时间:2022-12-25 00:47:01
发生了有趣的对话。 《三国志12》,不管你们怎么看我,我都很荣幸; 《三国志11》不服,你才是光荣的耻辱好吗,我好评最高,我是光荣的荣誉; 《三国志13》猥琐地笑着,老兄你在说什么,你的销售额全系糟透了,我差点无法大光荣地开锅。 你看,你的13弟弟,销售额正好,口碑很好,我的313才是光荣的哥哥。
熟悉光荣股份公司企业发展史的玩家都清楚,这家公司凭借其历史题材战争战略游戏的连续成功,在世界游戏产业中占有自己的地位。 在《三国志6》之前,中国大陆的游戏机真人秀还没有普及。 三六是《三国志》作品进入中国大陆的敲门砖,这部作品成功打开了中国游戏的大门。
但此时,中国大陆仍不是光荣股份有限公司推出《三国志》系列的核心区域。 大陆周边的华语圈才是他们的核心目标。 三九在大陆爆红,引起了光荣的高度重视。 所以,大家心里都有好坏参半的《三国志10》在大陆大面积试水。 这部作品被认为是对光荣大陆玩家的试探作品,革命性的游戏很少出现。 但是,销售额很好,刷新了记录。

玩家层面的讨论多为游戏是否好玩、口碑是否优秀的讨论。 但如果开发团队也只看口碑,不看销量,光荣早就真的成了名誉的牺牲品,墓草成数米了吧。 《三国志10》在大陆取得了巨大的销量成功,光荣地决定好好耕耘大陆市场。 用一部作品进行口碑传播,迅速推出下一部作品并收获。 种草,开联合收割机打扫一遍。 这一招光荣地被小偷耍了。
不顾销量,硬是说11号经典12号垃圾,差点毁了三国志系列的作品和拯救了三国志系列的作品,造成了这样的局面,这一定不是偶然的。 虽然说销量会受到盗版的影响,但是从311开始天朝玩家显然已经开始有了一定的版权意识,2006年发售的三国志11和2012年发售的三国志12在版权管理上没有本质的区别。 用盗版结算销售额是不可能的。
《三国志12》的销量火爆,绝不是莫名其妙、无缘无故的事情。 《三国志11》积累的口碑效应是312成功的基础。 另外,还有网络战争版。 这个单机的网络游戏一样的完成度确实有点意思,但是不妨碍战斗系统的优秀。 否则,网络战争也不会点燃。 所以,不管怎么黑,12的销售额比11高那么多是有理由的。
由于战斗模式的巨大差异,也有玩家认为《三国志11》和《三国志12》除了同一个三国志系列以外没有很深的关联,也没有可比性。 三十二是即时战略游戏,三十一是将棋类游戏,两人不是游戏类型。 《三国志12》遭遇的口碑滑铁卢,是因为《三国志11》在国际象棋类玩家那里太深地留在心里了。 然后,《三国志12》用全新的即时战略战斗,去收割这个国际象棋选手。 不喷死谁?