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dota2毒狗大招克制什么英雄,dota2英雄相互克制关系

时间:2022-12-28 09:26:01

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写上一个故事,1.DOTA有英雄抑制关系。 这在阵容选人的时候尤为重要,阵容选得好,赢在起跑线上。 所以,尽可能多的了解并不是坏事,在bp上选人的时候可以留有余地。 2 )如何计算抑制)可以用最低的成本(如一点技能)影响敌方英雄的对角线、发育、输出思路、后期输出环境和团战位置等,可视为抑制。 例如暗影恶魔和恐怖边缘的1个技能对敌方法师的前中后期的抑制。 或者血魔3种技能抑制斯克拉克视野外回血。 一般来说,一个英雄可以通过技能折磨对方,看作是克制。 3. DOTA所说的“抑制”一般有应对方法。 例如,通过合理的装备选择、巧妙的阵容组合,可以降低抑制关系。 在真正的英雄绝命哥哥面前,这些所谓的“遏制”关系将无限缩小。 也就是说,抑制关系在同等实力下表现得越明显,在绝对实力差和绝对英雄装备差面前抑制关系也越缩小。 4 .核心英雄相对于辅助英雄,这不能说是抑制; 支持英雄让另一边的核心恶心,这就是所谓的克制。 当然,核心英雄往往压制着核心英雄,这直接关系到后期的正面能力。 但是,为了写得更详细,我在“抑制”关系中包括了很多“应对”的方法。 5 .以下所有内容只是对个人理论部分、实践的理解,并不全面。 一定会有遗漏或错误,请谅解。 内容仅供参考,是否正确,需要大家自己在实战中进行验证。 全文11K左右,大家可以直接找到自己喜欢的英雄和擅长的英雄进行阅读。 或者,也可以直接打印出来,方便平时阅读。

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英雄关系大全智力篇综合结论:智力英雄的特点是小技能多,aoe技能多,主要伤害来自技能。 智能英雄一般血量低、指甲保护低、移动速度慢、蓝色量高。 英雄多通过辅助酱油选人,一般很少专门针对辅助英雄选人。 但是,在以智慧英雄众多的阵容和部分强大的智慧核心为对象的情况下,则以肉核、脸英雄为主。 例如:裂魂人、末世使者、屠夫、苏拉达、敌法师、幽鬼、酒仙、人马、发条、夜魔、骷髅王、荷花、小等。 如果你不知道选什么,就选帕格娜和司夜刺客吧。 这两个人是所有智慧英雄的天敌。 英雄害怕刃甲和bkb。 (内容补充)德鲁伊的抑制)无视德鲁伊的技能的免疫纠缠,还有幻刺、熊战士、敌人法师、食魂鬼、圣堂刺客、挥棒、主宰者等,怒斥各种面孔的物理中心英雄。 压制一大批德鲁伊辉耀的带线牵制、盗塔能力、机动性差、处理兵线能力差的英雄。 被抑制:乒乓球游侠、影魔、混沌骑士等,打熊输出高的物理核心,一些拳王面孔,远程先手控制的英雄,如滑梯、蓝猫、骷髅射手、裂魂人、发条技师、编织者、军团指挥官等。 有祈祷者、修补匠、剧毒魔术师等可以限制小熊输出和发挥的英雄。 道具抑制( bkb、分身斧、羊刀疫法师的抑制)大部分肉核,如刚被、军队、骷髅头、炼金、龙骑等常规难缠的英雄,2技能克一些纯物理核心,如幻刺、巨魔、主宰者、斯拉克等被抑制:帕格纳(骨法四技能全克nec )、冰火)、使nec无法回血的大招)、屠夫)、粘在屠夫身上可能会死)、宙斯火女)、集中暴发高、施法距离远)、tk )、史纳被压制蓝刺壶道具的宙斯(拒绝压制微力战士、BKB、挑战头巾、刃甲、林肯、宙斯)自身就是爆炸技能,所以大部分经典英雄都害怕宙斯,宙斯的雷击宙斯凭借远距离的强大aoe能力,压制了推进阵营。 被抑制:宙斯也是短腿脆,害怕脸上的肉核阵容,特别是狼人、敌法、哈斯、毒龙、圣堂、屠夫、幽灵这样没什么脾气的英雄。 压制道具(压制微光、BKB、挑战、刃甲巫妖)巫妖在线压制能力强,压制线上弱小英雄和阵容,冰甲稍微压制近战英雄,大幅压制幻影系、分身系英雄。 被抑制:脸上的英雄,高爆炸的英雄。 实际上,很少会选择人来压制巫妖,所以如果巫妖是你的绝命,就用大胆的手选择吧。 单从压制道具(被莲花、微光、刃甲、bkb等水晶室女性压制)的技能来看,冰人的两个技能是压制女王、蓝猫、敌法等众多有变位的英雄,如幻影英雄,猴子当然,这些前提是有装备,自己没有死,能把技能弄到人身上。 被抑制:辅助怕躲狗,刺奖金小的强壮骷髅,怕白牛、屠夫、发条、夜魔一样的壮汉。 但是,最压抑冰女的其实是“贫穷”,只要装备齐全就没关系。 能压住道具:一般来说,很少为冰女士刻意装备。 如果你害怕冰女郎的控制和大招的输出,吹风、微光、bkb、刃甲、林肯最好选择抑制暗影。 小y两个超强的控球能力,压制了蓝猫、女王、敌法、蚂蚁、帕克、斯拉克等众多机动性强的英雄。 对熊敲和巨魔等害怕控制的核心也有一定的抑制作用。

被抑制:小y这个英雄最害怕的是“穷”和“手残”,没有装备的小y是自动提款机,有装备的小y好像没什么特别害怕的。 混乱的猴子一样的分身系,y有点头痛。 火的影魔一样的棒子很厉害,y也很烦。 道具遏制:林肯、莲花、bkb沉默魔术师遏制:遏制所有机动性强的英雄,包括女王、蓝猫、敌法、蚂蚁、凤凰、帕克、火猫、伐木机等。 压制一切先手的秒型英雄,如蝙蝠、牛头、猛犸、虚空、斧王、人马、潮汐等。 压制谜团、冰之女等需要持续施法的英雄。 被抑制:菜刀流程、阵地推进流程。 例如巨魔、摇摆乐、火枪、TB、露娜、狼人、骷髅王、主持、影魔、毒龙等。 大鱼、白肉、发条、屠夫、阿瓦顿、炼金、血魔等,是强硬的肉控型英雄。 躲狗、小强、奖金、刺、骷髅等也很可怕。 抑制道具( BKB、分身、莲花、迎风招展、大美剑齐切抑制)大技高伤害抑制压倒性多数分身系、幻影系、召唤系英雄。 比如混沌滑杆、美波、猴子。 双头龙的一些技能对地形和团战位置有一定要求,虚空、军团、斧王、谜等压制几个阵地强行入团的先手英雄(这些英雄在队友这边双头龙很开心,在对面技能会让对方恶心)。 而且控制着教堂。 被抑制:双头龙打不动、技能放不下的英雄,双头龙很烦人。 例如,火枪、蚂蚁、蓝猫、统治者、小狗等。 抑制道具:笛、bkb、刃甲、微光远古冰魄抑制:理论上,冰魂克都是冰魂大招前无肉。 中冰魂大招回不了血。 这一手血克依赖的是回血、吸血的英雄,而且大招有低于一定生命值的秒杀机制。 冰魂是特别被抑制的英雄。 分别是斯卡、瘟疫法师、戴塞、炼金、钢背兽、全能骑士、阿巴顿、水人、巫医、精灵、小狗、斯拉克、冰龙、帕格纳、伐木机等。 冰魂克臂章和出臂章的英雄。 被抑制:隐身狗,如躲刺小强奖金; 强壮的脸,如白牛大鱼人马; 魔抗高如毒龙、敌法、屠夫等; 机动性强,如TK、蓝猫、女王、风衣、火猫等。 压制道具(压制微光、笛子、BKB魔术师)致命链接分身系和幻影系,如猴子、美波、混沌骑士、恐怖利刃等。 大招是无视技能免疫的反手技能,压制强势的英雄和阵容。 使阵地战的阵容发生剧变。 大招的中断充满了谜团。 被抑制:地狱犬害怕高物理输出的英雄,如摇摆、卓尔游侠、影魔和巨魔。 压制道具(按下,压制bkb食人魔法师)胖胖的没有特别压制的英雄。 其一技能施法距离太近,无论是先下手为强还是反手都很难。 燃烧弹可以欺负没有抑制位移技能的英雄。 如果要找蓝胖可以欺负的人的话,就选择影魔吧。 前期能抓住影魔锤。 被抑制:同样,也没有人会选择克蓝胖的祖父。 只是,青胖对伐木机、巴顿、混沌、猴子这样的英雄没什么脾气。 抑制项目: bkb、微光、莲花谜抑制:谜团依赖凋亡的纯伤害和无视大技能免疫的控制,后期抑制的大部分核心,尤其以接近战多的阵容、面核、肉核为主。 例如,最克制的混沌骑士、灵魂战士、斯威、巨魔战将、幻刺、龙骑士、米波、人马、斧王、斯拉克、水侠等。 后期刷新a杖的谜题,基本上是谁大,谁死。 被抑制:有些英雄比较特殊,不太害怕谜题。 比如狙击手射程很远,一般很难被放大成谜; 例如,冥魂大帝、巴顿拥有大招时,并不太害怕神秘大招; 例如,拐杖部队,船长可以沉重打击队友; 例如,戴泽可以让被谜团包围的队友延续生命。 神秘的大把戏需要持续的施法,所以容易被打断。

前期的谜题中没有bkb的情况下,各种各样的控制、沉默的技能需要斩断谜题的大技巧,后期需要无视技能的斩断免疫的技能。 所以,单从大招来说,沉默的魔术师、魔术师这两个辅助大招是谜团最大的克星。 其实抑制谜团的,往往是两个方面。 一种是骚扰其发育。 比如,一些隐性英雄,比如隐性奖金,野区三陪谜,神秘的野打和骚扰发育。 另一方面,是加快比赛的节奏。 神秘的大技巧很厉害,但是前中期的cd很长。 在神秘大技的真空期,通过推进和gank的节奏,神秘就没什么脾气了。 最能克服谜团的是神秘用户的水平和后期的购买机制。 抑制道具(紫苑、羊刀、天怒法师抑制否决)天怒抑制英雄主要依靠3技能上古封印的沉默和伤害加深,多抑制依靠技能逃脱、保命的英雄。 帕克、蓝猫、女王、水人、伐木机、瘟疫法师、祈祷者、火猫、凤凰等。 被抑制的(天怒的两大克星)帕格纳)棒)和司夜刺客)无青)。 再加上天怒害怕许多分身类、幻影类的英雄,如猴子、混沌骑士、扑面英雄、裂魂人、狼人、冥魂大帝、发条、人马、圣堂刺客等出刀英雄。 压制道具(刃甲、微光、推、吹、青莲宝珠、分身、bkb压制)戴泽主要是依靠薄葬压制多数的先手秒人型英雄和阵容。 虚空假面、军团指挥官、主宰者、瘟疫法师、灵魂战士等。 被抑制(戴泽为斧王(淘汰之刃)、冰魂) )大招无法加血,持续伤害)、剧毒) )持续伤害; 害怕远距离爆炸和消耗较多的英雄,如猴子、混沌骑士、恐怖利刃等害怕分身类英雄的狙击手和修补匠等。 压制道具(抑制紫苑巫医)巫医1技能弹乐压制近战较多的阵容,巫医2技能巫毒术团队控制血耗型英雄和阵容,巫医3技能咒压制所有英雄,尤其是其他辅助无法处理的肉盾型3号英雄,如斧王、人马、潮汐、巫毒术队被抑制:巫医怕被近身,怕被冲走,怕分身系的英雄,怕各种容易打断巫医大招的英雄。 屠夫、暗刺、骷髅射手、司夜刺客、编织者、幻刺、育母蜘蛛、敌法师、火猫、蓝猫、女王、猴子、恐怖利刃、沉默魔术师、帕格纳、冰魂、全能骑士、魔免和大招等。 抑制道具: bkb、微光、绿杖、赤红甲、挑战维兔抑制:会玩的死灵龙控制脚,爆发性高。 对无逃脱、脆皮英雄的最高威胁最大,如冰魂、光法、宙斯。 雇佣军的视野和团控能力压制了许多需要持续施法的英雄。 例如屠夫(咬钩)、巫医)、暗影萨满(水晶室女)、谜)大把戏等等,依然是翻脸近战的核心英雄。 小龙可以用a棒和墓碑等,所以也可以抑制帕格纳和尸王等英雄。 被抑制:兔崽子的英雄有钢背兽、矮人直升机、美杜莎等,这些英雄都有扫射和箭分裂的佣兵致命技能。 我害怕幻影系和分身系的英雄,例如猴子和混沌等。 被压制道具:被bkb捣乱分子压制:猴子的把戏是一连串的把戏。 也就是说,隐约可见2技能的恶意是打开了1技能所需的视野,大招是必须符合3技能范围的定点。 在技能上,恶念一瞥那些控制了幽鬼、裂魂人、发条等各种远距离的先手,切入的英雄。 猴子一连串的动作压制了大多数机动性很高的英雄,包括蓝猫、女王、敌法师、斯拉克、帕克、黑暗智者、水人、苏拉达、沙王、编织者、艾欧、虚空假面、教堂刺客、伐木机等等。

压制着先手型的英雄,包括军队、斧王、地动者、军团指挥官、蝙蝠骑士等。 被抑制:猴子作为万金油的辅助,不能说会被英雄抑制。 只是,几个阵地桩型的、魔抗高的英雄没什么脾气。 例如,荷花、毒龙。 有幻之刺、熊战士等可以瞬间冲脸的高爆炸英雄。 那恶念瞥了一眼不喜欢对面有全能、船长、剑圣、小狗这样的英雄。 抑制道具: bkb、林肯、青莲宝珠冬飞龙抑制:冰龙抑制英雄主要依靠两种技能。 一个是救人的冰箱,另一个是大手。 冰箱控制着熊战士、统治者、斯拉克、军团指挥官、巨魔战将、食魂鬼、血魔、虚空假面、幻刺等众多单体秒人的惊人物理核心。 冰龙的大招压制了很多攻击力很高的物理英雄,如混沌骑士、米波、卓尔游侠、影魔、斯温、狼人、巨魔、露娜等。 做被子的时候,冰龙如果能在人群中施展大招,要么自己被杀,要么队友被杀。 被抑制:有些冰龙不大,但远距离对冰龙威胁较大的英雄,如编织、骷髅射手、狙击手、幽鬼、修补匠等。 有冰之魂、瘟疫法师、宙斯、伐木机、帕格纳等不怕冰龙冰箱的英雄。 最能压制冰龙的,是坑爹玩家组成组合时坑爹的大技巧。 压制道具(压制紫苑风行者)风行的风步压制许多纯粹的物理核心。 例如斯卡、熊战士、挥棒、巨魔、黑鸟、灵魂飞行等。 风行的1技能束缚击配合大技和风步,抑制了斯拉克、蓝猫、女王、圣堂刺客、敌方法师等众多机动性强的核心。 当然,所有这些前提都是基于风行装备好、操作不错的前提。 被抑制:裂魂人、屠夫、发条、修补匠、司夜刺客、斧王、瑞恩、幻刺等。 以翻脸接近英雄、控制高爆炸英雄为主。 压制道具(被林肯、刃甲、微光、绿杖、紫苑、羊刀、MKB光的守卫压制)光法法力流失和盲目遏制)美杜莎、钢背兽、骷髅王、狼人、阿拜顿、斯隆、龙骑士、苏拉达、樵夫通过光法冲击波和盲检的组合,召唤系、幻影系的英雄、猴子、恐怖利刃、先知兽王等推进的英雄和阵容也会稍微克化。 被抑制:夜魔(天敌)! 维鹭(小龙开视野)、裂魂人、骷髅射手、食魂鬼、幻刺、蓝猫、女王、修补匠、屠夫、编织师等,以勇往直前、快速切成光法的英雄为主。 压制道具(压制青莲宝珠、林肯、bkb、殡境神蚀者)黑鸟1技能纯粹伤害吸引力)减少蓝色)、钢背兽(钢背可以减少纯粹伤害)、敌人法师、阿拜顿、海豚鱼、木子能抑制众多肉恶心英雄的黑鸟2技能优秀,能抑制斧王、虚空、船长、蝙蝠骑士、屠夫、统治者、军团指挥官等多种先手控制型、单机秒人型英雄。 黑鸟压制一切懦弱的英雄。 被抑制:最好的消灭黑鸟的两个英雄是司夜刺客(吸蓝)和帕格纳棒),有这两个英雄存在会严重影响黑鸟的发育节奏、团战站位和输出能力。 黑鸟在远程消耗,或给射程更远的核心英雄带来了麻烦,比如恐怖利刃、修补匠、狙击手、卓尔游侠等。 除此之外,没有哪个英雄特别害怕黑天鹅的第一球,比如食人魔(有魔免)、风行(圣堂刺客()折射(幻刺) )。 黑鸟自身害怕一些强大的先手控制,比如蝙蝠的跳跃、军团刃甲的决斗、斧王刃甲的跳跃、神秘虚空的跳跃等等。 当然,黑鸟害怕末日和沉默的两个英雄。

压制道具:压制绿杖、微光、bkb、刃甲帕格纳:帕格纳的幽冥守卫压制大部分法师,压制各种技能多消耗蓝色的英雄。 例如:黑鸟、瘟疫法师、樵夫、宙斯、莉娜、拉席克、天怒法师、修补匠、祈祷者、果子露、海豚鱼、痛苦女王、巫医、帕克、地动者等。 帕格纳的虚无抑制着各种物理和中心英雄,包括幻刺、巨魔、熊战士、军团指挥官、巨魔和统治者。 帕格纳1技能强大的aoe爆发,配合超施法距离的大招,压制了很多沉重的英雄。 被抑制(帕格娜害怕司夜刺客的拔青,害怕被占先,敌人法师、火猫、裂魂人、蚂蚁、斯卡、屠夫、人马、小的、滑梯、发条、结局等,几个魔高、脸的肉盾、高爆炸的抑制道具:被大遗骨、林肯、刃甲、微光、阿托斯、布罗、bkb、否决、羊刀、推送风暴之灵抑制:抑制海猫,前提是装备好。 这时,海猫利用超远距离的先手,控制了许多带状线的逃脱和没有硬控制的破解者。 狙击手、先知、修补匠、血魔、冰魂、宙斯、斯拉克等。 被抑制:装备不好、操作不好的蓝猫是任何英雄都会被抑制的。 单从技能来看,海猫害怕各种点位控制、点位爆发和沉默型技能。 例如司夜刺客(吸蓝)、瘟疫法师(大招)、莱恩)、敌人法师)、大招)、沉默魔术师)、隐刺)雾)、夜魔) 2招保持沉默,加大技能缩小蓝猫视野,避免占太大先机压制道具:绿杖、微光、林肯、bkb、羊刀、阿托斯、紫苑的祈祷者压制:高级装备的祈祷者压制大多数英雄。 冰墙压制了大多数近战英雄,特别是一些近战的核心。 祈使者之风可以压制许多先手型英雄,然后有发散作用,发散火猫的火盾和一些臭虫。 祈祷者陨石的高aoe伤害会抑制很多分身系、幻影系的英雄。 祈祷者的雷暴压制了各种依赖蓝色量的英雄。 祈祷者的天火伤害并压制了纯粹持有魔免的英雄。 祈祷者的迅速冷却抑制了很多技能,有实施法律举手的英雄。 祈祷者的超声波“推波”会抑制各种各样的物理核心。 一般来说,祈祷者压制着这些英雄。 冥魂大帝、美杜莎、混沌骑士、恐怖利刃、米波、瘟疫法师、幽鬼、摇摆乐、斧王、人马、火猫、阿瓦隆等。 被抑制:祈祷者害怕帕格纳棒,害怕吸入小强的蓝色。 力丸,畏天怒的沉默,幻刺,圣堂刺客,灵魂骑士(上车); 屠夫、虚空、蝙蝠、军团指挥官、蓝猫、帕克等强势先手英雄。 害怕奖金的标志、害怕裂魂人的定位、害怕滑梯的灯、害怕血魔的大招、统治者的无敌斩等。 最可怕的还是自己穷,等级低,操作拙劣。 压道具( bkb、微光、刃甲、吹风、阿托斯、羊刀、紫苑、羊刀修匠压)修匠强aoe、高爆发、技能施法距离远的特点压下了众多英雄。 尤其是装a杖后激光,对一些菜刀流物理核心、分身系统核心的抑制更为明显。 幻影枪手、恐怖利刃、混沌骑士、米波、幻刺、影魔、卓尔游侠、摇摆乐、虚空等。 修补匠机器人和导弹远程消耗能力,压制各种脆英雄、各种续航能力差、高能力弱英雄阵容。 修补师傅的飞鞋带牵制能力,多控制处理兵线能力差的英雄和阵容。 被抑制:修补匠害怕从远处先用手抓住的英雄,比如蓝猫、蝙蝠、发条和幽鬼。

兽王、夜魔(夜魔召开大会的话修补匠的输出环境会非常限制)、宙斯) )大招和雷云)等视野控制型的英雄害怕蹲下。 除此之外,修补匠还害怕屠夫、司夜刺客(刺壶)、敌法炼金的出拳、祈使者之风的先手,以及一些bkb核心英雄的出拳。 被抑制道具: bkb、刃甲、青莲宝珠、林肯、微光、紫苑、挑战瑞安抑制:瑞安主要是跳羊先手,抑制各种机动性英雄、各种带状线英雄。 例如:蓝猫、女王、火猫、虚空、先知、米兰娜、敌人法师、斯拉克、主持人等英雄。 吸吮瑞恩的青秒清幻,压制各种分身系、幻系的英雄。 被抑制:军队、滑梯、裂魂人等,有着坚强面孔的英雄,冥界亚龙、剧毒魔术师、罪主、德鲁伊、帕格纳、尸王、电棍等,阵地战的英雄。 道具遏制:林肯、bkb、青莲宝珠死亡先知遏制:死亡先知要说遏制另一位英雄,主要是遏制双技能范围沉默机动性高的英雄,遏制大招物理伤害低甲、机动性差跑慢的英雄。 很少有人会特意选择死亡先知来压制一些英雄,以配合自己特定的阵容。 被抑制:死亡先知害怕先发制人统治,比如蝙蝠和猛犸象,害怕高爆炸的英雄和肉核冲脸。 最能压制死亡先知的还是快节奏的阵容,是打死亡先知大招的真空期。 压制道具(刃甲,压制于大勋章祸乱之源)祸乱之源1技能减少攻击力过多,压制巨魔、幻刺、食魂鬼、飞机等各种物理核心。 3技能噩梦控制时间长达7秒,压制阿巴顿、钢背兽、全能骑士、伐木机、罪主、苏拉达等各种团战,搅动粪棒英雄。 大举压制滑梯、猫鼬、女王、风衣、狼人、编织师、虚空假面等机动性强的英雄。 被抑制(各种分身类、幻象类英雄,如混沌骑士、猴子、美波等被抑制道具(林肯、青莲宝珠、bkb拉席抑制)拉席一身的aoe技能,美波、幻影枪手、混沌骑士等分身类英雄拉席克是全能骑士(恶魔赦免物理伤害无视魔免)、虚空假面)、虚空传不到拉席克,自己就要吃掉拉席克的所有招数)、拉席克)、驾驶大拉席克也一样会被拉席克的aoe杀死)等等。 被抑制(司夜刺客(吸青)、帕格纳)、剧毒魔术师、冥界亚龙、狙击手、卓尔游侠、影魔、斯卡、灵魂战士、莉娜等。 压制道具( bkb、刃甲、微光、笛影恶魔压制)影恶魔的1技能被困可以用在队友身上。 压制许多单体爆发型英雄,许多先手压制秒人型英雄。 例如军团指挥官、虚空假面、瘟疫法师、蝙蝠骑士、斧王等。 1技能也可以对敌使用,可以压制很多属性高、攻击力高的敏捷核心英雄,如露娜、影魔、卓尔游侠、变体精灵、恐怖利刃等,当然也有敌人法师。 暗影恶魔的2种技能伤害很深,可以抑制很多肉核。 暗影恶魔的大把戏无视技能免疫的减速,压制了挥棒、熊战士、巨魔战将等许多依赖bkb (魔免)的近战核心英雄。 被抑制: aoe多,机动性高,分身系英雄。 例如修补匠、蓝猫、女王、编织师、火猫、伐木机等。 被压制道具的(林肯、青莲宝珠拉比克)拉比克是强则弱的英雄。 大技盗压制了许多大技型的英雄,包括谜题、猛犸象、魔术师、潮汐、人马、末日使者等。 拉比克偷的技能没有举手,所以应对这些英雄。 即摇地者(沟) )、双头龙)、屠夫)、虎克)、沙王)、刺)、全能骑士)、魔免)、变体精灵) 652

被抑制(用力顶脸、高爆炸英雄如幻刺、圣堂刺客、骷髅头、混沌骑士等被抑制道具(林肯、bkb莉娜抑制)莉娜远距离强aoe技能,幻影系分身系英雄如美波、恐怖利刃等被抑制。 除了莉娜控制之外,女王、黑鸟等许多脆皮英雄都受到了爆发性的遏制。 特别是后期装备了a棒之后,很多脆皮敏捷都很怕莉娜,比如苏拉克、巨魔战将、幻刺、影魔、矮人直升机等等。 持有魔免的英雄,例如食魂鬼,统治者也是如此。 当然,这种抑制的前提是装备不会落后。 被抑制:莉娜和帕格纳是相互抑制的关系。 丽娜的爆炸对帕格纳来说是致命的,但我非常害怕帕格纳的棍子。 莉娜害怕司夜刺客(吸青刺壶)、发条、屠夫、裂魂人、狼人、圣堂刺客、刃甲火猫等许多猛戳脸部的英雄。 抑制道具( bkb、刃甲、林肯魅魔抑制)小鹿的1技能不可侵犯,可以抑制一些近战物理核心,小鹿的大招推进纯伤害抑制一些肉英雄,如龙骑士、敌人法师、伐木机、冥界亚龙等。 被抑制:鹿害怕的英雄相当多,有各种高爆炸的英雄。 例如主持(无敌斩)、幻刺、熊战士、屠夫、混沌骑士、火女、风行女王、宙斯、帕格纳、修补匠、黑鸟、影魔等。 压制道具:被bkb、大隐刀、大纳骨痛苦女王压制:女王觉得哪个英雄是不可战胜的。 有装备就可以打任何英雄。 没有装备就很容易死。 被抑制:斧王、军团、蝙蝠、虚空等,被强力先手控制。 例如:娜迦、米波的网、火猫的炎阳索、沉默魔术师、冥界亚龙、司夜刺客、裂魂人的定位、隐刺的雾、船长的标志、死亡先知、天怒法师、卓尔游侠的沉默、血魔大、瘟疫法师大、末世使者大、猴子大和蝙蝠的1技能叠加油压制各种近战英雄,各种转速动人的英雄,尤其是双头龙、冥界亚龙这种叠加两三层的油几乎不想转头。 2技能烈焰击破、裂魂人、斧王等,稍微压制一下顶脸英雄。 3技能火焰飞行受抑制最多的是圣堂刺客、树精卫士等。 总的来说,蝙蝠在线独奏能炸死大多数英雄,对笨重机动性差的核心抑制尤为明显。 蝙蝠的大把戏超远距离无视魔免的单体控制,压制各种各样的哥哥。 中期无视地形的抓地力,压制各种带线英雄。 例如先知、蜘蛛、敌人法师、修补匠。 被抑制:最能克服蝙蝠的应该是司夜刺客,在bkb不在之前,蝙蝠一开枪就容易在尖刺壶里当场昏厥,要么先手失败,要么被控制杀死。 蝙蝠骑士们给军团指挥官(强攻解)、阿巴顿) (无光盾解)、神谕者)、复仇灵魂)、权杖蚂蚁)等可以应对其大招的英雄带来了麻烦。 给冥界亚伦、哈斯卡等魔抗高的英雄添了麻烦。 灵魂飞行(魔免减速)、主持)魔免大招)、斯拉克) 1技能解油、拉油,2技能跳蝙蝠走不动)、编织)蝗虫跳蝙蝠走不动。 之后,火焰飞来绕过地形失效,收缩后可以迅速输出到蝙蝠)等。 蝙蝠害怕沉默的大招。 因为只要沉默的反应不太慢,蝙蝠的先手就会被人用沉默的大招反扑过去,没有队友的配合很难杀人。 蝙蝠还害怕影响先手的视野控制型英雄,如夜魔(夜魔大开,蝙蝠视野小,难以占先)、兽王光法)具有广阔的视野,即使张开5,也很可能会被敌人看到并立即反应)

压制道具:被林肯、青莲宝珠、bkb、阿托斯先知压制:先知只能依靠机动性和带线牵制能力,压制清兵能力差、机动性差的英雄。 后期,由于战斧不沾,先知档期后期,对近战核心、无位移技能核心的限制明显。 例如摇摆乐、巨魔、熊战士、魂鬼、狼人等。 被抑制:在容易抓住先知、能迅速砍掉先知的英雄中,有先知克星。 例如蓝猫、蝙蝠、女王、裂魂人、幽灵、幻刺、斯拉克、隐刺、军团、斯拉达、奖金、米波等。 有宙斯、敌方法师、水人、炼金、伐木机、修车工、火猫等能轻易处理兵线的英雄。 压制道具(压制在补刀斧、紫苑、羊刀、阿特帕克)帕克的沉默,对女王、斯拉克等机动性高的英雄稍微起到压制作用吧。 装上拐杖后,大招对挥棒、熊战士、幻刺等依赖bkb的物理核心抑制作用明显。 帕克还很会打大部分英雄,但不能说是特别的克制,只能压制没有硬控的英雄和阵容。 被抑制:沉默的魔术师、帕格纳、司夜刺客、龙骑士、圣堂刺客、火猫、暗刺、干扰者、冥界亚龙、剧毒的魔术师、末日使者、幽灵等。 保持沉默,控制英雄,以脸上流肉核为主。 道具可以被压制(紫苑、羊刀、阿托斯陈抑)陈克几个慢节奏的核心和阵容,克几个缺乏aoe技能、守塔能力较弱的英雄。 小陈的宝宝是发条,屠夫。 被抑制:撞脸英雄,aoe技能多,守护塔的厉害英雄。 例如炼金、摇摆乐、露娜、火女等。 小陈的宝宝害怕米拉娜的射箭、冰女的冰箱等,可以用克林克斯的大招直接吃小陈的召唤物。 压制道具(动用金钱,bkb ) (压制神谕者)对神谕者有驱散效果的几种技能。 例如,火猫(驱散火盾)、黑暗智者)、驱散离子壶)、赏金猎人)、苏拉达)、阿万德)、驱散夹克)等,遏制众多英雄。 神域双技能短cd武器非常压制幻刺、熊战士、骷髅王等物理核心。 神域大招加上其他技能,控制蓝猫、军团指挥官、蝙蝠骑士、虚空假面、瘟疫法师等各种先手控制、秒人型英雄。 被抑制:神域自己害怕被先手控制或者被抓住秒,害怕被沉默。 害怕沉默的魔术师、斧王、冥界的亚伦等等。 压制道具(被紫苑、bkb工程师压制)炸弹客经过几个版本的调整,英雄的特点和玩法也发生了很多变化,但仍然是作者在路人中最不想见到的英雄,无论是队友还是对手。 炸弹魔大小的雷电还是压制近战英雄、脆皮英雄,尤其是喜欢购物的隐身英雄,如暗刺、奖金、司夜刺客等。 炸弹杀手的麻痹陷阱,抑制扑面而来的英雄,抑制火猫、蚂蚁、血魔等害怕硬控的英雄。 被抑制:先知、兽王、德鲁伊、恐怖之刃、娜卡等各种召唤系、分身系、幻影系的英雄。 有比较骨肉,不太怕打雷的英雄。 例如,魂鬼、美杜莎、人马、幽鬼、敌法师等。 有光法、夜魔等具有上空视野的英雄。 压道具( bkb天涯墨客抑制)天涯墨客的1技能抑制很多幻影系、召唤系、分身系的英雄,如育母蜘蛛、米波、猴子、恐怖利刃等。 2技能比较克的法师,尤其是技能多、机动性高,但蓝猫、女王、帕克、火猫、蚂蚁等害怕沉默的英雄。 被抑制:笔仙本身脆,血量低,害怕宙斯、火女、TK、火枪、骨法棒和爆炸。 剑圣、小狗等,害怕翻脸的魔中心。 被抑制项目:吹气、BKB

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