时间:2022-12-27 14:39:01
三国杀作为曾经风靡一时的牌桌游戏,已经随着数据时代的到来开通了互联网端,至今已有三个版本,分别是OL、手机三国杀,以及新开通的十周年版本。
特别是三国杀online,作为网游运营了将近11年,可以说是网游界的一大常青树。 那么,作为热爱三国杀并想进洞的初学者和涉足某个版本多年的老玩家们,应该如何看待这三个版本呢?

小夜分析三国志主流版本的优劣,从武将池、游戏环境、道具物价、活动力四个方面进行横向比较,供杀友参考。
首先需要弄清楚前提。 那就是,OL和10周年版本是一个同胞兄弟,彼此有九分相似,但杀手的是远亲。 有千丝万缕的联系,但不能整理成一个。
从武将队的数量和质量来看,手杀无疑排在第一位,包括留赞、厂衡、凌操、孙茹、庞德公、赵统赵广等在内的手机专用扩展包,以及白领下架的老武将也都保留其中。
OL版本中还有手无寸铁的黄权、苏飞、唐咨等同舟共济的武将,比手机专用扩展包里的胡哨还朴素。 10周年版本中还有祈祷和其他活动的专属武将。
除了游戏环境之外,在强度平衡方面可以说所有版本都做得很糟糕,矮胖中高,OL版本作为老大哥,武将的设计原则是稳中求变,尽量减缓弱将与强将之间的过渡
回头一看,自相残杀远远不如。 为了追求创新,彰显其与其他版本的先进性和差异性,各种奇特的机制直接融入武将的设计之中,破坏了游戏的平衡性,已经成为一个笑话。
此外,道具物价方面,10周年版作为后起之秀,为博取人气,采取薄利多销的策略,令古装玩家望尘莫及的全武将梦,在新装中轻松实现。
手杀强将全靠礼包,能明码标价也是值得的,官阶系统更是一个深不见底的巨坑。 OL是两极分化,几乎所有的武将都适合平民,但有几个人价格高得离谱,全套衣服很少见。
最后谈谈活动力吧。 用手杀没什么可说的。 它已经硬化了。 多买多送短杀。 每年的庆典都是这一套。 偶尔发激活码就是福利。 OL正好相反,各种常驻活动和模式的奖励让人眼花缭乱。
很多抽奖活动也是有底气的,一定数量结束后即使没有提取,也可以通过任务系统直接兑换。
无论如何,三个版本的优劣因人而异。 在各位伙伴的心目中,你觉得哪个版本更好? 在评论区分享你的意见。
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