时间:2022-12-26 03:26:01
《真三国无双》系列制片人铃木亮浩表示,想制作《星球大战》的无双游戏。
这位制片人在接受JPgames采访时表示,团队经常讨论想开发哪个IP。 “在开发团队中,我提出了很多不同的IP和作品,”他说。 “这是我个人的意见,我个人的愿望是可以玩《星球大战》的跨界游戏。 ”
铃木亮浩还透露了对《真三国无双》系列的希望,特别是转向现代游戏机将如何影响未来的游戏。

“想通过描绘得更真实来提高对战场的沉浸感。 特别是通过每个士兵的视觉表现和个人运动( AI ),”他说。 “而且,如果我们能同时在线玩多人的话,那会非常有趣。 ”
说起《星战》游戏,必须提到EA最近发布了三个新的《星球大战》项目,包括《星球大战绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》续集。
除续集外,《星球大战》的第一人称射击游戏由前LucasArts老手和荣誉勋章共同创作者彼得赫什曼掌舵。 他以前参加过原创的《星战前线》、《原力释放》等游戏。
另外,Respawn的第三个《星球大战》项目是与Bit Reactor合作开发的战略游戏,这是一个由《XCOM》和《文明》工作室Firaxis Games的老员工组成的新工作室
据报道,开发《暴雨》 《底特律:变人》的Quantic Dream最近也发表了《星球大战:日蚀》项目,灵感来自《最后生还者》。