时间:2022-12-26 21:36:02
14、DOTA很多朋友看到我把《DOTA》列为单独的游戏,可能会说作者真是一顶旧帽子,《DOTA》只是《魔兽争霸3》的地图,不是单独的游戏。 是的。 我当然理解有人这么说。 我也知道这个游戏只是《魔兽争霸3》的地图。 《DOTA》除此之外,他还有重要的身份——我的青春。 对于这个游戏,我必须给予他足够的尊敬,必须把他组合成一个游戏。 我觉得我不为过。
《DotA》可翻译为古树守护、遗址守护、太古遗址守卫,豪雪公司制作的即时战略游戏《魔兽争霸3》多人即时对战,定制地图,可支持10人同时连接游戏,暴雪公司游戏分为两个阵营(天灾和近卫),玩家需要通过操作英雄,破坏对方遗迹的建筑物来取得最终的胜利。 这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏”,对后来的很多游戏产生了很大的影响。 可以说,没有《DotA》后的《英雄联盟》 《王者荣耀》等一系列MOBA (多人在线竞技)类游戏,可以毫不夸张地说,他是后来所有MOBA游戏的鼻祖。 之后,这些MOBA类游戏无论从画面还是技能华丽都超过了《DOTA》,但对于游戏的结构,我觉得DOTA是现在的大神。 稍微说一下,我认为DOTA的高地机制现在是足够的亮点。 最重要的是,这无法代替五个人坐在网吧里一起打开黑色的幸福感。 但现在,真的找不到了……两年前,坐火车途中去网吧消磨时间,点了“11”,进入《DOTA》游戏后,我身边的几个孩子向我投来了诧异的目光。 那时,我意识到——青春真的结束了[眼泪]。
15、VR特警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统与NAMCO射击游戏类似,采用全3D表现形式,给玩家带来视觉冲击。 VR战斗警察是3D光枪射击的开山之作,AM2开发的VR系列的最新作品是这个3D射击游戏VR特警。 在拱廊领域获得好评,终于决定移植到家用电脑端。 其实关于这个游戏,给我最大的感受是在电脑游戏方面第一次寻找到的真实射击的感觉,大概给了当时十几岁的我视觉和感觉上的惊讶吧。 但是,两个人玩的时候有点尴尬。 特别是键盘操作瞄准仪的那个,几乎在全场乱搞[笑]。 这个游戏其实一共出了三代,但我现在也不记得当时玩的是哪个版本。 我只记得当时的影像。 你还记得吗?

《VR特警》我只记得这个版本
《VR特警》我只记得这个版本
16、血腥上海滩2 《血战上海滩2》是北京欢乐亿派科技有限公司开发的单机FPS游戏,2003年发行。 游戏背景是1937年卢沟桥事变后中日双方在上海举行的抗战史上最大规模的战役——淞沪会战,中日两国投入总兵力约100万人,战斗时间长达3个月。 整个游戏没有说教,只是把你放在那个年代,丢在民族存亡的危机关口。 拿起武器,把火舌都扔向敌人,你所做的一切,都来自最本能的召唤! 这个游戏说实话,很像《VR特警》的翻版,但这也阻止不了他成为经典。 当时,作为一个热爱游戏、更爱祖国的少年,我怎么会不喜欢这个饱含爱国之情、能杀敌的游戏呢? 我不怕大家的笑话,可能也是因为当时自己很小。 玩这个游戏的时候,我真的觉得自己为国尽忠,“很擅长”,即使自己输了,心里也很惭愧,“想蒙上脸”。
在沙滩上血战
英勇杀敌
17飞滩登陆《抢滩登陆》是一款实时360度全方位射击游戏,由DIGITAL FUSION发行。 玩家的作用是海滩和军舰堡垒中的炮手,玩家的任务是消灭入侵的敌人。 《抢滩登陆》对于同类游戏比较简单,但是容量比普通的小游戏大,玩法非常简单,很容易上手。 每个关卡都很惊险,变化多端的敌人,实时控制的动作。 其实我想象中的《抢滩登陆》有两个版本。 一个是《抢滩登陆2000》,另一个是《抢滩登陆2002》。 但是,《抢滩登陆2000》现在对我来说感觉像是心灵的影子。 开局武器是双管机枪,由于弹道及其不确定的“掩面”,下了一锅也打不了几个敌人,给人的印象是第三关是我的极限。 但是后来的版本《抢滩登陆2002》感觉好多了,无论是从射击还是难度上,都变得更简单了。 (至少让我能突破更多的门吧[尴尬的笑]。 现在是无聊的时候,又打开自己突然的突兀,你当然真的很解冻。
海滩登陆2000
2002年沙滩登陆
2002年沙滩登陆
18、盟军敢死队《盟军敢死队》是Eidos公司发行的即时战略游戏,2003年发行。 基于二战背景开发的实时战略类游戏,玩家可以控制不同技能的选手,完成复杂水平的各种难度任务,通关时间和获得分数有严格的条件限制。 其实这款游戏在当时《星际争霸》 《红色警戒》 《帝国时代》等实时战略游戏占据市场主导的情况下能够成功,事实上并不容易。 《盟军敢死队》与一般即时战略博弈不同,没有那种宏观战略上的大规模兵团作战和兵种合作,有的只是战术上的个人技能合作。 正是这种全新的游戏体验,让这个游戏在那个仙人打架的时代脱颖而出。
盟军敢死队
盟军敢死队作用的集合
说起这个游戏,对我来说就像冰火一样。 在不知道无敌密码的情况下,他就像噩梦一样存在。 去玩的话,会觉得自己像小偷一样,即使敌人被吓到了也能吓到自己。 即使这样忙碌地活着,也暂时无法跨越。 但是,自从输入“无敌”密码以来,对我来说就像春天来了一样,推翻了一切。 但也不得不承认,这失去了这个游戏本身的趣味性和趣味性。 19、三国群英传《三国群英传》是他汀科技开发制作的战争战略类单机游戏,1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共有8部,分别为《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》 其实客观地说,这两个都是非常经典的三国类游戏,制作精良,可以玩很久。 《三国群英传8》系列注重内政系统,通过附加内政、人、战争来争夺天下,相对来说三国志不仅仅是打仗,战略性更强。 《三国群英传》是即时战略类游戏,比《三国志》简单,重视的是战争系统,通过战争争夺天下,内政和战略性比较少。 对我来说,我喜欢《三国志》。 因为那个场面爆炸了,战斗很棒。 特别是武将的必杀技和华丽的兵种,对当时的十几岁的学生来说,确实很有魅力。 其实这种事也完全因人而异。 喜欢《三国群英传》还是《三国志》取决于自己的游戏喜好。 就像《三国群英传》和《三国志》的玩家一样,觉得自己喜欢的是最好的,其实这也只是取决于对游戏的理解和感悟。
三国群英传2
三国群英传7
那么,今天的内容首先更新在这里。 最后,还是那句话。 经典的单机游戏真的很多。 如果我看漏了你心中的经典,请多多指正。 未完,接着……