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目前人气最旺的策略游戏,哪款策略类游戏好玩

时间:2022-12-28 08:38:01

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以后玩游戏的时间没有那么多了。 很久以前就觉得总结自己的游戏经验,也是为了已故的青春XD。 因为都是自己的感觉,所以完全喜欢排行榜,大家请轻踩。 为了考虑实用性,每个游戏都用1-5星标记“什么值得玩”,以便于阅读。

目前人气最旺的策略游戏,哪款策略类游戏好玩

所有相关游戏至少通关一次,未通关的不予置评。 游戏的主要平台和评论建议如下。

一、剧情类游戏最早出现在任天堂FCFC上,一大特点是游戏主角有名有姓。 游戏流程比较长,卡片上一般都有电池,用来记忆游戏的进展情况。 在以短路为主的FC中可以说是替代,但与街机游戏完全区别开来。 很遗憾,因为买不到卡,也很难借,所以玩的游戏不多。 FF2这些大作都只玩了半天。 有三个游戏怀恨在心,过了这么多年才依靠模拟器过关。

红白机

1 .火焰纹章外传类型:方格发售时间: 1992年通关时间: 2013年平台:任天堂FC个人排行榜: 35人推荐:雾之森

第一个国际象棋游戏是第一个情景游戏! 很遗憾通关时间太晚了,以前的卡总是丢记录。 国内玩家普遍能接触到的第一款国际象棋游戏,要说是哪一代玩的,基本上都是吹牛皮。 因为国内盗版商的ROM坏了(我买过,被坑了),所以多年后下载ROM一看就坏了。

坏处:难度很简单,但不是练习水平就另当别论了。 三个超强的农民严重影响平衡。

特色:双主角、多次跳槽系统、RPG元素。 练习级整体上增加了趣味性。 与火纹的其他几部作品相比,可以说很容易亲近。

评价:不推荐游戏本身。 只是台红白机。 我真的很感兴趣。 想想NDS的翻拍版。

2 .龙珠z外传:赛亚人灭绝计划类型:角色扮演上市时间: 1993年通关时间: 2014年平台:任天堂FC个人排行榜: 38人推荐:拳王爆光

和我一起读,拳击手爆炸了!

坏处:行李箱的两个把戏的动画反了!

特点:为数不多的能轻松享受的RPG,有选择已经参赛的人物、悟空、悟饭、短笛、包厢、贝吉塔进行打斗的对战模式。 使用纸牌出招或行走时,记住技能表是很重要的。 虽然有全屏视频,但这在当时的FC中非常有震撼力! 游戏是老一套,同年也出现了OVA,但是当时在国内应该没有人见过。

评价)小时候是同学中最受欢迎的作品,但似乎没有人关注RPG元素。

3 )铺天盖地2 )诸葛亮传类型(角色扮演上市时间) 1991年通关时间) 2014年平台)任天堂FC个人排行榜) 39人推荐)一拖二开

红白机时代最有名的RPG。 盗版卡的归档基本上是有问题的,厚颜无耻地告诉我们归档已经丢失了! 当时,在一个同学家玩,因为电池的关系,每次都玩到诸葛亮面前。

坏处:臭虫很多,有点意思。 踩地雷(从当时来看可能是个优点)。

特色:像是唯一以三国为题材的RPG吗? 角色和街机一样,capcom是信长黑和操黑。 前半部分更真实地表现了刘备的发家史。 永远喜欢三国题材的大佬,没办法,国内还没有游戏公司呢。 这个游戏当时有盗版商的汉化,所以很受欢迎。

评价:其实素质也不差,当时小学同学扎堆玩游戏的时候,RPG中最流行的也不是这个游戏。

二、世嘉MD在当时的MD上一共玩过4种游戏,FIFA、灌篮高手、模拟梦战、幽灵白皮书。

赛加机

郎莎2类型:将棋上市时间: 1994年通关时间: 2005年平台:世嘉MD个人排行榜: 11人推荐:原声推荐: No Surrender。 悉尼

虽然在国内被称为梦想模拟战,但个人来说是最好的SLG

缺点:不完美的游戏。 郎萨2系列推出了MD、SFC、PS、SS等几个版本。 在SFC中被称为Der Langrisser。 人物和剧本相似,但其实已经是不同的游戏了。 一般来说,MD的游戏系统是最好的,角色也是最舒适的,但其他几部作品剧情分支,可玩性相当高。 PS上有素质很高的动画。 SS还有配音。 嘿。

特色:要爽朗,经常指挥70大军(笑)和敌人。 要知道火焰纹章最多20人哦。 同一个屏幕上总是有几百个单位。 数据很重要,但重要的是兵种相克和你的指挥。 本作是系列中唯一可以拥有众多兵种的作品,但弥赛亚为什么要移除这个备受好评的设置,却无法理解。

评价: SLG的两个峰值之一。 本作品难度较低,人死后只会退场,所以即使是初学者也能安心通关。 但是,由于战斗可以通过充分的准备和良好的指挥来改善,很好地体现了SLG的战略要素,而不是简单地升级堆数据。 角色是漆原老湿! 我知道大家也很擅长漆原…算了,我知道的太多了。

三.任天堂SFCSFC是国际象棋游戏的鼎盛时期! FF6没有报关,所以没有排行榜

这个居然又被复刻了

1 .火焰纹章-哆啦A梦776类型:将棋上市时间: 1999年通关时间: 2002年平台:任天堂SFC个人排行榜: 5人推荐:少女复仇者联盟

充满痛苦回忆的SSS

系列第5部,个人最好的作品。

坏处:老婆太难了! 即使在模拟器里实时保存文件,也完全不知道这个游戏最大的核心是什么难度。 除了主角,所有人战败时都死了,没有了。 (主角死了当然是Game Over )在战斗中不能存档阅读文件。 如果失误了,就只有从头开始了! (这个族谱必须浅显) (战斗需要几个小时,很累! 游戏之战依靠数据,但随机因素非常大,必杀出现概率太高,等于在众多不确定因素中图谋确定性胜利。 玩家很容易被游戏杀死。

特色:全系统最难的作品,可能是历史上今后最难的SLG。 玩这个游戏基本上是被虐待的。

评价: SLG的两个峰值之一。 这部作品基本上抛弃了血统论。 虽然天资各不相同(拥有圣战士双重血统的主角利夫可以说是最坏的吗),但因为圣经可以补充,所以可以根据自己的喜好培养可靠的伙伴(还是要看长相)。 情节上不再是脑残的低级阴谋论,而是侧重于表现战争的残酷和人的行为。 有根据你的指挥能力(总回合数)和同伴的生存数来进行评价的评价系统。 最低e,有最高SSS! SSS这个概念,以前在主机上玩,大家都觉得s是最好的…顺便说一下,这好像是第一次在网上汉化的游戏。 感谢狼组啊。

2 .火焰纹章4-圣战谱系类型:配对赛上市时间: 1996年通关时间: 2008年平台:任天堂SFC个人排行榜: 21人推荐:良心竞技场

很多人认为是最好的作品,但我完全不感冒啊。

坏处:血统论没意思!

特色:角色很好,但还是776个角色很舒服。 因为如果不追求评价,战斗难度是SFC三作中最容易的,可以随时存档看文件,而且己方作用很强。 地图很大,实际上分割成一个个小检查站走。

评价:不喜欢。 虽说不喜欢,但还是老实地通关了。

3 .真女神转生类型:角色扮演上市时间: 1992年通关时间: 2005年平台:任天堂SFC个人排行榜: 25人推荐:女神转生系列蜕变之作,真女神转生系列第一作。 我玩的是GBA上狼群的汉化。

缺点:没有什么缺点。 迷宫非常难,必须完全自己记忆。

特点:从某种意义上说,真3和真1的剧本没有区别。 但是,真1更酷。 所有人物的设计都没有脸。 很遗憾,我先玩了真3! 因此,本作品的感动效果不高。 更不用说年代那么久远了。

评价:时间有限,还是玩真正的3吧。

4 .皇家骑士团2类型:国际象棋发售时间: 1995年通关时间: 2010年平台:任天堂SFC个人排行榜: 27人推荐:荣耀瓦尔斯塔!

携手前进

SLG佳作,不懂松野,SLG最不适合表现剧本,他拿来做电影,RPG的剧本反而很普通。

坏处:战斗人员很少,感觉像在过家家。 事实上,战争是残酷的,人死了也不会复活。 幸运的是,难度远远低于776变态。 现实中的反映非常多,在低龄游戏中谈论**政治。

特色:自由的同伴培养体系,职业选配! 以远远优于传统SLG的速度决定行动系统。 作为SLG的体系非常优秀。 但那不是! 好重! 求求你! 骑士队2拿到最多的是剧本,副标题是Let Us Cling Together,是在说民族吗,是在说卡丘亚和牛仔布这个姐弟吗? 背景是民族纷争、大国对小国的干涉、政治和阴谋,主线是卡秋亚和牛仔布之间的恩仇。 根据选择的不同,牛仔服的性格和思想会发生变化,剧情也会不同,所以可玩性很高。 与其他游戏不同,男女主角并非善男信女,虽然有贪婪冷酷、不择手段的一面,但形象真实丰满。

评价:对很多人来说最好的SLG。

5 .最终幻想4类型:角色扮演发售时间: 1991年通关时间: 2013年平台: SFC个人排行榜: 42人推荐:通关记录

其实我在玩GBA的复刻版,反正剧本是一样的。 但是,我在22年后通关了。 你会发现游戏性很高。

坏处:从画面上看已经很难接受了。 如果不是FF铁粉的话很难继续下去。

特色: FF在SFC上的第一部作品,画面大大大于提高。 开始尝试以描写人物为目的的剧本。 主角塞西尔不是红色的人、蓝色的人,而是能记住名字的主角。 系统取得了长足的进步,出现了ATB,从此开始了新的时代,一直使用到了第九代。

评价:相信我,FF系列最好是双数大法。 是二、四、六、八、十、十二。

6 .火焰纹章3-火焰纹章之谜类型:国际象棋上市时间: 1994年通关时间: 2013年平台:任天堂SFC个人排行榜: 47人推荐:火焰纹章开创了游戏品种

有两个部分。 是黑龙和光之剑,也就是第一代的复刻和纹章之谜。

坏处:难度很大。

特色: SFC的火焰纹章的第一部,其实和世代的系统完全一样,画面有了很大的进步。 狼组汉化,非常棒。

评价:因为我先玩了776,纹章之谜在个人排行榜上排名很靠后,但其实是一部做得非常好的作品,一般核心火纹迷都认为本片是最完美的。