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口袋妖怪历代主角排名,以前的口袋妖怪跟现在的对比

时间:2022-12-25 18:34:01

《口袋妖怪》这个游戏相当经典。 现在因为《精灵宝可梦》而翻译,我很乐意叫《口袋妖怪》。 反正都习惯了吧。 虽然玩过基本的世代《口袋妖怪》,但是从小学到大学,都不能说是很踏实的玩家啊。 虽然《口袋妖怪》的画面有了明显的进步,但其核心玩法也没有变化。 玩了很多《口袋妖怪》之后,我想做《口袋妖怪》的排行榜。 有趣的前十名可能会引起其他玩家的争论,但我想做。

第十名

口袋妖怪历代主角排名,以前的口袋妖怪跟现在的对比

《口袋妖怪 日/月》

《口袋妖怪 日/月》是由GAME FREAK开发、任天堂推出的任天堂3DS角色扮演游戏,《口袋妖怪》系列首次推出官方中文版游戏。 游戏支持3DS平台。 是我玩过的现在最新的作品。

其实这是我觉得比较不同的部分,虽然我个人不太习惯,但总之很好。 该作品的地域为“阿洛拉地区”,以美国夏威夷为原型,作为此次游戏的冒险舞台,以气候温暖的岛屿组成,自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛为中心。 在游戏中,阿洛拉地区作为度假胜地而广为人知,有来自世界各地的游客来访。 阿罗拉地区四面环海,由原本生活在阿罗拉地区本土的宝可梦和从其他地区迁移来的宝可梦构成了独特的生态系统。

这次所谓的群岛巡礼,必须突破四个岛屿各自的“考验”。 考验的内容不仅需要与宝可梦对战,还需要寻找工具、比拼智慧等各种各样的挑战。 考验是不容易突破的。 在各自的“考验”中,有引导挑战者的“队长”。 各个岛最后的考验是与治理岛的岛王、岛女王进行宝可梦对战的“大考验”。 一旦突破了这个巨大的考验,代表正式达成了岛上的所有考验,挑战者们就会朝着下一个岛前进吧。 其实是奇怪的道馆模式,但我对这种变味方式不感兴趣。

第9位

《口袋妖怪 黄》

《口袋妖怪黄》,别名精灵宝可梦皮卡丘,是第一代的最后版本,作为超梦逆袭广播的纪念作品被发售。 黄版的游戏系统和红绿差不多,但是剧本为了动画的展开进行了修改。 这件作品是我小学三四年级时玩的,我还在游戏中的皮卡丘能跟在玩家后面,并能与之交流,确实给我留下了很大的乐趣。

初期的精灵一定是皮卡丘,但小茂会首先选择夏娃。 小茂的夏娃根据在游戏中与主角对战的记录而进化成不同的类型。 通过电视剧的展开可以得到妙蛙种子、蜥蜴、日本乌龟。 道馆主使用的精灵参考了动画,等级上升了。 与火箭队战斗的部分场面的对手变成了武藏、小次郎、喵喵。

和皮卡丘对话时,游戏用爱的数量来表示对训练师的好感度。 这是亲密度系统的雏形。 另外拒绝使用雷石进化,战斗中会有特殊的叫声。 携带可以冲浪的皮卡丘的时候,可以在第19大街的民宅里玩“皮卡丘海滩”的小游戏。 结合时代背景来看,这部作品很成功,很有趣。 现在来看,画面虽然有点旧,但还可以接受。

第8名

《口袋妖怪 白金》

《口袋妖怪 白金》是由Game Freak开发,任天堂发售的任天堂DS角色扮演游戏。 《白金》是《口袋妖怪 钻石珍珠》的强化重拍版,2008年9月13日在日本发售。 当时在玩nds,嘛,画面很漂亮,但我不太喜欢主角的形状。

在游戏中,玩家操纵男孩和女孩,与山梨博士赠送的小火焰猴子、草苗龟、波加曼一起旅行。 游戏的封面宝可梦是骑马拉蒂纳,是游戏剧本的重要角色。 在钻石珍珠版中只有一种形态的中马拉帝纳在该作品中引入了起源形态。 游戏中还引入了新场景的破例世界。 游戏玩法继承了传统的宝可梦游戏机制。 玩家将探索山脉、水体、草原、雪原、村落分布的整个地区。

游戏在评论家中总体上获得了肯定的评价,IGN将游戏选为2009年最佳年度任天堂DS游戏之一,在排行榜上排名第九。 此操作已成功。 《口袋妖怪》哪一代的评价低?

第7位

《口袋妖怪 终极红宝石/始源蓝宝石》

是Game Freak开发,2014年11月发售的2种任天堂3DS角色扮演计算游戏。 这是精灵宝可梦系列的第六代构成作品,是2002年GBA游戏《口袋妖怪 红宝石蓝宝石》的翻拍版。 gba的红宝石也可以,但排行榜选择了翻拍版。

《口袋妖怪终极红宝石始源蓝宝石》的剧本设定基本上基于原始的《口袋妖怪 红宝石蓝宝石》。 由于玩家的父亲千里来到丰缘地区担任道馆训练家,玩家和自己的母亲也搬到了丰缘地区。 玩家的宝可梦之旅从在木守宫、火稚拙鸡、水跃鱼三只初学者宝可梦中选出一只拯救被野生宝可梦包围的小田卷博士开始。 最后挑战了四天王和冠军大吾,成为了新任的丰缘联盟冠军。 玩家还可以参加丰缘地区众多华丽的大赛,指挥自己的宝可梦给观众和评委带来表演。

《口袋妖怪终极红宝石始源蓝宝石》引入了新支线任务的变幻章。 变幻的故事与丰缘地区3000年的历史有关,将逐渐揭开超进化之谜。 背负着宿命的女性曼珠、火岩队、水矢队、大吾、道馆训练家米可里等人展开了波澜万丈的故事。 其中也发生了传说中的宝可梦烈空座和戴奥尼西斯的激战,当时的我不小心把戴奥西斯揍死了,非常后悔。

第六名

《口袋妖怪 黑2/白2》

《口袋妖怪黑2白2》是由GAME FREAK开发,任天堂和宝可梦发行的角色扮演游戏。 游戏是《口袋妖怪 黑白》的继续,游戏是任天堂DS上最后的精灵宝可梦主系列游戏。 这个游戏可以继续。 游戏的素质很硬,但我更喜欢黑白。

玩家和强敌一起从地方西侧桧扇市开始旅行,从白露那里收到了他们的初学者宝可梦。 和其他宝可梦大师系列游戏一样,玩家将周游全境,挑战道馆训练家们收集8枚道馆徽章,挑战联盟四天王和冠军。 游戏的剧情再次引入等离子体团,玩家将会遇到帮助亚堤追踪等离子体团成员,专心研究宝可梦隐藏的力量和才能的阿克罗默。 在对抗等离子体团收集道馆徽章的过程中,玩家追踪等离子体团成员来到最后一个道馆所在的青海波市,在道馆训练家西子伊的帮助下救出了被等离子体团控制的小金。 在毗邻青海波市的巨人洞穴里,战斗进入白热化阶段。 自以为是的魁奇思不能接受自己再次受挫(首次发生在黑白)的事实,没有听从n的劝说就离开了。 后者感谢一举消灭了等离子体团。 玩家随后挑战了四天王和新任联赛冠军爱丽丝,最终通关。

第五名

《口袋妖怪 火红/叶绿》

055-79000是1996年发售的《口袋妖怪 火红叶绿》的强化翻拍版,是由Game Freak开发,任天堂发售的Game Boy Advance游戏。 其实把这部作品放在这里一部分是出于私心,是因为我喜欢宝宝这个主角。

火红叶绿版是精灵宝可梦系列角色扮演游戏的成员之一。 和之前的作品一样,玩家控制主角俯瞰视点游戏,进行回合制的战斗。 但是,游戏中也加入了包括教育流程和地图扩展在内的新元素。 整个游戏中始终如一的是捕获和培养宝可梦,然后与宝可梦对战。

《口袋妖怪 红绿》被设定为虚构的关东地区,是基于日本关东的岛屿。 关东地区是精灵宝可梦世界中独立的地区,包括多种精灵宝可梦的栖息地、人类村落和场所之间的道路。 只有在玩家获得了特定项目或玩家的宝可梦系统的特定技能之后,才能到达部分区域。 电视剧结束的时候,主角可以去红绿版中没有出现的七岛冒险。 由七个岛屿组成,特别是小岛,基本上居住着城市独特的宝可梦,岛屿主要是通关后的剧本任务。

第四名

《口袋妖怪 火红叶绿》

《口袋妖怪 X/Y》是由Game Freak开发,任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏。 那些是精灵宝可梦系列的第六代第一批作品。 是我在3ds上玩的第一个《口袋妖怪 XY》。

和以前的精灵宝可梦系列游戏一样,游戏以年轻的精灵宝可梦训练家的旅行为中心展开。 游戏设定在卡洛斯地区,目标是挫败敌对组织闪炎队的阴谋,挑战宝可梦联盟。 该作品新引入了70种宝可梦和精灵系、定制角色、新的战斗训练机制等特色,还使用了3d建模。 以被称为“超进化”的新进化形式,玩家可以再次进化很多已经是最终进化型的宝可梦。 虽然两个发布的版本是相互独立的,但剧本基本相同,可以独立玩游戏和交换有限的宝可梦。

《口袋妖怪》在首个周末售出400万部,打破了《口袋妖怪 XY》的记录,成为3DS平台上最畅销的游戏。

第三名

《口袋妖怪黑白》

《口袋妖怪 绿宝石》 )是由游戏迷开发,任天堂发售的GBA掌上角色扮演游戏。 不用多说,开心点,剧本也不错。

玩家操作一个宝可梦教练,在丰缘地区旅行,战胜八个道馆教练,挑战四天王和冠军。 用接受的宝可梦与他人对战。 除了红宝石版新引入的宝可梦外,绿宝石版还包含《口袋妖怪 绿宝石》的一部分宝可梦。 翡翠版引入了烈空坐的剧情,加入了通关后的对战开拓区。

《口袋妖怪 金银》的故事设定在与前作的关东地区和城都地区有一定距离的丰缘地区。 丰缘地区的设计基于日本九州岛和九州地区; 但是,丰缘比原型旋转了90。 因为增田顺一觉得这能带来更好的游戏平衡。 像九州一样,丰缘地区有很多小岛,地区的一部分充满海路,玩家可以在其中一部分海路潜水。

第二名

《口袋妖怪 绿宝石》

《口袋妖怪 黑/白》是由Game Freak开发,任天堂发售的任天堂DS角色扮演游戏。 那些是精灵宝可梦主系列的第五代一批作品。 游戏于2010年9月18日在日本发售。 是我最喜欢的作品,剧本非常优秀。

和系列之前的作品一样,黑白的故事围绕着一个年轻的宝可梦教练去共同的地方旅行,训练宝可梦对抗其他教练,挫败等离子团阴谋的故事展开。 游戏中新引入了156只宝可梦、季节系统、轮盘对战、全球动画、三打对战等。 两版游戏虽然相互独立,但情节大致相同,可以互相交换宝可梦完成游戏图鉴。

《口袋妖怪 黑白》受到评论家们的广泛积极评价,日本杂志《口袋妖怪 黑白》给了游戏40/40的完美分数,黑白成为第15个获奖游戏,也是宝可梦系列游戏的最高分数。

第一名

《Fami通》

055-79000是1999年以gameboygameboycolor为游戏平台发售的通用《口袋妖怪 心金/魂银》的重拍品。 游戏是角色扮演游戏系列宝可梦的成员,由Game Freak开发,任天堂发售。 游戏于2009年9月12日在日本发售。 这个游戏不仅好玩,还有情怀。

《口袋妖怪 心金魂银》的故事被设定在游戏世界的城市地区。 玩家在游戏中的基本目标是通过培养宝可梦与其他训练家对战,成为城关地区最优秀的宝可梦训练家。 和《金银》一样,《心金魂银》的故事被设定在游戏世界的城市和关东地区。 城市地方的设计来源于日本的关西地区和东海地区,这两地的许多寺庙和传统的日本建筑都出现在城市地区。

默默无闻的主角是若叶町出身的新人宝可梦教练。 主角的目标是成为都城和关东最优秀的宝可梦教练。 玩家需要培养宝可梦,收集宝可梦图鉴,击败八名城都地方的道馆训练家收集徽章,挑战地区最强大的训练家——四天王和冠军。 然后,主角在关都地区挑战了当地八位道馆训练家,最终在白银山顶对抗游戏老大红。

游戏中,主角将面对来自关东的敌对组织火箭队的成员。 他们当初挫败了《金银》的主角,后来蛰伏起来等待领队坂木卷土重来。 尽管是重拍版《心金魂银》,游戏中还是增加了《火红叶绿》的剧情元素。 在三圣兽中,游戏突出了水君与主角的多次相遇,增设了通关后的对战开拓区。