时间:2022-12-28 11:02:01
韩服体验服正式上线了110个版本,内容多而繁琐,仅更新公告就写了数万字。 (写论文为什么不这么努力呢) )所以,这里我们来总结一下主要的核心点,以及大家关心的一些改变,看看是否合大家的心意。

1105装备来袭,名望大幅上升的人物等级为110级,装备等级为105级,这可能也为后来的团装做了铺垫,但新装备的名望值仍然非常高。
掌握了105级全套装备后,玩家的名声值达到了多么夸张的3.0的境界! 要知道,在目前国服最大的顶级玩家中,只有2.0的声誉左右为难,新装备的属性是多么强大。
2、神话没有被淘汰,名望也提升了神话的变更,主要有两点。 一是词条整合,其实属性大大加强,包括军神、大幽魂在内的大部分神话属性都有所加强,但只有两个神话原地不动,逆转了结局和打字手环! 是谁过分吹捧你们的)
另一个是名望值上升了。 现在神话的580名望值、改版后的神话、1900名望值。 有人说神话被淘汰了吗? 但是,这样一来,谁是最强神话,又会成为争论性的话题。
3、冒险团提升到50级,有成果奖励的现有冒险团最高等级为40级,改版后,冒险团等级为50级,四维属性更高。
顺便说一下,冒险团还包括了一些成果奖励。 简单理解就是,你的角色越多,画得越多,得到的报酬就越好。 其实大家都知道。 这不是想让大家疯狂吗? 是否爆肝并不重要,重要的是实际报酬是否好。 在这一点上国服可能不一样。
4、新的附魔卡,35属强卡增加了武器、头肩、腰带等附魔卡,都和现阶段已经存在的卡基本相同。
只有三张卡是比较大的提高,35光/火强,35冰/暗强,33都强。 卡当然可以,但前期一定很贵。 想想现在大多数玩家还持有25属的强牌。 只要名声的值不够高,交换的意义就不大。
5、武器强化机制:强化12内不降级准确地说是这样,只是指“武器”,强化12或放大以内,失败后不降级!
但是,这里有最大的错误。 “不降级”一定会成功吗? 当然,你可以当场一动不动。 而且,如果想使用这个机制的话,就必须使用专用的新材料和大量的金币。 但是新材料一定很贵,所以理论上不能失败降级,但实际费用不会减少太多。 另外,即使进入了12,怎么跑到13呢?
6、职业平衡、超二觉弱化最典型的是二觉刃影,弱化、尴尬。 很多刃影玩家还没有成型。 你那边被削弱了。
技能的最大等级和精通等级的上限上升10级,刃影全部技能攻击力变为-8%。 另外,使用非清醒技能时,可以向后退避。 与倒车类似,但可以取消技能并向后挥动。 这可能是想表现动作性的设定。 搜索更多地下城信息攻略、微信公众号“阿拉德居酒屋”,发送“职业名称”,即可获得最新的介绍搭配哦。
个人认为新装备足够强大,词条属性足够丰富,但神话有所保留,这一点也考虑到新老玩家,强化机制至少在心理上给了他们更多的安全感。 但纵观全局,两个字反复出现在脑海中,虽然不提,但一定是110版的最大特色。 打爆肝脏!