时间:2022-11-09 10:37:01
文件、钢笔、杂乱的桌子、无尺寸的办公室。 斯坦利坐在电脑前,像机器人一样每天重复着同样的工作。 接到命令按键盘。
有一天,斯坦利突然发现公司的其他同事不在了,自己的电脑上没有下达工作命令,他感到茫然。 一向墨守成规的他,终于迈着步子,去找公司里的其他人了。 于是,这个名为《史丹利的寓言》的游戏就这样慢慢展开。
《史丹利的寓言》是第一人称冒险游戏,总是在耳朵旁边的解说员会告诉你做了什么。 在小爱控制斯坦利的过程中,人物不自觉地随着解说的话题行动,进入这个房间,按这个按钮,跳舞……游戏很快就结束了。 这,好像太顺利了! 顺利的就像以前的斯坦利一样,每天都重复着“接到命令按下按钮”的工作,小爱也接到了解说的命令,操纵着键鼠,像草一样结束了游戏。
这就是《史丹利的寓言》整体的游戏流程吗? 小爱一开始很无知。 游戏中一定有没注意到的东西!
小爱再次进入游戏,被告知从解说员开始向右走。 我要往左走。 被告知要去上面。 我要下去。 ……新世界的大门缓缓打开。 但是,这个时候,解说员的语气开始变得急促起来。 它干涉了我的选择,威胁我不要再前进,大声警告我那不行。 每一个选择都会走向意想不到的结局,比如带着小爱进入Minecraft和《黑客帝国》的思想控制中心。
在这样的过程中,《史丹利的寓言》从简单地按照解说的指示通关变成了多条路线的冒险。 未来的一切都是未知的,每一步都有不同的故事。 站在选择的十字路口,怎么走,是我们玩家自己的选择,毕竟也是我们自己的选择。
小爱在这里不说每个选择会有什么结果。 那可能就是《史丹利的寓言》想说的。 在生活中我们总是太在意别人的意见,在工作之前要考虑如何才能让对方满意。 这样,我们的选择往往依靠别人的想法而不是自己的喜好。 我们有思想,与其一一做下去,不如在心里做自己想做的事。
在游戏中,小爱总是记忆犹新的——斯坦利一直走后,走到某个楼梯井,按照解说员的指示不停地爬,一层一层地爬,永远不会结束。 这不就是斯坦利工作时的状态吗? 这不就是我们大多数人的状态吗? 这也是我们不想要的状态吧。
“无论是你先锁门结束自己的声音,还是在解说员的邀请下玩了4个小时的无聊宝宝游戏,都是你的选择。 在你离开房间的那一刻,你开始了你的人生。 ”游戏的最后一位制作者也对玩家说:“我知道没有谁的引导会有点不习惯,但这是自由的真谛。”
走出这个奇妙的旅程后,斯坦利可能仍然回到那杂乱的办公桌前,重复着“奉命按下按钮”的无聊生活,体验过这个游戏的我们会怎么样呢? 这可能不仅仅是一场游戏,也可能只是一场游戏,一场没完没了的游戏。
此外,TGA2018游戏奥斯卡还公布了《史丹利的寓言 豪华版》,并宣布将于2019年登陆主机和PC平台。 感兴趣的玩家可以耐心等待啊。
这里是小爱的游戏机。