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三国志幻想大陆198元自选3个武将,三国志幻想大陆不值得培养的武将

时间:2022-12-28 16:15:01

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《看戏游戏》《我是王西居》《三国志幻想大陆》(以下简称三幻)是一款三国题材的纸牌游戏,2020年上线至今已有两年,今年6月迎来了自己的双年节。 手机游戏两年后也很难维持高用户数据,所以我建议有诚意的朋友试试。 为了让大家能尽快加入到这个游戏中来,结合实际体验有针对性地给大家一些建议。 哪些武将需要培养? 什么样的阵容比较强? 我相信本文会对你有所帮助

首先,介绍三幻武将的设定(虽然是基础但是很重要,如果已经知道的话就可以直接跳过)。 武将信息主要包括以下几个方面。 1、武将类型。 攻击、突击、辅助、防御的不同类型决定了该武将主动、被动技能的特性偏好,以及提升等级时可以获得的属性加成。 基本正如名字所示。 但部分辅助、防御型武将可以担当输出重任2、武将技能:普攻、怒技、被动技、觉醒技、幻武技(陆续放开)普攻)一小部分武将普攻有特效,大部分可以忽略怒技) 愤怒技能基本上是伤害或治疗,可能附带有各种buff(debuff等,是显示该武将价值的第一部分被动技能。 随着武将之星(提高 )的锁定被解除,技能的说明变得明确,一般认为与该武将的愤怒技能、羁绊技能有很大的关联性,对该武将的价值的影响高于愤怒技能。 因为还没释放出愤怒就可能倒下……觉醒技能(高级版被动技能幻武技能)不断开放的内容,新武将一般要等很久。 因为是未开发的全部内容,所以一个幻武就很有可能让原来的废柴武将咸鱼翻身,需要特别关注后续的开放状况) 3、武将纽带)排列纽带、普通纽带排列纽带)、触发条件。 有时只需要羁绊,(科幻中有不少1V1、2V2等场景。 在这种情况下,即使同伴没有上来,也会在阵容6将中触发),或者为了寻求羁绊而与同伴战斗的情况也有),例如需要同伴攻击,或者释放愤怒的技能和血量在一定程度以下等) ),阵容也被视为该武将的被动技能例如,为了提供增伤效果、回敬效果的吊带武将普通的纽带。 只需要求激活相应的同伴武将即可,提供的也是血量、攻击等基础数值,这部分可以在资源积累中慢慢收集,影响不大

那么,什么样的武将是高价值目标呢? 这些武将认为可以分为机制系、真伤系、万能吊带系的机制系三类。 也就是说,可以自己开始玩的武将,例如姜维,具有高频度攻击,或者牺牲队友增加伤害的特性

三国志幻想大陆198元自选3个武将,三国志幻想大陆不值得培养的武将

这可以组合一个武将位置的装备配置,只需将伤害最大化的阵容,其他位置增加增伤、减伤、回力、特效挂件即可; “盾姜”、“毒姜”、“噩梦姜”、“突击姜”等围绕姜维的阵容发生了变形,比如最近大热的水镜,补上了“防御型武将”的短板,提供了复活、回怒等机制,除了原本坐冷板凳之外

这种类型的武将就像汽车里的发动机一样,决定着一个阵容的性能表现。 除上面提到的两个人外,常见的机制类型武将是马超(突击流)、周瑜(周瑜) )火爆流)、贾诩(大小虎)火毒流)、乐进(破盾流)、SP孙尚香(孙尚香) )女子团流)等真正的伤害类型。 为了最大化推送效率,获取更丰富的资源,我们的PVE阵容必须使用可以忽略对手防御的真伤系武将进行输出。 真伤系的武将很多。 常见的有王元姬、司马懿、姜维、乐进等,也有“火”、“毒伤”的武将。 新线的防御型武将曹彰也是如此。

背带类:不是每个武将都能在无条件条件下触发增减伤、抗怒、控制、解除控制等功能的良好阵容都能成为大哥,拥有强大辅助能力的武将对阵容的贡献可能强于主力C。 常见的有诸葛果(回怒、控怒、异常命中)、曹丕)、回怒、减抗)、蔡文姬)、治疗、回怒)、华佗)、甄姬)、女团减伤)、辽蝉)先手控制、控)、SP赵云

总结和理解游戏的基本机制有助于取得更多成果。 本文重点在于提供选择阵容的原则,而不是指定特定的阵容。 初步确定想要构建的机制,将对应的机制类武将排满,如果该武将不是输出中心,则选择匹配的真伤类武将打c,最后辅以万能背带类武将激活阵容。 以上原则主要针对pve play,PVP play受版本变更、竞争对手阵容等因素的影响太大,在此不再赘述。 如果有谁的朋友能自己创作流派,那是一件非常值得自豪的事! 此后,笔者将带来有关三幻的有价值内容,敬请关注!

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