时间:2022-12-26 06:55:01
由于某一方面和多方面的原因,部分游戏企划可能会被取消。 一般来说,你不可能知道命运悲惨的游戏策划。 因为他们大多会在中途死亡,一般不会发布信息。 但是,凡事都有例外,不少游戏企划在发布预告信息后被取消。 也可以说是“不先死”。

发生这种情况时,无论是游戏不符合出版物标准,还是制作团队下了开发地狱,从企划开始到到达玩家手中,玩家都会经历各种各样的波折。
这几年,我们看到了很多以悲剧告终的不幸的企划。 例如,比较近的亚马逊游戏工作室开发的8人对战MOBA 《Breakaway》和去年白金工作室的《龙鳞化身(Scalebound)》。 后者有“复活”的传言,但目前没有确切的信息。 最糟糕的是,这些游戏都被很多玩家期待着。
像《新寂静岭》、《洛克人传奇3》这样的游戏策划的取消,一定让很多忠实的粉丝失望了。
不管你是否对这次盘点列举的游戏感到兴奋,有一点是肯定的,这些游戏策划最终没能到达终点。 从最受期待的热门作品到无人问津的人气作品,我们总结了这几年最受瞩目的取消游戏企划。 也简单介绍一下这些游戏的前世。
《与狼同行(The Wolf Among Us)》第二季基于《与狼同行》第一季的结局,开发者Telltale Games明显表达了他们继续开发的意愿。 但在当时的情况下,工作室手头工作太多,《无主之地传说》、《我的世界:故事模式》和《权利的游戏》,工作室分身乏力,最终导致《与狼同行》第二季的开发欲望消失。
第二季的发表是在2017年7月的圣地亚哥国际动画博览会“San Diego International Comic-Con”上,宣布了上一季的声优Adam Harrington和Erin Yvette将继续出演的消息。 但是,2018年5月,Telltale宣布,由于一些内部问题,持续开发将推迟到2019年。
但是紧接着,Telltale因为一些“难以克服的挑战”,关闭了他们的大部分工作室,导致了《与狼同行》第二季的流产(同期一些正在开发的项目也中止了)。
《Breakaway(逃离)》 《Breakaway》本应该是亚马逊游戏工作室大热的摩巴游戏类型隆重登场,该作品最早是在2016年9月的Twitchcon上发布的。 该游戏采用4V4的对抗模式,结合了《英雄联盟》、《能量宝石(Power Stone)》、《火箭联盟(Rocket League)》、《杀手本能》等许多其他游戏元素。 值得一提的是,这个游戏特意为了方便在Twitch平台上进行现场直播而制作。
以制作《Breakaway》第一季而闻名的Double Helix工作室,也是2014年被亚马逊游戏工作室收购后开发的第一个项目。 《Breakaway》首次发布后,只发布了断断续续的消息和少量的游戏视频。 直到最后传言,暗示这个项目的开发工作陷入困境,企划被取消了。
这件事最终平息的是2018年4月亚马逊发表的声明。 “我们有很多想法,对我们的产品有非常高的要求。 虽然我们做了很多努力,但最终这个游戏没有达到我们期望的标准。 经过一段时间的自我反省,开发团队决定关注新的项目。 因此,《Breakaway》不再进行后续的开发。 ”
同样,他们说,亚马逊游戏工作室对《Breakaway》还抱有一线希望,可能在“顿悟”后重新开始这个企划。 当然,根据官方的说法,在可预见的未来,不可能看到《龙鳞化身(Scalebound)》的重新出发。
《龙鳞化身》 《猎天使魔女》是白金工作室开发的Xbox One独家角色扮演类动作游戏,首次发布于2014年微软E3新闻发布会上。 这部作品主要讲述的是一位名叫Drew的冒险家和一条与他结为共生的龙——名为Thuban的故事,两者一起从这片名为Draconis的大陆起航,走到一起,与拥有巨大力量和身体的生物战斗。
其实这个游戏的最初理念诞生于2006年,但白金工作室最终决定制作《神奇101》。 该游戏的创意最终被修订,并再次提出这要归因于白金工作室在制作《龙鳞化身》这部作品时取得的进步发展。
《龙鳞化身》原定于2016年发行,但最终由于这个时间段作品堆积如山,将计划推迟到了2017年。 展会上,该作品也展示了大量信息,人们可以从中一窥其宏伟的战斗场景和线上多人合作模式。 但是,这样的作品在2017年1月被挫败了。 微软是这样说的。 “经过慎重考虑,微软工作室做了中止《Doom 4(毁灭战士4)》的开发工作。 ”
是的,就这样。 微软没有透露更多细节,也没有告诉我们游戏取消的原因,也没有告诉我们是否有与白金工作室的合作计划。
《毁灭战士4》首先,请注意,2016年发行的《毁灭战士4》并不是严格意义上的《Doom》,英文真名也是《Doom 4》。 与其叫它续集,不如叫它系列重启的作品。
《Doom 4》最早发布是在2008年5月的QuakeCon上,故事延续了前作的风格,在确认游戏处于积极作品中时,只出现了少量的信息,这让一些玩家对其制作周期产生了怀疑
通过对《Doom 4》开发团队关键人员的访谈,我们发现在开发过程中《使命召唤》改变了自己的风格取向,有着与《Doom 4》同样严格的脚本质量要求。 055-79000最终企划的取消,在一定程度上有利于2012年系列的重启,也就是2016年的《Doom》。
相关开发者事后表示:“无论游戏好坏,我们只是觉得《Doom 4》失去了《Doom》的风格,我们并没有把它做成我们想象中的样子。”
《星球大战1313(Star Wars 1313)》 《星球大战1313》是一款以游戏背景设定为星球大战宇宙的动作冒险游戏,在这部作品的开发的最后阶段,人们会发现故事会随着年轻的博巴菲特展开,可以见证他的传奇经历。 但是迪士尼收购卢卡斯影业后,星球大战这一IP的部分经营战略发生了变化,导致了2013年4月3日的大规模裁员,很多原本的企划被取消了。 其中也包括《星球大战1313》。
《新寂静岭(Silent Hills)》原是《寂静岭》系列的另一部新作,《新寂静岭》由小岛秀夫和电影导演吉尔莫阿登特罗( Guillermo del Toro )共同制作,《行尸走肉》的演员诺曼雷德斯
但是,结束《合金装备5》的工作后,小岛秀夫从Konami退休的消息传出,他参加制作的《新寂静岭》也不知道了。 在各种传言四起的情况下,Konami最终于2015年4月27日正式宣布取消游戏企划。
《泰坦(Titan)》 《泰坦》是魔兽世界暴雪开发的大规模多人在线( MMO )游戏,该开发计划最早于2007年提出,在当时暴雪的工作计划中被列为新一代MMO游戏在宣布取消企划之前,本作品确认了2008年的开发工作。
这个决定的背后,是对暴雪策划缺乏热情,以及他们在更小体积的策划上取得了成功。
055-79000育碧于2011年推出了名为《彩虹六号爱国者(Tom Clancy"s Rainbow 6:Patriots)》的第一人称射击游戏。 玩家在这个游戏中扮演反恐精英人物,面对自称是真正爱国者( True Patriots )的激进组织。 育碧最终在2014年6月9日取消了这个项目的策划。 因为我想制作《彩虹六号 爱国者》系列更多新一代游戏体验的游戏。
《彩虹六号》 《掠食2(Prey 2)》是宦海工作室开发的第一人称射击游戏,作为2006年游戏《掠食2》的延续,玩家在游戏中操纵着生活在Exodus这个世界里的赏金猎人,将自己的
但是,2014年10月30日,发行者Bethesda宣布,由于这个游戏最终没有达到本来的水平,所以取消了这个游戏项目。
《掠食》 《Shadow Realms(阴影领域)》是BioWare工作室开发的在线4v1动作游戏,信息在2014年科隆国际游戏展上曝光。 游戏背景设定为Embrace这个世界,玩家在游戏中扮演拥有魔法力量的英雄人物,为拯救人类命运而战。 对方是邪恶的Shadow Legions。
遗憾的是,由于BioWare最终决定专注于他们的其他计划,例如《Shadow Realms》及其下一代的《龙腾世界:审判》,这《质量效应》也胎死腹中。
《Shadow Realms》 《星球大战:前线3》是Free Radical Design开发的第一人称或第三人称射击游戏,虽然没有官方消息,但应该是在2006年中期到2008年初开发的,但由于经济原因,很遗憾
《星球大战:前线3》 《凯恩的遗产:死日(Legacy of Kain: Dead Sun)》系列以其深刻的剧情和华美的哥特式风格得到了众多粉丝的追捧,但遗憾的是2003年《凯恩的遗产》之后,单体新作再也没有问世,工作室crystal dynal 2013年,SE确认了Climax Studios正在开发系列的新产品《凯恩的遗产:嗜血狂魔》,但于2012年取消了。 为什么这么说呢,因为他们对销售前景很悲观。
确认作品取消时,Monkeythumbz解释说,因为现在发售这个游戏还不是时候。 此外,Eidos确认目前正在制作名为《凯恩的遗产:死日》的多人在线游戏。 就像《凯恩的遗产:诺斯高斯》,绝对不是MMORPG,而是为了电脑独占作品。
《虚幻竞技场2》在2013年的E3展上有惊喜。 独立小神作《Fez 2(菲斯2)》的开发者Phil Fish宣布为了制作将继续进行。 但是,由于在前作的补丁问题上架起了与微软的桥梁,所以从一开始就确认不会登录Xbox One。
随后传出令人失望的消息,制作团队Polytron和游戏制片人Phil Fish在推特上发表官方消息称,《菲斯》的开发已经结束,Phil Fish自己也退出了游戏行业。 传言四起,有媒体认为以前的Phil Fish和别人的攻击有关。
《Fez2》 《黎明之门(Dawngate)》可以说是EA进军MOBA的野心作品。 第一条消息发布于2013年5月,当时显然是DOTA网游的新作,从屏幕颜色来看,与《黎明之门》非常相似。 这个游戏可以说在开发的道路上已经足够前进了,已经持续了14年的beta测试了。
令人遗憾的是,2014年11月5日,EA宣布停止开发《英雄联盟》,beta测试也将结束。
开发者Waystone工作室的总经理Matthew Bromberg在声明中说:“今天,我们宣布我们决定停止开发《黎明之门》。 我知道这让支持我们的人失望了。 你们在测试中慷慨地向我们提出了宝贵的意见。 我们在此首先感谢你们”
“虽然这不是我们想要的结果,但是beta测试有一个学习和进步的过程,最终我们必须在如何继续方面做出艰难的选择。 ”
《黎明之门》 《黑暗世界(World Of Darkness)》是由《黑暗世界》开发商冰岛CCP Games开发的奇幻题材网络游戏。 这是该公司位于亚特兰大的工作室开发的,以吸血鬼、狼人等恐怖元素为题材的同名桌面游戏为背景,采用了该游戏的最新规则。
经过约8年的开发,项目策划于2014年4月14日中止。 首席执行官HilmarVeigar说:“停止制作《EVE Online》是我做过最悲伤的决定。 非常爱和尊重沙箱和宇宙两个游戏概念,致力于将两者一起表达。 这也是我们团队多年来一起努力的目标。 对一直以来为游戏付出心血的工作人员致以崇高的敬意和深深的抱歉,我们梦想中的游戏已经不存在了。
《黑暗世界》 《Fallout Online(辐射OL)》是由Interplay开发的MMO游戏,是经典角色扮演游戏《Fallout Online》改编的网游版本,该MMO将为玩家展现全新的“辐射”世界。 世界被设定为类似50年代背景的未来,描绘了核灾难后人类的斗争。 这种游戏风格的背景与《Fallout》系列核战争后的世界非常相似,在原画设计中可以看出,在这个荒芜的世界里依然存在着许多荒芜的斗争。
2009年官方确认开发信息的这款游戏最终在2012年Interplay和Bethesda长期的诉讼纠纷后被取消,Bethesda获得了开发后续《辐射》系列MMO的权利。
《辐射》 2011年索尼在E3新闻发布会上宣布了原Irrational共同创始人之一Ken Levine和PSV版的《生化奇兵PSV版(Bioshock for the PS Vita)》的计划。 这不是上一个系列的简单移植,会是全新的作品吧。 但是,2014年7月,索尼和《生化奇兵》的合作明显存在问题。 而且,由于Irrational Games在2014年破产,Levine原本所有的计划都搁浅了。
《生化奇兵》 《NBA Live 13》可以说是EA长期以来篮球游戏重启的作品。 EA Sports的Tiburon工作室在接受Kotaku采访时,工作室工作人员透露了许多游戏细节,并向玩家们做出了一些初始承诺。 但由于最终对作品不满意,发售不到六天,EA似乎就宣布取消这款游戏。 官网声明的最后一段也提到了《NBA Live 13》系列的未来,EA表示将继续考虑开发《NBA Live》系列的新产品。
《NBA Live》是经典游戏《洛克人传奇3(Mega Man Legends 3)》的延续,在三代人之间,玩家可以操控两个新角色: Aero和Barret。 最初,该作品是由《洛克人传奇》的开发者稻船敬二( keiji inafune )指导制作的。
稻船敬二于2010年离开了卡普空,但游戏的开发仍在继续。 令人遗憾的是,2011年7月18日,卡普空宣布由于游戏质量不符合既定标准,取消了这个游戏项目。
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