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055-79000:国产独立游戏的大门再次打开。

时间:2022-12-27 00:40:01

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055-79000:国产独立游戏的大门再次打开。

“活下去——就这样,第一批人类继承了这片荒芜的大地。 ”

除了末日题材外,后期启示题材也深受各游戏开发者的喜爱。 《启示录》别名《默示录》,来自《圣经》。 作为《新约圣经》的最后一章,主要内容是对未来世界的预言。 其中有许多神话和比喻是基督教艺术的源头。 启示的时代就是预言未来的事情,通俗地说就是世界末日之后的世界。 在这种游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄,而是在末日重生后对抗世界的幸存者。 例如众所周知《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》、《战争机器系列》、《尼尔:机械纪元》等。

今天想和大家说话的游戏是以今后的启示时代为背景的国产角色扮演游戏。 这个由重庆独立游戏团队Orbit Games开发的《G2 Fighte/ 基因特工》,像漫画一样介绍了特殊宏伟的背景,感觉像漫威电影的开头。 “三年前,我作为第91代新人类顺利被激活。 ”玩家饰演的主人公伯尔尼-小丑和楚门一样有自己的想法,想突破固有的墙壁去外面的世界看看。 探索旧人类世界灭亡的真相,彻底调查故事的幕后黑手。 或者人类都有承认祖先归宗的归属倾向,新人类也不例外。 "到底是谁创造了复杂的科学技术,又是谁创造了我们?"

看到这里一定会觉得这是史诗级的严肃题材射击游戏吧。 ——当然不是。 Low Poly风格Top-Down视角下的美国幽默对话通过结合三个看似无关的因素而被这样称呼。 继物化、扁平化( Flat Design )、长影( Long Shadow )之后,低多边形( Low Poly )又迅速掀起了最新的设计热潮。 这种设计风格在早期的计算机建模和动画效果中被广泛采用。 Low Poly是复古的未来派风格的设计,本身也被称为新的唯美设计The New Aesthetic。 在过去和未来的摇曳中寻找美学的平衡。 Low Poly以单色填充为主,形状识别以颜色深浅,追求抽象表达。 在这样的标准下。 《基因特工》的画面设计视觉效果非常好,即使下了枪林弹雨也很美,暴力血腥的画面看起来也很有艺术性。

从Top-Down的视角来看,这个抽象形象看起来很新颖。 毕竟角色扮演游戏多为横向滚动设计,《泰坦之旅》、《以撒的结合》、《塞尔达传说》等自顶向下视点的游戏相对较少。 作为特工,主人公需要玩火的场景当然少不了。 这个“上帝的视角”巧妙地用友好的过滤器覆盖了原本就很紧张的故事线和血腥暴力的场景。 同时主人公有点痞气的性格也淡化了许多生死攸关的紧张感。

接下来谈谈美国的幽默。 来自重庆的这个独立游戏团队准确把握了美国幽默这一精髓,这一点不得不令人钦佩。 “啊,我的老男人! ”或者“kick your ass”,不管放在哪个上下文中都满是槽,没有违和感。 然后,你必须听到最沉重的主人公的声音。 Doug Cockle——从2007年开始向《巫师》系列的白狼杰罗特发出呼吁。 原声赋予角色生动的生命力,让角色更加立体,呈现在玩家眼前的是真正的新人类代理。 是的,别怀疑你的耳朵。 《基因特工》是白狼本人哦。

接下来谈谈游戏的操作吧。 作为角色扮演游戏,其实操作很相似,只是在细节上下了功夫。 《基因特工》的初学者引导和引导系统非常完善,除了小地图还有距离显示,方向感真的很受推荐。 关于初学者指南,与其他游戏的长篇大论不同。一本认真的导游,《基因特工》在与NPC的对话中引入搞笑和有色的梗概,让看起来很无聊的初学者教育生动起来。 就连教官斯巴达也会时不时地讽刺我。 在很多情况下,开玩笑和换钱会让玩家笑。 其实搞笑的元素非常爱玩游戏,善于融入,像给旧机器加润滑油一样锦上添花。 至少最近我玩的有搞笑元素的游戏没有嵌入《基因特工》的自然,简单来说就是笑点自然又不害羞。

同时《基因特工》的任务设定也非常人性化,玩家可以同时承担很多任务(上限25个)。 这样的话,只有卡在一个任务中才能继续游戏。 有了多种选择,艰难的任务就不会无聊,游戏本身也更容易玩了。 需要注意的是,主线任务一旦提出只能进入下一个任务,未完成的副线任务也将被舍弃,朋友们要慎重交接。

个人做了很多支线任务,把可以收集的道具都收下,闲逛看行人的ABCD对话也很有趣。 虽然是智障,但也有说着搞笑的话,偷偷看着正在捕鱼的门卫,甚至进行地下交易的人。 玩家可以同时携带3种武器,游戏的经过图也非常亲切地表示可以在一个武器CD的时候切换其他武器继续攻击。提高角色的生存率。 对于经常需要在大军中杀出血路的特工来说,这是非常必要的。

《基因特工》在装备强化和随机掉落方面属于中型,有每次升级时可以分配的技能点数。 玩家可以利用手中的资源进行资源整合,制作出属于自己的神装。 顺便说一下,如果你喜欢像《挺进地牢》这样打击感很强的游戏,你不能错过《基因特工》。 与后启示给人的刻板印象不同,《基因特工》像是在一个人面前一本正经,在背后开玩笑的老朋友。 在游戏中不仅可以开车,还可以开车哦!

至于其他,《基因特工》具有在线功能,但目前很多人在线的体验并不友好。 一些服务器位于国外,因此网络连接经常不稳定。 这些问题开发者正在加速优化,大家不要有点不安。 总是有机会和朋友打孔和帮助。 最后吵的是,记住存钱。 如果技术不是特别好的话(比如我),打老板的时候需要很多钱才能当场复活。 还有归档问题。 因为没有自动存档功能,所以玩家必须去指定的地方才能存档。 这对有急事需要暂停或暂时退出的朋友们来说真的很不友好。

另外,关于任务的设定,关联性很弱。 例如,去扫墓的路上,突然遇到一个打扮成江湖骗子的NPC,操作《天龙八部》里面的各种金牌口头禅。 非也,非也。 这个剧本真的很突兀,现在提倡全球化,但是武侠元素和《圣经》的结合还很可疑。 启示时代有非常大的文章,所以没有必要追加这一节来添蛇。 我真正的反应简直和主人公一模一样,甚至不想听更多的NPC。 好吧,说了这么多,你准备好成为能干的后启示时代的特工了吗? 喜欢的话就关注一下哦() ~