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买了两套年套后DNF力法造成的伤害,以及对力法改变的几点建议。

时间:2022-12-25 08:11:01

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改版前4药18.5E左右的双觉

买了两套年套后DNF力法造成的伤害,以及对力法改变的几点建议。

现在62本能星爆33E二觉28.5E左右

当时也有幸运的角色

套路不是我吹惊人的,特别是绿宠装备关羽改变今年的年宠

头衔还在搬运砖头,但通过目视改变头衔,弗曼就可以一枪毙命。

面板:

更换衣服:

64本能

现在,左右两边的槽都很精致

练场测试基于105领主破招弗曼有4药(绚版每日药剂斗神炼金智力商城属强药)开宠物技能,一二觉切时尚常驻二觉被动

伤害分布:星爆

二觉收申

其他技能

幻惑纹组:

华丽的花纹

聚合

融合(无TP ) )

续航一轮3x (基础满满,熟悉TP ) )

以下,开始碎念:

力法几经改版后,在此版本中获得了霸超仪(霸体药超速世界仪)的头衔。 二觉的霸体还经常摔倒

在版本更替中许多职业已经优化了buff或输出模式。 来看看力法动人的buff吧。

火属性的幻像增加了力量的智力,在这个所有buff持续时间都是无限的时代,它竟然是30s的其他幻像附加buff也不想说30s

幻惑的融合增加了力量和智力、物魔的肆虐,在这个所有bug持续时间无限的时代里,它竟然是一个持续了30s,而且有加力智慧的bug

而且,不积蓄力量时的对风扇的抓取判定常常不能爆发,不能诱发buff。 特别是组队的时候会和队友抢怪吗?

斗神的意志是最想说WTF的被动,到了8102年这个被动技能必须要实际连击维持层数,每层只能持续8秒的非二觉状态下必须持续打hit才能维持

是什么? 是什么? 是什么?

回头看看伤害分布,除了一二觉以外的技能的伤害也依然存在.

但是一二觉很高吗? 和其他纯c职业Emmmm比较的话,只能说是一般的。

是什么? 什么是续航距离? 我做了之后,伤口比之前版本的球还大、低,可以说续航距离几乎冷却了。

说明几个对力法的个人变更方案。

buff优化:

华丽的集成并不奢华,但buff持续时间可以无限更改(禁用pk不影响pkc平衡) )。

自动错觉图案可以通过on off主动修正,调整on流程图自动触发( pk无效不影响pkc平衡) ) )。

幻惑纹融合可以考虑将力智暴击转移到战斗本能,或者将力智修正为技伤( [现在力智buff看起来有点多] (本能pk无效,不影响pkc平衡) ) ) ) ) )。

斗神的意志建议将技能攻击力的倍率加成直接加在总层数值上,为了保留回避率需要维持层数重叠( pk可以设定为不影响pkc平衡) ) )。

百分比和固伤转换不完全,目前属于混伤职业,能动刀的碧娜秘密实现了真正的全百分比和固伤转换,调整百分比技能倍率与固伤相对平衡

2 .主动技能优化:

幻惑纹融合已经不能作为幻惑纹系技能伤害来看了,还有判定因素的影响,建议伸出手掌不要积蓄力量直接爆炸。 不需要抓取判定

幻惑纹炸弹作为幻惑纹系目前伤害最大的小技巧,因墨迹过多而被大家抛弃。 建议添加起爆机制,刺入怪物身体后再按一次技能键就可以直接起爆。 直接起爆只有最终的爆炸伤害,才能保持相对的平衡

炫射,0.3秒按一次,过于繁琐的攻击模式,建议增加炫射开/关自动发射功能,达到pve攻击时自动球的效果( pk无效不影响pk平衡) )

幻惑条纹的聚合,作为无色的技能只有3秒的CD,但由于剪切或剪切幻惑条纹而受到伤害死亡,所以建议将该技能重新制作成CD比较长的小爆炸技能。

幻惑纹强压由于损伤低范围小,TP只增加范围而不增加损伤,降低为消耗幻惑纹诱发臭虫的功能技能。 作为无色的技能,因为有点吃不消,所以推荐增加刷子的伤害

由于变身为beana在建筑级boss体的残馀外伤害方面不如萝莉形态,因此该技能仍被抛弃在角落。 建议解禁龙刀施放、强攻、流星闪影击、强压、星爆以外的其他技能

让一觉更实用,或者增加其他技能的数值,删除这个技能。

将使徒的化身、技能伤害附加分离为战斗本能后,这是哪个孩子的使徒形态? 由于只有40秒的持续时间,力法高度依赖CD机复位,维持较ok的输出环境,并与其他职业状态清醒Emmmm进行比较

参考其他状态系觉醒职业的状态持续时间,延长变身时间,或者变更为免费on/off,推荐将一骑当千碎霸作为独立技能

总结起来,我发现幻惑纹类技能存在很多问题。 幻惑纹是力法的特色之一,它的一些弱化使人越来越感到它的疲惫、不堪。 我认为要恢复力法,需要慎重考虑幻惑纹系技能的变更,需要保留

属于力法这一特色,平衡力法的技能伤害结构,不仅仅是减弱幻觉,蚕食力法的续航能力

资料来源: COLG-斯年