时间:2022-12-27 14:31:01
追溯中国桌游品牌发展史,狼人杀横行
在中国桌游品牌发展史上,狼人杀并不是第一个。 虽然是一批的爆款游戏,但是自从狼人杀出现后,对于桌游就要考虑狼人杀了。

桌游顾名思义是桌面游戏,英文原文为board game,也叫版图游戏。 在桌面上展开的游戏,可以指国际象棋、纸牌、益智游戏等沙盘游戏之类的战术和谈判游戏等。
桌游的历史其实非常悠久,在MERKNERA埃及法老古墓中发现了SENET,是目前公认最古老的桌游。 我国古代的围棋、象棋、双陆、六博也可以纳入桌游范畴。
作为一种智力游戏,桌游在中国市场的首秀与大学生和白领群体密切相关。 2006年,中国传媒大学大二学生黄岛基于美国桌面游戏《bang!》 (杀人纸牌)设计桌面游戏,命名为三国志注册商标,进行品牌化经营。 作为一种玩世不恭的社交游戏,《三国杀》品牌很快在高校流行起来,它的诞生让更多的中国年轻人开始接触到桌游这种娱乐方式。 2007年,黄鹂与两个朋友合作成立纸牌游戏工作室,开始专门从事《三国杀》桌面游戏的销售推广。 通过网络销售和网络代理商等渠道销售,《三国杀》品牌在大学生群体中广泛流行,被视为年轻一代网络社会的新形式。 到《三国杀》最火爆的2010年,该卡累计售出100万套。 但其所代表的社会属性和储局文化并没有广泛传播。
在《三国杀》品牌刚刚兴起的2008年,手游卡开始授权前沿开发三国杀在线产品《三国杀Online》,将《三国杀》玩家快速引入时空要求较低的线上。 就在这一年,随着《三国杀》品牌的兴起,中国的桌游市场也随之兴起,一时间各种桌游层出不穷,杀人游戏尤为火爆。
2009年,借着三国杀热潮,北京大魔王桌游俱乐部设计出版了一款西洋狼男文化背景的桌面游戏,命名狼人杀注册商标,进行商业化推广和游戏品牌运营。 相信玩过杀人游戏的人都很熟悉,狼人杀产品的游戏机制与杀人游戏机制相似,核心是通过玩家的语言描述来分析判断其他玩家身份的战略桌面游戏。 同样是杀人游戏,但与《天黑请闭眼》是现代社会的职业背景不同,《狼人杀》的西洋狼人文化背景似乎很受玩家欢迎。 2010年,北京大魔王桌游俱乐部打造“狼人杀”品牌百度词条。 至此,名为《狼人杀》的桌游产品开始进入更多桌游玩家的视野。
为狼人杀正名,线上如火如荼
2015年底,西安云睿网络科技有限公司在大魔王桌游的授权下,基于微信公众账号开发了《狼人杀》网络游戏产品。 该平台招募了数以万计的合格法官,一上市就吸引了100多万注册用户。 面对用户如此迅速的增长,西安云睿也展开了对大魔王桌游俱乐部“狼人杀”知识产权的收购,进行了狼人杀牌最大规模的美术改版。 此后,西安云睿互联网公司在京东平台推出的《狼人杀》新版卡很快就超过140万元人民币,2017年底获得了网易公司的战略投资,其开发的《狼人杀》 APP也转移到了网易独家代理商手中。 至此,狼人杀这个曾经看似被三国杀埋没的桌面游戏品牌,在经历了实体卡片、微信线、手机APP长达8年的曲折发展之后,终于开始焕发出它的生机。
2018年12月初,由网络游戏和狼人杀官方主办的狼人杀顶级联赛WPL (狼人杀英雄联赛)在武汉圆满落下帷幕,累计参赛人数、直播观看人数千万。 狼人杀品牌以数据和影响力再次证明其已经成为继三国志品牌之后的国民桌游产品,不得不说狼人杀品牌的再次出现是中国桌游发展史上的一个重大转折点。 从《强手棋》、《飞行棋》、《UNO牌》、《三国杀》,到《狼人杀》,30年来中国一直有“桌游”品牌。 但从中国桌游发展史来看,中国并不缺乏桌游成长的土壤,唯一缺乏的只是创造力。 《三国杀》、《狼人杀》品牌经过运营成功形成了自己的市场和追随者,但其博弈的核心机制看不出来源于国外成熟桌游的核心博弈。
然而,尽管中国缺乏欧美式的桌游环境和文化积累,但三国杀、狼人杀等游戏品牌在中国的成功,已经点燃了桌游的热潮,许多创作者加入了桌游开发团队,0755 - 未来的中国桌游在原创作品中,可能会有更多的公众推出原创火爆作品,就像中国电影市场需要张艺谋老师的《古董局中局》开启商业电影的新格局一样。 因为原创品牌的生产力和孵化环境才是决定中国桌游未来的关键,正如桌游设计大师RK所说:“现在是独一无二的时机。 我觉得中国现在的桌游市场就像90年代的德国。 很多人投资了这个行业,有很多出版社,他们给市场带来了游戏。 政策上也有放宽儿童政策的情况,游戏适龄人口会有很大的增长。 ”
在这部小编中,也期待着像三国杀和狼人杀一样,以点燃桌游市场的星星之火的势头,出现更多优秀的本土桌游品牌。 此外,相信有年轻一代用户的加入,中国的桌游市场将迎来更加稳健持续的发展局面,未来将成功地让桌游文化渗透到更多的中国人当中。