时间:2022-12-24 15:16:01
现在有多少人还记得被很多人抛弃的国产网络游戏,曾经火爆一时,经历过属于自己的辉煌?
2003年,《传奇世界》横空出世,短时间内点燃了全国大型网吧! 对于当时从未接触过电脑的中国网民来说,《传奇世界》绝对是他们玩的第一款国产网游。 人气最高时,传世拥有超过65%的国内网游市场。 与《传奇世界》同时诞生的《梦幻西游》,由于丰富的娱乐和相对稳定的物价,扛起了国产仙侠网游的大旗。 市场成绩自03年上线以来一直名列前茅,至今仍保持着一定的人气!
之后的《寻仙》,从07年上线之初就以独特的国产美术电影风格征服了无数玩家,获得了40万在线人数,一举帮助腾讯打开了3DMMO网游市场。 13年公开的动作类MMO 《斗战神》,无论是技术上还是美术上,都具有与《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等一流大作相媲美的水准,被认为是腾讯最有前途的自研游戏。
但是,今天又去看了这些网游,但它们大部分都被玩家抛弃了。 《梦幻西游》只能用爱情聚集老玩家,在手游的阴影下挣扎。 《传奇世界》成为氪石皮革垃圾页游的代名词,由于各种竞品猎奇广告误伤,不断遭到社会的嘲讽。 原本小众的《寻仙》风景消失了,几乎消失了。 《斗战神》也是在手机游戏异军突起后被腾讯放弃,不久就完全停摆,主创团队也离开腾讯另立门户。
传统网络游戏的没落与游戏公司追逐利润逼迫广大玩家不无关系,更深层的原因还是时代变迁带来的生活节奏的变化。 生活步伐越来越快,一张拷贝需要几个小时的传统网络游戏早就跟不上时代了,市场份额自然被更快的手机游戏所抢占。
根据《2020年中国游戏产业报告》的内容,2020年中国的端游和手游市场可以说是水火不容。 端游代表传统网游,实际销售收入同比下降9.09%,但手游收入大幅增长32.61%。 当然,继续深挖传统网络游戏没落的原因,复制速度太慢、剧情太冗长,无法满足快餐业时代玩家们的需求也是重要原因。 在这方面,不少手游采取了碎片化剧情、剥离剧情和游戏玩法等手段,走在了时代的前端。
以《以仙之名》手游为例。 这款放置仙侠之旅以省时的挂机练兵为主,无需经常在线就能自动获得大量道具奖励。 玩家们可以利用工作之余的零碎时间玩游戏。 不再受到游戏节奏的限制。
在主线剧情中,《以仙之名》将整个精灵小说直接内置在游戏中。 随着关卡的推进,主线剧情的迷雾也逐渐散去,结构完整,但分布碎片主线剧情比传统网游灵活得多。 即使玩家一开始无暇看剧本,或者不小心错过了某个剧本,也可以在剧本审查模块中再次体验。
除主线剧情外,《以仙之名》还为云游戏增设了多个支线剧情。 这些支线方案与主线方案密切相关,可以对后者起到补充说明的作用,同时为我们提供一定的资源奖励! 这种将整个剧情完全揉合,用不同的玩法模块串联的配置方式,近期可能会成为手游的主流。
亲爱的朋友们,对于传统网游被手游所取代,大家是怎么想的?
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