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怎么查看kubernetes信息,kubernetes 谁发明的

时间:2022-12-26 09:51:01

整理|王启隆

通过“历史的今天”,从过去看未来,可以从现在开始改变未来。

今天是2022年6月7日。 1742年的今天,在普鲁士数学家克里斯蒂安戈德巴赫写给瑞士数学家莱昂哈德欧拉的通信中,提出了以下猜想。 大于2的整数都可以写成三个素数之和。 这是数论中最长的未决问题之一,是哥德巴赫的猜想。 虽然哥德巴赫猜想在提出后很久没有进展,但直到20世纪20年代,数学家分别从组合数学和解析数论两个方面提出了解决的思路,并在此后的半个世纪里取得了一系列突破。 目前,最好的结果是中国数学家陈景润1973年发表的陈氏定理(也称为1 )2)。

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回顾计算机历史上的6月7日,这一天发生了什么影响我们现在科技生活的重要事件呢?

1924年6月7日:分组交换网络的发明者Donald Davies出生

图源:维基百科

唐纳德戴维斯( Donald Watts Davies )出生于1924年6月7日,威尔士计算机科学家,受聘于英国国立物理研究所( NPL )。 1965年,戴维斯提出在英国建立商业国家网络,设计并建设了当地的NPL网络,展示了这一技术,戴维斯构想了分组交换,为当今全球计算机网络的数据通信奠定了主要基础。 建立于20世纪70年代的许多广域分组交换网络几乎在所有方面都与1965年的最初设计相似。 阿帕网( ARPANET )项目将戴维斯的贡献归功于他的影响力,对互联网的发展至关重要。

从1947年开始,唐纳德戴维斯在英国国家物理实验室( NPL )工作,艾伦图灵( Alan Turing )在那里设计了自动计算引擎( ACE )计算机。 据说戴维斯在图灵1936年的开创性论文On Computable Numbers中发现了错误,困扰了图灵。 随着时间的推移,ACE陷入困境,图灵离开了。 戴维斯接手了这个项目,集中在设计不太难的Pilot ACE计算机上。 1950年5月,Pilot ACE计算机首次运行。 这台计算机还有英国电气计算机公司制造的商业衍生产品DEUCE,是20世纪50年代最畅销的机器之一。

戴维斯还致力于交通模拟和机器翻译的应用。 20世纪60年代初,他参与了刺激英国计算机产业的政府技术计划。 1965年,戴维斯提出了分组交换的概念,将计算机消息分成小组。 这些组在网络上独立路由,可能通过不同的路由并在目的地重新组合。 戴维斯在咨询语言学家之后使用了“数据包”一词。 因为被翻译成英语以外的语言时不会产生歧义。

戴维斯随后与他的副手Derek Barber和Roger Scantlebury一起对互联网互联协议进行了研究。 他们从1972年开始参加国际网络工作组,1973年发表了“计算机通信网络”。 长期以来,网络工程社区在竞争协议工具包的实施上存在两极分化,这种争论通常被称为“协议战争”。 1979年,戴维斯摆脱了互联网协议战争的漩涡,开始研究计算机网络的安全性。1983年,他与David O. Clayden一起设计了消息验证算法( MAA )。 这是最早被广泛接受的消息验证码算法之一。 2000年5月28日,戴维斯去世,享年75岁。

来源:维基百科

2006年6月7日: 《魔兽世界》中国登陆

055-79000 (魔兽世界),魔兽世界是由暴雪娱乐制作的大型多人在线角色扮演游戏。 魔兽世界剧本的开始是《魔兽世界》结束后的故事。 暴雪于2001年9月2日宣布制作魔兽世界。 魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日魔兽世界迎来媒体制作系列10周年之际,在北美和大洋洲正式发行。 该游戏自登陆中国以来,一直取得了优异的成绩,各网吧和许多家用电脑都配备了《魔兽争霸 3:冰封王座》。 2011年8月1日,CCTV称赞魔兽世界的创造力,称赞美国暴雪公司。 同时,也指责和批评国内许多网络游戏缺乏创意,良莠不齐。 但是,在这个游戏爆炸之前,登陆中国时的故事非常复杂。

图源:维基百科

2004年1月,第九城市从暴雪娱乐的母公司维旺迪获得魔兽世界在中国内地的服务器代理权。 魔兽世界在内地运营后,取得了巨大的成功,到2009年魔兽世界在中国大陆网络游戏行业占据统治地位已经五年,魔兽世界也成为第九大城市的收入支柱,到代理权交换事件前夕,魔兽世界已经成为2007年,第九城市为了摆脱必须在魔兽世界生存的局面,开始代理其他网络游戏制造商的游戏。 也包括暴雪娱乐的竞争对手美国艺电的网游。 2007年5月21日,艺电以1.67亿美元持有九城15%的股份,引起暴雪的不满,并开始逐渐发酵。

2008年,在第九大城市的运作下,最新的资料片《魔兽》在中国延期了8个月才上映。 而且,更新进度与世界背道而驰、服务器质量恶劣的游戏体验、越来越严重的盗窃问题等许多因素,暴雪开始考虑中止与第九城市的合作。 2008年4月14日,第九城市宣布已与暴雪达成协议,更新《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区的运营权。 但此时,九城和网易其实正在暗中激烈争夺魔兽世界国服的后续代理权,这一协议后来成了一纸空文。 2008年8月,网易获得暴雪娱乐开发星际争霸2和后来暴雪在中国大陆架设的战网代理权,标志着暴雪与第九城市的合作关系正式破裂,也是暴雪与网易合作的开始。

图源:维基百科

2009年4月16日晚15点40分,暴雪娱乐宣布,正式将《魔兽世界:巫妖王之怒》在国服的代理运营权从第九城市移交给网易,为期3年,消息得到证实。 随后,当天,第九城市股价在纳斯达克下跌24.66%。 2009年5月12日,魔兽定期维护结束后,很多玩家发现游戏登录界面下方的《魔兽世界》有对账号所有权的修改,官方马上进行了说明,但此时很多玩家都在玩

2009年6月7日零时,《魔兽世界中文版使用条款协议》国服正式进入代理交接过渡期,服务器关闭,网易旗下公司上海网之易网络科技发展有限公司接手,同时也标志着第九城市正式与暴雪娱乐告别。 在更换代理服装的一个半月里,中国服装的大量玩家流失,而其他同类MMORPG网游的制造商和代理商也抓住这次难得的机会发布了非常针对性的广告。 例如,金山软件运营的剑侠情人网络版叁就打出了“一个世界之门关闭了,一扇武侠之门打开了”的广告。 2009年7月30日,经过一个半月的停摆,国服再次开放。

图源:维基百科

2009年9月19日,网易发布公告,宣布魔兽世界在中国大陆再次正式运营,恢复收费、新账户注册。 但是,同年11月2日,新闻出版局因网易代理店《魔兽世界》未经许可开始运营,中止了《魔兽世界》的审查,退回了《魔兽世界》游戏的导入申请,进行了处罚,网易立即进行了游戏课但几个小时后,文化部再次发表声明称,版署违反了三定的规定,只有文化部有权调查网游市场。 更大的战争开始了,但网易并没有停止《魔兽世界》的正常商业运营。

2010年2月7日,网之易宣布从2010年2月8日开始停止新用户注册,从2月8日到2月14日每天赠送玩家3小时的游戏时间。 另外,网易向新闻出版局再次提交《魔兽世界》网游出版申请(此时正在燃烧的远征运营了两年多)。 第二天,新闻出版总署发布公告,宣布受理该申请,并在宣布恢复游戏内容审查四天后批准该申请,至此,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区终于完全恢复正常运营,代理权轮换事件完全结束。

来源:维基百科

2014年6月7日: Kubernetes开放源代码版发布

图源:维基百科

Kubernetes (常称为K8s )是一个开源系统,用于自动化“容器APP应用程序”的部署、扩展和管理。 该系统由谷歌设计,捐赠给Cloud Native Computing Foundation (现在是Linux基金会)使用。 它旨在提供一个“自动化主机群集之间APP应用程序容器的部署、扩展和运行的平台”,并支持多种容器工具,如Docker。 两年来,Swarm和Mesos逐渐被Kubernetes淘汰,BAT、滴滴、京东、头条等大工厂以容器和K8S项目为技术重点的K8S已经成为容器管理领域的事实标准,云原生

K8s最初由乔贝达、布兰登伯恩斯和克雷格麦克卢奇创立,布莱恩格兰特等其他谷歌工程师很快加入。 K8s的开发和设计受到谷歌Borg系统的影响,项目的很多顶级贡献者以前都在Borg系统工作。 现在,信息业界常见的缩写“K8s”是“ubernete”的8个字的简称“8”。 Kubernetes项目的核心价值是具有普遍意义的宣言型API主导的集装箱化作业编制思想和最佳实践。 基于此,Kubernetes为用户提供基于集装箱化思想构建分布式系统的基础依赖关系。

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