块显卡均稳定在190W左右,温度也非常接近72-74。

进行3DMark的理论点,并将其与同价位的甜卡进行比较。 令人惊讶的是,虽然intel在发布会上一直与RTX 3060这张甜卡进行投标,但实际上理论分数与RTX 3070相差无几。 此外,与传统的“锐利的显卡DX12强,DX11短”的刻板印象不同,A770和A750的传统DX11的性能也不错。

顺便说一下,intel的独立显卡还支持XeSS超级采样技术。 该技术与DLSS/FSR相似,是一种利用AI进行超分辨率和图像合成,实现高性能和高保真视觉的新型上变频技术,最大帧数为提高 2倍,与以前测试A380时的游戏库相比,现在为XXX

此外,目前3DMark还提供XeSS的BenchMark。 由此可以直观地看出XeSS大大提高了游戏的帧数。

通过移位,XeSS带来的帧数上升从50%到130%不等,可以说效果相当明显。 另外,根据AI缩放原理,画质损失不大。 以2K分辨率到达平衡文件就完全OK了。

通过上述测试可以看出,锝炫A770和A750的性能已经超出了甜卡的定义。 而且有趣的是,铮A770和A750的性能差距不是很大。 如果只是为了游戏性能的话,A750已经可以了,但是A770的优势是16G的超大显示屏。

游戏实测中A770和A750能在游戏中继续跑吗? 不会遇到驱动兼容性问题吧? 首先,选择几款支持XeSS技术的新游戏进行测试,并比较几款热门的传统游戏。 测试以2560*1440分辨率的最高画质进行。

首先是画质爆炸的追人游戏《幽灵线: 东京》。 这款游戏被称为硬件杀手,以2K分辨率开光追赶后,虽然只有30多帧,但使用XeSS技术,可以用更低的分辨率渲染,放大到高分辨率,实现帧数的2倍。

实测不同量程的XeSS帧数的上升非常均匀,以2K分辨率打开平衡文件,2块显卡可以在60帧内追踪光线。

接下来,我们将测试屏幕技术上非常激进的国产网游《逆水寒》。 这也支持光线跟踪,带来更好的画质。 同时对帧数的影响也非常大,不加XeSS的情况下只有30几个帧数。 如果加上平衡文件的XeSS,就可以实现帧数的两倍。 2K60帧追着《逆水寒》玩得很开心。

新的日式对战游戏《神领编年史》还提供了光线跟踪和XeSS技术支持。

《神领编年史》现在可以在不打开DLSS的情况下流畅地欣赏2K60帧,而打开XeSS则可以挑战更高的分辨率和更高的刷新率,游戏体验得到显著改善

最后请拨行车分常青树《古墓丽影: 暗影》。 这个经典的3A也适应了XeSS技术。 确实很少见。

在不开启XeSS的情况下,A770和A750的出色光栅性能已经可以达到2K的高画质,开启XeSS后帧数也有一定的增加,但增加幅度并不明显于上述游戏。

在XeSS的帮助下,A770和A750似乎可以轻松实现帧率飙升的效果。 那么,不支持XeSS的传统游戏会考验光栅性能吗? 接下来,我们来测试一下《CS:GO》的BenchMark。 实测A770帧数达到268,A750达到258。 都非常光滑。

在《绝地求生》中,终极特效使A770的平均帧数达到120帧,而A750也有100帧。 享受鸡是当然的事情。

经过测试,锛炫A770和A750可以说是2K游戏的甜蜜级显卡。 在XeSS上的表现更是令人惊叹,完全可以享受2K光追着高帧频的乐趣。 在不支持XeSS和光通道的游戏中,光栅性能也不错,可以作为主力游戏的图形卡充分使用。 但是有趣的是,两者的帧数差距也不大,基本上是5%左右。 对于纯游戏的玩家来说,A750已经能满足需求。 生产力集团也可能需要16G的大规模持有。

AV1码AV1码是英特尔投注的关键技术。 我们熟知的视频编码器有H.264、H.265、AVC等,但这些编码器不适应视频爆炸式增长的时代。 需要压缩率高的视频编码技术。 AV1诞生了。 作为低成本、高效的编解码器方案的代表性,AV1比当前最常见的H.264编解码器高50%,比HEVC高20%,因此能够以更低的带宽在较小的文件中提供更高质量的画面。 此外,由于AV1是完全开放且不需要许可费用的编解码器,所以具有低成本的优点,行业前景非常可观。

对于Intel来说,锝炫GPU是首先为AV1提供硬件支持的,因此也赋予了一定的视频生产力属性。 例如,Davinci和万兴喵影这两种流行视频软件支持铮A770的AV1视频代码。

测量并导出1分钟的8K60帧演示文稿后,渲染将在29秒内完成。 在这个过程中,A770被满载,得到了相当大的利用。 不使用GPU加速需要3分钟以上,似乎对AV1的视频渲染有很大帮助。

旺兴喵影也提供了AV1码支持。

测试表明,A770在进行AV1编码时可以提供更高效的GPU加速支持,大大缩短了编码时间,为内容作者带来了高效的改善。

AI性能人工智能AI是Intel重点布局的另一大特性。 多亏了XMX矩阵引擎,AI计算能力超出了价格范围,可以涵盖BF16和INT8等最常见的AI数据类型。 这样,锐利的显卡,特别是大容量的A770,就可以在AI APP应用中大显身手了。

在这里使用名为Topaz Video Enhance AI的软件进行视频的AI放大测试。 首先,使用Topaz Gigapixel AI将附带的一些教材提高了4倍的分辨率。 测试分别验证了锐利的GPU加速和仅CPU状态下的时间。 测试结果如下。

锐A770 AI加速需要2分31秒

纯CPU计算需要28分42秒

测试表明,AI加速的好处非常明显,差距至多10倍。 因此,如果您需要基于AI的图像、视频APP应用,请尝试类似夏普显卡Topaz AI的软硬件组合。

虽然总结GPU市场已经被红绿两家公司占领多年,需要新鲜血液引入竞争,但我们这次测试的Intel铮铮A770和A750确实具有相当大的竞争力。 从图形卡的物理分数来看,铮亮A770的传统DX11的性能高于RTX 3060Ti,DX12的性能高于RTX 3070,铮亮A750也与RTX 3060Ti具有同样的性能。 对定价3199元和2499元的显卡来说,这个价格是合理的。

笔者更期待的是各新品厂商推出的非公版铮幻卡。 这些价格比公版还低,价格一般比RTX 3060Ti还便宜,具备更强的性能和更大的内存,相信能抓住很多担心购买矿卡的消费者的心。 ITHome(IT之家)稍后将为大家带来非公版铫炫显卡图片评测。 如果你感兴趣,请关注一下。