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从平衡到失衡,那个原本有望成名的人是如何一步步滑向坟墓的?

时间:2022-12-27 08:52:01

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#开黑节#

从平衡到失衡,那个原本有望成名的人是如何一步步滑向坟墓的?

阴府这个词是最近经常成为话题的词,比如在各种弹幕动画中被称为所谓的“阴府整活”。 如果把这句话放进三国志移动版的话,就是指前几天很受欢迎的阴府武将——界徐盛。

其实,如果只看三国志移动版这个游戏,似乎有不可避免的倾向。 (() ) ) ) ) ) ) ) 00000000000000000652 )

我认为,问题的危险性其实早就埋下了,根源是官方公布的著名计划。

版本均衡解药:一将成名2011作为中国领先的专业桌游设计与推广厂商,由纸牌游戏桌游特盟桌游网主办,桌游杂志、前沿游戏等合作,一将成名

有名的武将扩充包是在风林火山军为了扩充包而争斗之后不久。 三国杀出现风林火山后,武将的技能大幅丰富,玩法更多,但游戏平衡问题越来越严重。

另一方面,山包武将特有的觉醒系统冲击了已经确立的三国杀本的强度步骤,也出现了左慈这样难以量化的叙事武将。 同时,卖血的武将越来越多,从郭嘉司马懿到荀彧曹丕,大魏武独自在孙愚之外长大。

因此,一将成名的2011在当时被认为是拯救版本平衡的解毒剂。 由于都是玩家自行设计,大大开拓了官方的技能设计思路。

也起到了平衡游戏的作用。 法正、陈宫、马谡、战略卖血的武将大幅增加,出现了徐庶这样的逆卖血流、血流抑制的张春华。 各种新技能也给玩家带来很多乐趣。

2011年成名后,可以说是非常成功的武将系列。

一将有名2012 )构想的继承和一将有名2012的继续总体上可以明显看出继承了前任的痕迹。 另一方面,新追加了荀爷、王异、钟会等血流武将。 (实际上钟会设计于2011年,但于2012年发售。

这些卖血武将更加强调自身技能的协调配合,通过卖血为自己的另一种技能做更充分的准备,而不仅仅是卖血。

另一方面,这也是对贩卖血流武将的抑制。 岬的出现是抑制血流的武将的顶点。 减少体力上限的强悍不怕面对郭嘉的潮流,把铁削得像泥一样。 但也有一个问题:

政府是不是做了点不正之风?

与无敌的满宠拖沓的李儒,作为武将崩溃前兆的官方对卖血的限制,以马岱的出现为高峰。 但马岱很快成为版本的新神,引起了官方的注意。 于是官方在2013年修改了马岱,从此,官方的想法再次改变。 之后,2013年变得有名了。

成名的2013武将系列据说整体强度很好,但大部分物件都没有新光。 但是小编想在这里谈谈这两位武将——满宠和李儒。

满宠还没上线就被很多玩家炸得无敌,真正进入游戏不是很强悍,但这并不意味着他就不强。 几乎什么都不做就能让对方付出高回报。 不这样做的话,就会抵消损害。 这位武将在严惩的控制场上和御策的龟壳上防御,一跃成为了T0版武将。

为什么必须要说李儒的话? 旧版本的李儒有足够的强度,但这来源于他极其复杂的技能。 老版儒雅咨询全场,大幅拉动了比赛节奏,随着强度的增加,趣味性正在消失,不是吗?

可见,一将成名的2013系列武将,已经有武将设计崩溃的迹象。

横空出世的沮丧,在游戏平衡的另一个轮回创立著名系列之初,确实起到了平衡游戏的作用。 但谁也没想到,四年过去了,三国志武将的发展历经轮回,又回到了最初的起点。

如果说军争包只是一部分武将稍强的话,那么一将成名的2014绝对颠覆了对原本武将强大的认知。 沮授的横空出世给武将的强大带来了真空。 他作为绝对的力量,几乎降级打击了其他任何武将。

可以说营赋予了守护强力卡的能力,是当场起爆的第一人。 矢北有恢复力赋予他韧性。 上一版的满宠,要换血还需要出示手牌。 气馁什么都不做,反而能稳定回血。

在三国志的移动版本中,沮丧授勋的是史诗武将,这没有问题。 问题是他作为史诗武将,面对着一群所谓的“矮子”,这种情况真的是公正的平衡吗?

武将强度呈现两极分化,一将成名后迎来绝唱的同为一系列武将,但强度差异极大的特点与一将成名的2014、2015是共通的。 曹真、周仓、朱桓、全琮、朱治等武将是三国杀玩家公认的几个废柴武将。 和他们同组的沱授、曹叡等武将完全无法相比。

系列内部武将的分化,敲响了间接成名计划的丧钟。 为了平衡游戏而存在的系列反而再次促进了游戏的不平衡,那需要什么呢?

成名的2015年是这一系列的绝叫。 之后,类似的玩家也进行了设计武将原创灵魂的活动,但其内在想法与一将成名大不相同。

其实,五年的一将成名后看起来很杂乱,但其实有一个线索。 为了平衡整个游戏,采用了战略武将设计,如果作弊,游戏平衡再次失衡,走向了另一个极端。

换句话说,成名计划是一场关乎博弈平衡的博弈,最终只不过是走向了失败。 现在的我们,正处在游戏企划让自己飞驰的时代。 三国杀移动版能给我们带来什么? 敬请期待。