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请关注更多内容哦() )感谢原创经过短暂的跳跃期,支持2019年10月24日软星科技(北京)有限公司开发的经典强手将棋类游戏《大富翁10》正式上架Steam 因为以前的《大富翁9》属于手游的范畴,所以也有人误认为“《大富翁10》是手游移植PC的游戏”。 其实纵观整个大富翁系列,除了《大富翁9》是大富翁系列的第一款手游之外,其他作品都是PC版游戏。 ( 《大富翁4fun》是由《大富翁4》改编的ios游戏)中,《大富翁》系列的第十部作品《大富翁10》的特色和短板分别体现在什么方面呢? 本文详细叙述。 感谢今天来自顶级游戏频道的兑换代码

要介绍游戏的概要,首先介绍游戏的整体情况。 《大富翁10》目前拥有非洲、迪拜、巴黎、上海、东京、台湾、南极和宇宙8个地图。 主要人物现在有6人,除了经典角色孙小美、钱夫人、沙龙巴士之外,还有人气角色阿土伯、金贝贝、忍太郎。 游戏模式主要有本地模式和在线模式。 这是我们通常说的独立和在线。 本地模式还是单人游戏(故事模式/传记模式)、多人游戏) (传统模式/热斗模式); 在线模式分为传统和热斗模式。
各玩家在开局时拥有一定数量(不同模式分配不同)的资产,用于掷骰子投资房地产、购买卡片或直接获得。 也可以在股市进行交易,买卖自己的资产来充实。 游戏中,既有有利于扩大自己势力的卡片,也有很多暗中将对方拉入的卡片。 在此期间,福神和衰神等神灵也会出现来帮助和干扰玩家。 《大富翁》系列的规则总是很简单,《大富翁10》也不例外。 只有让所有对手破产才能取得最终胜利。
新模式热斗升级除传统房地产股玩法外,《大富翁10》新加入热斗模式。 顾名思义,这种模式比传统游戏更紧张更刺激。 在这种模式下,玩家不会看到熟悉的房地产格子,而是得到各种各样的卡片格子。 这次的玩家竞争的不是需要一点商业头脑的“文”,而是迈出一步的“武”。 通过拾起路障卡、地雷卡、定时炸弹卡、导弹卡、炸药卡等给敌人造成金钱伤害。 不同的卡片有不同的散财效果,运用得当可以让敌人破产,取得最终的胜利。
该模式与以往的“偷鸡摸狗”的破坏行为不同,玩家手中的破坏卡会出现成捆。 而且,不需要经营头脑。 谁最会欺诈,谁就能笑到最后。 需要注意的是定时炸弹卡的使用,不推荐和敌人的距离太近。 稍有不慎,就会发生偷鸡失米的人间惨剧。 此外,该模式游戏时间也相对较短,与冗长且需要脑力经营的传统模式相比,热斗模式真正容易引起玩家的挑战欲。
组队一起发财的现在和以前不一样,我觉得最浪漫的事当然是和你一起早点发财。 不用说,打开《大富翁10》后,——任意组队的模式得到了更新。 除了正义的2v2以外,玩家还可以选择不正义的3v1或1v3模式。 组队模式比较隐蔽,需要施主在开始前进行组队调整。 当然,朋友的在线团队是最好的。 这也是一种乐趣。
暴富……不,任意组队模式下,队友之间可以互相覆盖对方的土地,或者聚集用双剑点燃的敌人。 敌人困在自己人的时候,也可以马上伸出援手解围。 在亲身体验之后,这种模式给了我一种“冤情是什么时候报的”的感觉……,队友组队,火力加倍。 大家在游戏中有很深的体验吧。 而且,拿到卡几乎都是运气的事情,哪怕一个人多一个人也有很多力量,所以稍有不慎,就会被很多卡的大人物制裁。 顺便说一下,很多玩家反映《大富翁10》的地图很小。 这只是看起来很小。 ……可以在中回合的辄玩2~3个小时。
核心机制的优化众所周知,用传统的《大富翁》购卡需要筹集积分在店里购买。 除了金钱利益以外,玩家还需要在卡片的分数上下功夫进行运营。 打开《大富翁》,它一定会度过一段忙碌的时光。 《大富翁10》简化了这个结构,废除了原来的积分系统。 玩家可以直接用钱购买卡片,也可以在地图上直接获得。 这个优化大大缩短了游戏时间,大大提高了《大富翁10》的游戏性。 如果没有复杂的游戏步骤,玩家可以尽情享受商业间谍战带来的惊险刺激。 同时也是《大富翁10》的关键,优化的游戏机制更容易被新人接受,上手速度和熟练程度也有了相当大的提高。
除了以上亮点以外,《大富翁10》还有很多不可避免的问题。 作为老玩家,看着Steam大半的差评,心里真是五味陈杂。
虽然过于简化不能开玩笑,但《大富翁10》中复原最多的是孙小美。 小美还是那个小美,但大富翁已经不是曾经的大富翁了。 等了13年,有钱人的正统PC终于接踵而至。 《大富翁9》也有玩家开玩笑说“珠玉在先”,如果能超越的话就已经是胜利了。 话虽如此,玩家可以选择的角色只有6个,有点寂寞啊……。 大富翁系列登场已经好几年了,即使没有新的角色,单凭心情也能勉强维持下去。 制作团队也仿佛发现了这个致命的缺陷,通过换衣服拯救现场。 但是,角色已经不多了,而且配音也要优化才行吧。
游戏后能记住的台词只有“好的开始是成功的一半~”。 怎么十几年过去了孙小美还是不会说经典台词以外的话呢? 算了,为了小美我也可以忍耐,但是电视剧里的NPC一个个都像PPT一样不像话。 大部分只是一些语音台词,剩下的用文字潦草地拿走过。 细心的朋友们还会注意到,原本每个角色的骑法都不一样。 《大富翁10》多么九九归一变成了同样的样子啊。 为了加快所谓的游戏节奏,也省略了游戏的细节。 不管是进监狱还是进医院,都用简单粗暴的波浪带去。 这些对端游来说,真是太简陋了。
表意不明问题较多的表意不明主要表现在地图网格方向的选择上。 地图上有通往监狱的死路和通往医院的死路。 奇怪的是,选择独立模式时,AI总是选择死亡之路。 也许有钱能让鬼推磨,但这是经营类的游戏啊。 时机比金钱更重要。 不知道为什么要设定这样的分支死路,AI为了钱而后退的行动也不理解。 5000元哦。 买很多房地产顺便出租就行了。
同时,展示时间力量的团队组建模式也无法用一句话来形容。 几乎没有在线功能的在线模式在这里不吐槽,毕竟很多新游戏都有这种不可避免的低级问题(奇怪的是我完全没有遇到这个问题)。 为什么在线模式下没有股票系统? 除了购买疯狂的房子,疯狂地偷偷打卡,玩家完全没有时间安静地思考经营。 如果重复几次同样的工序,再有趣的内容也会变得无聊。
最后是观点的问题。 由于无法自由改变视点,因此与视线死角重叠的平面格子大部分会让玩家难以分辨。 虽然经常会稍微弄错格子,但是很难想象到到了9012年还会有这么不智能的游戏场景。
总的来看,《大富翁10》的游戏制作组希望玩家能回来,制作出精准怀旧的优质游戏。 很多东西都是根据当前游戏市场的需求和实际情况进行调整的,比如快游戏模式、物价暴涨等问题),其他玩家的实际需求和游戏特色也不容忽视。 从整体上来说,《大富翁10》是过犹不及的,可以感受到制作团队的诚意,但没有把握力量。 我们期待着在今后的更新中进行优化和改进,毕竟,这样的经典IP,无论是制作组还是玩家,都希望《大富翁》系列能变得更好,细而长地流动。 喜欢的话就关注哦() )原创很难感谢支持。