时间:2022-12-28 02:36:01
你好,我是x博士。
CF诞生至今已有13年,但以当时国内的火爆程度来看,可以说当时全国没有几个人不知道CF。
但是,x博士在这里听到前面的话。 我做了这么多年的CF,你真的懂CF吗? 你能想象CF其实是科幻游戏吗?
在大多数玩家眼里,CF和传统的FPS竞技游戏一样,以警察队的小组对立,拿着武器冲进去结束。 这不是CF的问题。 在国内,很多老牌竞技网游都是这样。 突出一个来爽快地战斗就可以了。
请小心。 此次CFHD正式开放的单人剧本将免费提供,玩家只需打开客户端就可以直接由白妓领取。
重点1 :画面,战斗堪比3A大作。 这是CF吗?
有一种说法,正好是前沿:进入扳机的时候,游戏给了我一种不是在打CF的感觉。
看这刀锋、翻墙、捡枪,还有战斗时的命中反馈和枪的手感,怎么看都有COD的味道。
你把这个称为CF吗? ) )
于是,x博士再次体验了一下CFHD,发现这个单一剧本的玩法操作模式和CF本身有很大的不同。
在单情景模式下,玩家可以进行加速行驶、翻墙、铲板等特殊战术动作。 另外,放开手雷的话会有爆炸的读秒,可以捡起手雷回到原来的道路上。 它还可以在架设机关炮时用机枪炸毁直升机扔出的导弹。
这些从未在CF中出现过。
当然,x博士用“3A”来形容这一点,虽然有些夸张,但其品质上的进步和对单剧本的磨砺,可以看出制作团队对CF精品化的决心,在有生之年给CF的资深玩家们带来了比肩一线产品的作品
单模的进化还不止这些。 游戏画面采用梦幻4引擎制作,不仅强化了战场的现实氛围,还发挥了场景破坏、命中反馈等更多基于物理引擎的功能。
在CF中,玩家在掩体后也可以稍微穿墙受到伤害,但是掩体本身不会被破坏。 但是,在导火线中,除非玩家躲在非常坚固的钢板、大楼、碉堡之后,否则光靠木板或石板就很容易被子弹打爆,脆弱的掩体就无法为玩家提供屏蔽效果。
也就是说,在这个单人剧本中,战场上的所有物体都被子弹射击后展现出真实的样子。 比如,碰到金属会火星四溅,碰到墙壁碎片也会冒烟,而碰到身体,敌人的肢体动作也会根据打击部位进行反馈,老版的CF不是直接180度摔倒。
在这些新功能的加持下,CFHD的单人游戏从简陋的“老游戏”一下子进化成了功能齐全、触感良好、画面优美的“3A大作”。
当然,x博士用“3A”来形容这一点,虽然有些夸张,但其品质上的进步和对单剧本的磨砺,可以看出制作团队对CF精品化的决心,在有生之年给CF的资深玩家们带来了比肩一线产品的作品
重点2 (隐藏的、变异的、预知未来的、时间静止的CF充满了超能力
简单概括CFHD发售的单人剧本的模型,就是在写实的战斗游戏中使用超能力拯救超能力者的故事。
主角的超能力已经说过了,是减缓时间流逝的魔法技能。 也可以叫“死神之眼”、“链接时间”、“彼得一激灵”。 总之,这是具有辅助意义的“超感觉”能力,但在剧本中并不重要。
但是,你不能看CF的剧本。 还记得x博士一开始说的话吗? CF其实是一款带有科幻和玄秘色彩的游戏,其剧情中也充满了神秘的灵异环节。 特别是剧本交到了对灵异事件最厉害的芬兰开发者Remedy手里,是制作了《心灵杀手》和《控制》的开发者,味道一下子变得“正”
( x博士再次确认了是在玩CF而不是霍格沃茨) ) ) ) ) ) ) ) )。
单人游戏中,主角所在卫队的袭击任务失败,队长被敌人俘虏,但从那以后,主角经常在梦中与队长见面,在极其神秘的空间里接受队长的指导进行后续任务。
这是整个游戏中最奇怪的部分,Remedy将其制作成现实与梦想反复交织,队长凭借入侵梦想、预知未来的能力,将电视剧从现实题材发展为超现实主义。 玩家随着主人公的视角反复进行着梦想与现实的交替,游戏体验也从简单的枪战题材变成了充满悬念的故事。
因此,在故事的最后阶段,当故事被充满科幻气息的幽灵和生化实验引导时,这部应该特别合理、写实的电视剧进入了更加有趣的领域。
总的来说,尽管已经越过了火线,但很多剧情都有强烈的“魔幻”气息,但它作为整个单剧的第一章,其实真正的作用是铺就世界观,作为“引子”在玩家和世界观之间打开一条出路
毕竟,在很多玩家看来,由于CF依然是现实题材的警察派系冲突,该剧以现实题材引入,通过穿插超现实的情节,达到改变故事格调的目的,显然非常成功。
现在的CF真的把守护者、潜伏者的阵营对立起来,和幽灵、生化等游戏联系在一起,将来也会以此为基点拓展更多有趣的游戏和故事。
另外,x博士没有想到的是,免费赠送给玩家的剧情线将达到现在的质量和内容量,可见这次的CF陷入了血拼。 这对于玩家来说,当然也是再好不过的福利了。
课后总结:
总之,越过CFHD此次推出的火线,导火索可以说非常成功。 它一方面改变了以前CF映像中的固有标签,另一方面也是产品升级的尝试。
将来也许我们真的能在CF上体验到类似3A类作品的优秀体验,但在此之前,我们进入这种单剧本模式,一起领略CF所做的变化吧。