时间:2022-12-28 19:36:01
本文从colg开始
DNF的任务是交互式的,众所周知勇士们玩游戏时,大部分任务都被跳过了。 有些人喜欢了解剧本,但是因为这样的对话模式,他们会忽略很多细节。 因此,勇士们对某些任务的理解会有所偏差。
我最近正在收集大迁移前的任务资料,考虑用在将来的小说中。 这个任务刚开始,在目前整理格兰森林任务的途中,我发现黑暗雷鸣废墟其实是另一个故事,有头有尾。 因此,如下根据主线剧本写了脑补文章,我们来看看有什么问题吧。 (在此衷心感谢猫冥福。 他的资料是我能找到的最完整的大转移前资料。

再多说一点,包括大转移前、大转移中、大转移后的任务资料、图片、文章、图表、视频等,能和我共享吗? 谢谢你。
接下来看看我大脑修补的黑暗雷鸣废墟的故事是否合理
来自哪个异空间呢? 你为什么出现在这里? 随着阿拉德大陆的异变频发,格兰的森林里也有……
当冒险家终于打败牛头王绍塔,从格拉卡赢回来时,铁匠辛德委托冒险家执行任务。
他想让冒险家去格兰森林里一个奇怪的地方,找回丢失的铁匠的锤子。
冒险家,你能把它拿回来吗? 锤子是去格兰森林找新矿石时丢的
只是,此时的冒险家,因邪恶的灰色结晶事件被GSD胁迫,为了灰色结晶更危险的任务而在赛西莉亚和索西亚之间徘徊,对辛达的任务束手无策。
在冒险家通关火焰图形卡之前,关于灰色结晶的任务暂时告一段落。 冒险家现在只能等待。 在赛西莉亚帮我制作冒险家的净化手镯之前,不能去天空之城。
于是趁着这个空档,冒险家决定完成铁匠辛德的任务。
冒险家来到辛达铁匠,看到这个矮人郁郁寡欢,说话后,冒险家知道了一些任务信息。
隔了一段时间,辛德去格兰的森林找矿石。 这个活动对于大师级的铁匠来说是非常必要的修行。
我记得那天我刚发现一种稀有矿石,兴奋地跑去。 不料许多尸体从田里出来,吓得拿着石头…
在这次修行期间,辛德发现了他从未见过的矿石。
他拿起这块矿石后,眼前原本平静的空间像沸腾的水一样出现了剧烈的波动波纹,然后像用钥匙开门一样,一片漆黑阴森森的空间出现在他面前。
辛达勇敢地走了进去,结果可能会困扰他一生的噩梦。
无数尸体从地上爬出来,变成灰色和血红的僵尸,蹒跚地向他冲来。 看到如此可怕场景的辛德只能逃跑,在这个过程中他失去了自己的师傅卡亚给自己的神器铁锤。
当然辛德向冒险家传达的内容是,在与僵尸的英勇战斗中不小心丢了锤子,毕竟作为矮人是胆小而可耻的,所以冒险家也没有揭穿他。
后来我原路回去找,但已经找不到锤子了。 把这块石头给诺顿看。 他也许能找到线索
之后,辛德又去那个可疑的地方找过几次。 但是,除了感觉有点阴森森之外,是一片普通的森林。 那个可疑的世界就像这样消失得一干二净。 除了奇怪的矿石和丢失的锤子,我告诉辛德这件事确实存在。
说着,辛达从自己的铁匠那里取出了那块矿石,给冒险家看。 矿石整体呈灰色,成人头骨大小,靠近后可以感受到阴森森的空气。
这种气氛很奇怪,总让人觉得是想深入大家的内心。 即使现在是夏天,这阴森森的气息出现了,冒险家也不寒而栗。
辛德的故事也结束了,石头也看到了。 但是,用一块石头找到那把锤子的行为,一定会让冒险家成为锤子。
好在辛德建议冒险家去找炼金术师诺顿。 那家伙见识很广,也许能从这块古怪的石头中找到一些线索。
看着看起来很诚实的辛达,冒险家感到一种说不出的奇怪,但找不到奇怪的地方,最终只能归咎于灰色的结晶,把自己弄得神经衰弱。
冒险家拿着那块奇怪的矿石,来到赫尔顿马南区炼金公会前,找到了炼金术师诺顿。
诺顿这时把冒险家完全不知道的东西扔进了大釜,认真地记录着向大釜投入了什么东西后大釜内液体的反应。
听到有人想向他讨教,诺顿还很开心,但后来听说辛德来拜托我们,诺顿顿时不舒服。
你没看到我很忙吗? 给我找点东西,芝麻那么大的事最好别给我找,我没那闲工夫
他有点烦躁,对冒险家有话要说,有屁事,又对冒险家说要是有芝麻大的事,就不要给他添麻烦。
说着,把手上所有的材料一根一根地掉在反应釜里。 好像掉的是一个叫辛德的老铁匠。
冒险家发现了可疑的气氛,赶紧住口,不久辛德就把矿石给诺顿看。
诺顿看到这块矿石的瞬间,气质突然变了,恢复了严格的学者风格。
看到诺顿迷上了这种奇怪的矿石,不再生气,冒险家也松了一口气。
不愧是知识渊博的诺顿对着矿石稍微研究了一下,就说出了他的来历。
咦? 这块石头你好像在哪里见过吗? 啊,我想起来了! 那是古代遗迹特有的魔晶石,只生长在黑暗气息非常强烈的地方。
书上说,用它制作魔法道具,一定会让黑暗的气氛变得强烈。 而且,它的成长场所更加奇特,随时时空都会逆转……
这块矿石一般来自古代的遗迹。 这黑暗的气氛很强烈的地方。 它的学名是魔晶石,但与魔法和魔法的储藏无关。 这个魔是恶魔之魔,表示这个矿石李含有巨大的黑暗气氛。
奇怪的石头
但是在阿拉德的世界里,哪里都没有黑暗的气息,浓得可以产出这种矿石。 所以这个矿石和孕育它的遗迹都不是这个世界的产物。
而且,这样的遗迹世界,随时都会发生时空逆转,平时根本不会出现,更不用说被人看到了。 即使在这个遗迹的世界里,现在在你面前,你除了有点不舒服,也不会有其他的感觉。
当然在机缘巧合中,其遗迹世界和阿拉德世界重合,阿拉德世界的人可以看到这个遗迹世界,进入。
嗯,辛德先生好像很幸运呢。 但是,如果要帮你找锤子的话,最好有能看到那个时空的东西。 现在就好…
辛德先生只能说这次足够“幸运”。 遇到这种情况也是对他的教训。
冒险家很快就趁热打铁,让诺顿知道如何进入这个遗迹的世界。 诺顿对冒险家的这个想法有点吃惊。 他不知道辛德给了冒险家什么东西,能让冒险家这么卖命。
好心地,诺顿告诉冒险家,这个遗迹的世界和阿拉德的世界不同,进得不好有很大的风险,进得不好就会死在里面。
也就是说,辛德这个男孩运气很好,能跑得很快,但他只是把锤子弄丢了,如果再多呆一会儿,那个老东西早就见到卡罗佐了。
但是看到冒险家的态度非常坚持,诺顿也很难勉强。 让冒险家先等他,话一说完,就拿着那块奇怪的矿石走进了他的工作室里。
过了一会儿,诺顿拿着用麻绳简单系起来的黑色圆环走了出去。
刚才,诺顿看到冒险家这么坚持,就用这部分矿石给冒险家加工了一个简单的吊坠——暗夜吊坠。
好了,这个暗夜项落不仅能帮助你看到那个奇妙的空间,还能让你抵挡黑暗气息的袭来,你就进入它……
冒险家看到这样丑陋的东西,本能地想拒绝,但诺顿向冒险家认真解释了这个暗夜吊坠的效果。
这个吊坠不仅可以让冒险家看到并重新进入那个遗迹的世界,还可以抵挡那个遗迹世界的一部分黑暗气息。
说到这里,冒险家终于明白了诺顿的想法,刚想收下,突然诺顿又说话了。
这个吊坠不是免费的。 冒险家进入这个遗址世界后,不仅要帮助辛德寻找丢失的锤子,还得顺便让诺顿看看这个遗址世界的样子。 如果你发现了什么有趣的东西,也请告诉诺顿。 不能留下
然后诺顿把暗夜吊坠交给了冒险家。
啊,是的! 我已经竭尽全力帮助你了。 如果你在那个空间里发现了什么有趣的东西,你必须记得告诉我人不能忘恩负义…
得到暗夜吊坠的冒险家正要离开,诺顿突然又想到了什么。 带着冒险家这样说。
“去找那个吝啬的辛德吧。 落落大方的诺顿说已经帮了他。 人不能忘恩负义。 如果他下次再做那种把炉子使用费卖得很贵的事,迟早会有他吃亏的时候。”
冒险家再次来到铁匠辛德那里,把诺顿的分析告诉了他。 辛德对诺顿能知道这块石头的由来反应不大,但他对冒险家能得到诺顿的帮助感到惊讶。
最后,冒险家还想接触综合症。 诺顿关于火炉使用券被低价卖出一事,被综合症用其他的话搪塞过去了。
看着为取回铁锤而付出的丰厚报酬、取出宝贵力量之石和生命之石的辛德,冒险家果断地选择了沉默。
辛德的手绘地图冒险家终于寻找到了那个矿石出现的地方,通过暗夜吊坠的力量进入了这个异空间。
从出发,向着新的希望
这个世界确实如辛德所说,无数僵尸在里面徘徊,但环境似乎与辛德的描述不太一致。 里面大致像格兰的森林,但森林里的一切都是层层包裹的黑线。
与此不同,冒险家不在意。 我是来找锤子的,都是在找到辛德的神器锤子之后。
在遗址世界里不太远,冒险家发现了任务物铁匠的锤子。 但是,锤子周边有几个丛林僵尸在活动。
冒险家并没有选择莽撞地冲进去,而是耐心地等待着这些丛林僵尸离开后,静静地奔跑并拾起铁锤。 停留冒险家马上回到入口的位置,借着暗夜吊坠回到阿拉德的世界。
得到任务物的冒险家兴奋地向赫尔顿默跑去,后面森林的总体颜色似乎比他刚来时深一些。
回到赫尔顿默后,冒险家第一时间来到辛达的铁匠,把卡地亚铁匠的铁锤还给辛达。
辛达看着自己失而复得的宝贝铁锤,情绪异常兴奋,随后他双手握住铁匠的铁锤用力一挥,这根黑色铁匠的铁锤竟然在他的挥动中发出明亮的粉红色光芒,曾经闪耀的冒险家的眼睛刺痛。
卡亚的铁匠铁锤
看到综合症的剧烈运动和锤子的异常,冒险家突然觉得综合症可能太少了。
正当冒险家想着如何向辛们解释这次冒险的艰辛,让他多付出一些报酬的时候,辛们已经把力量之石、生命之石扔给了冒险家,抱着铁锤走进了铁匠,关上了门。
多么吝啬啊! 冒险家不由得想。
完成辛德的任务,冒险家策马前往诺顿的炼金工会,见到诺顿后,告诉他这个遗址在世界上的遭遇。
冒险家等一下,我有件事要商量! 你说的那个辛德发现的奇怪空间,我们炼金术师决定把它命名为黑暗雷鸣废墟
诺顿听了冒险家的解释后,沉思了一会儿。 然后他告诉冒险家,他们的炼金术士们打算把这个遗迹的世界称为黑暗雷鸣废墟,想听听冒险家的意见。
“又是雷鸣废墟,又不是创意,格兰的森林除了密林、废墟、格拉卡以外就不叫了吧! ”
但是,说出这样的抱怨,冒险家就在心里嘀咕吧。 在现实中,冒险家对诺顿给它起的这个名字赞不绝口。
但接下来诺顿要向冒险家普及关于这个世界的新知识。
但是,那神秘的空间很可能是与现实空间完全不同的另一个死后空间,当然投身于科学事业的我们很难相信…
因为这个遗迹的世界很特殊,据一位叫诺顿的炼金术师推测,应该是死亡空间。
所以我希望你去那个空间仔细观察,然后详细说明哪里的情况,怎么样? 你会帮我吗?
当然,科学家从来没有说过没有根据的话。 为了准确定义这个空间,诺顿需要冒险家再次踏足所谓的黑暗雷鸣废墟,解决黑暗雷鸣废墟中的部分僵尸怪物。 只有这样,炼金术师才能更好地了解这个空间。
冒险家已经见过这个世界的可怕,正要拒绝时,诺顿又顺手拿出了几块魔力石头。
看到永久提升魔力的魔力之石,冒险家只能心连心。
够了!
可以开一些价,但诺顿又给得太多了。
当冒险家再次来到格兰森林中的秘密地点时,周边环境变得更加黑暗。 冒险家也注意到了异样,但时间是傍晚,即使颜色暗也正常,毕竟赶紧完成任务是正确的。
随着冒险家催促暗夜吊坠,他再次来到了这个遗址的世界。 当然,它现在应该被称为黑暗雷鸣废墟。
雷鸣废墟
此时的黑暗雷鸣废墟与冒险家第一次来时略有不同。
首先与外面越来越黑的环境相反,遗址里越来越亮。
接下来被树覆盖的黑线似乎少了很多,大树也变得清晰了,当然游荡的僵尸也增加了。
冒险家认真记录了这些变化,开始寻找他的任务目标——落单的丛林僵尸和饥饿僵尸。
很快,孤独的丛林僵尸向冒险家的方向晃动过来。 毫不犹豫,冒险家马上和这个僵尸牵手了。
一接触,冒险家就认识到了这个怪物的实力,不由得感谢自己的谨慎,如果刚才自己突然攻击了多个僵尸,我想自己现在变成了僵尸。
想到这里,冒险家更加慎重地和僵尸战斗。
冒险家处置的僵尸满足了任务的需要,所以马上离开了这个可怕的世界,回到赫尔顿默找到了诺顿,报告了这次冒险的细节。
啊,居然到处都是僵尸群? 那简直就是地狱,好了,知道了,再研究……
诺顿听了冒险家的报告后,很快意识到了几个问题。
根据我的研究,有很多证据表明,那些僵尸不是普通的怪物,他们很可能是人或者类似人类的物种
我还没有找到确切的证据,但我认为真相和这个一样。 啊,你不明白吧。 对于我们的科学家…
他推测这些僵尸一定是死了的人或人形生命体。
当问到冒险家为什么这么确信是人形生命体时,诺顿只是为了告诉冒险家。 这是科学家的直觉。 普通人的直觉可能是胡说八道,但科学家的直觉往往是有的放矢。
对此,冒险家认为诺顿只是在炫耀,于是马上提出完成了约定的任务。 请好好付给诺顿报酬。
对于应该支付的报酬,诺顿毫不犹豫,但从口袋里取出魔力石时,不小心带来了几颗颜色不同的立方体小宝石。
这些宝石发出的光芒一下子吸引了冒险家的目光,但诺顿故意感到紧张,很快就把这些宝石收了起来。
冒险家也是第一次看到这个宝石之类的东西,所以想知道这些东西到底是什么,于是向诺顿请教。
于是,诺顿露出了狡黠的表情。 很快就变成了为难的表情。 最后在冒险家的多次催促下,终于把小晶体的信息传达给了冒险家。
冒险家看到的这些立方体小宝石,这是炼金工会的最新成果,真正的学名叫小结晶块,它们不是物质,而是能量的实体化形态。
小块的各色表示力的属性,有的是光的属性,有的是冰的属性,通过合理运用可以释放小块属性的力,这些力具有非常广泛的作用。
当然,最简单粗暴的方法是作为武器使用。 有了这些小东西,平民也能成为巫师。
听到冒险家的贪婪被彻底激发了,他告诉诺顿,得到这些小结晶块需要什么。
所以再拜托你。 请去黑暗雷鸣废墟,收集他们的记忆。 放心,我给你的黑项圈增加了新功能
毁灭记忆
绝望的结晶
诺顿一看到冒险家在路上,就顺着冒险家的话往下接,试图得到这些小晶体。 冒险家还是需要去黑暗雷鸣废墟,从怪物那里获得10个毁灭的记忆。 而且挑战的怪物必须提高水平。 顺便再找到20个绝望的结晶就更好了。 (支线:恸哭的亡灵)……
这时的冒险家早已被这晶莹的小结晶块迷住了,听到项链、吸收、结晶等故事,只是点头同意。
最终冒险家第三次迎来了以4个小袋子不同属性的小块作为执行任务的报酬,进入黑暗雷鸣废墟的任务。
在阿拉德,有一句话是从素喃传来的。 用在这个时候的冒险家身上,非常合适。
人为钱而死,鸟为食物而死。
不是不想珍惜生命,而是无可奈何地给予太多
第三次进入黑暗雷鸣废墟的冒险家,不知道经历了什么困难,但当他带着全身的创伤和疲惫回到赫尔顿马尔时,决心再也不去这个鬼地方了。
冒险家憔悴的样子很少引起诺顿的关注,他关注的只是毁灭的记忆。
啊,拿来了。 好啊。 谢谢你。 请给我看看……嗯? 不会吧……不行吧,不行,绝对不行……
从冒险家那里收到了那些毁灭的记忆,暂时继续认真研究这些记忆,专注力似乎忽视了世界。
研究了一会儿,诺顿就发出了悲鸣。 坦率地说,那是不可能的。 绝对不可能。
心情有点不对劲的诺顿,过了一会儿就从恐慌状态中恢复过来了。 看到站在他旁边的冒险家,出现了他们第一次见面时那种困惑的表情,仿佛在问冒险家发生了什么事。
冒险家急忙告诉他要破坏记忆,以四袋小结晶块的代价把冒险家从黑暗雷鸣废墟中带来。
等等,这不是一件小事。 请先答应我。 快暂时保密,不要到处乱说。 好吧,现在什么也别问,马上离开
那时诺顿真的回过神来,顺手取出四袋小结晶块,扔给了冒险家。 然后我多次告诉冒险家。 今天不能把所有的事情都说出去。 否则会带来杀身之祸。
说了这些话之后,诺顿又调查了炼金工会周围的情况,看没有什么异样,就让冒险家好好地离开了。
前几天的冒险太累了,离开诺顿的炼金术协会后,冒险家终于按捺不住睡意,回到赛利亚的酒店后沉沉睡去。
仿佛一切都到此为止了。
但是真的到此为止吗?
冒险家梦见和赛西莉亚结婚的时候,突然被突然的敲门声吵醒了。 一个睡眼惺忪的冒险家打开门想怒气冲天,但站在门上的却是诺顿。
那时诺顿戴着黑色的头套,眼角有泪痕。 看到冒险家打开了门,从旁边走进房间,冒险家示意关门。
冒险家至今还很无知,但我照诺顿说的做了。
刚关门的冒险家还没来得及回头,就听到诺顿说出了一个大秘密。
基于你收集的资料和我的研究成果,我终于确立了一个结论。 到现在为止,两个人都不知道,所以必须保守秘密
我记得我以前告诉过你,那些僵尸可能是人类或类似人类的物种,但现在我可以确信那个推测是正确的
因为根据我的研究,黑暗雷鸣废墟上的僵尸们其实住在格兰的森林里,是火灾后失踪的精灵
更令人担忧的是,研究成果显示,黑暗雷鸣废墟的范围与日俱增,这样下去,整个格兰森林迟早会被他吞噬
冒险家离开后,诺顿根据冒险家对他收集的毁灭记忆,以及自己的研究,得出了惊人的结论。
黑暗雷鸣废墟中的僵尸们不是人,而是死去的精灵,也是消失在格兰之火中的精灵。
更令人担忧的是,黑暗雷鸣废墟这个遗迹的世界正在迅速接近现实世界,受其影响的范围也越来越广。 如果不加以控制,整个格兰森林很可能变成黑暗雷鸣废墟般的人类炼狱。
现在只是推测,我相信只有移除僵尸们的头领才能阻止黑暗雷鸣废墟的扩大
冒险家,时间紧迫。 去黑暗雷鸣废墟清除那些僵尸首领吧。 我马上向公国报告这些研究成果和推论
而且现在诺顿能想到的方法只有一个,就是消灭那个遗迹世界诞生的黑暗物种——黑暗雷鸣废墟的老大。 这样做可能会阻止或延缓这个毁灭的过程。
“冒险家,你会拯救世界吗? ”
“这是……”
“现在时间很紧迫。 不要犹豫。 我如果不是老头子,就不会成为恶作剧的——”
“这是什么故事? 你为什么骂人? 我紧随其后,是——”
“我知道你的孩子很好。 我也必须向公国报告。 喂? 我说,你不过是什么? ”
“啊,必须把钱放进去! ”
随着诺顿答应完成任务后可以领取的报酬,冒险家第四次踏上了前往黑暗雷鸣废墟的旅程。 这次,他逃不掉了,必须面对那个可怕的怪物解决。
行尸走肉
盗尸的骨狱息是迄今为止冒险家见过的最强怪物,除了高防御高血厚度等常见特征外,还拥有诅咒和冰霜环。
如果在该光环的影响范围内,冒险家的移动会受到影响,如果在一个地方呆5秒以上,冒险家就会被冻在原地动弹不得。
冒险家的行动受到限制,此时,行动迅速的骨狱之气就会扑向他咬大血肉。 失去血肉的冒险家的状态变得更糟,骨狱息通过这些血食又重新振作起来。
冒险家和其他怪物一样认为他先打倒骨狱息再打,但骨狱息没有给他这个机会。 作为老板马上站起来,带来的空气流动也给冒险家带来不少障碍。
勇士,我回来了
经过千辛万苦,冒险家终于消灭了骨狱气息,回到了赫尔顿默。
在去炼金术师工会之前,冒险家被拉进了一条只能让带头套的人进两个人的小巷。 冒险家一看,戴着这个头套的人是诺顿。
进了小巷后,诺顿先看了看小巷,发现没人跟着,松了一口气,带着冒险家一面往前走,一面说:
“你可能不相信,是公国。 不,帝国早就知道这件事了。 我上午去公国报告了。 下午,帝国的鹰犬来到我的炼金术师工会,搜查了我所有的研究资料。 他们真是笨蛋”
“帝国让我不能再研究下去了,但我能猜到。 不,我确信那些僵尸是消失的精灵。 帝国一定因为精灵变成僵尸而再次发挥了不光彩的作用。 ”
“当然,这也是我的推测。 还是没有直接的证据,说无益的话,你就当我们俩之间的秘密烂在肚子里吧。 如果我继续研究下去,我们俩的生命可能会有危险。 但是,这件事我也很高兴。 果然我站得离真相最近。 ”“算了,他们搜了我的资料,所以一定也知道黑暗雷鸣废墟正在临近吧。 那么,这种头痛的问题交给帝国就行了。 什么是冒险家? ”
听到这么多秘密,冒险家的头也有点下降了
“呃……”
冒险家先是犹豫了一下,然后在大脑里整理了一下思路,然后组织了一个词小声说。
“诺顿大师,我解决了黑暗雷鸣废墟的黑暗种子”
“没关系。 我也知道这个任务对你来说有点勉强。 即使你做不完,我也会给你任务奖励——等等。 你说什么? 解决了吗? ”
“嗯,是的。 已经解决了”
“确定? ”
“确实,正如你所说,杀死了黑暗的种子之后,这个空间确实不再扩张了,但已经完全显眼了。 而且格兰的森林在那里占了很大的一块”
“好孩子,我还以为你很好。 我没想到你还行。 如果有什么事来拿你的报酬,以后不来诺顿的话,什么也别说。 ”
在赫尔顿默的一条小巷里,一个刚刚拯救世界的男人被另一个矮子表扬了,这个世界除了他俩知道这个秘密外,谁也不知道。
冒险家告别诺顿,回到赛西莉亚的酒店,休养了两天后,打算再见到辛德。 冒险家虽然辛德的锤子回来了,但听说最近坏了身体,所有人都觉得自己被诅咒了。 (支线任务,辛德的不安)。
哎哟。 我要死了。 自从我从那个奇怪的空间回来后,我的身体突然不行了。 我的极限快到了吗
别人不知道,但冒险家很了解。 辛德确实被诅咒了。 那个诅咒的怪物是自己亲手解决的。
呃,其实我在那里遇到了被冰冻气息笼罩的怪物,之后觉得身体不对劲,我就没什么好诅咒的了
冒险家,我总是没死。 如果你能进入那个空间,请除掉那个可怕的怪物。 如果我真的被诅咒了
但这次我要去帮辛达解除诅咒。 一定要和他好好计算。 绝对不能让他占小便宜。
走出赛利亚的酒店,冒险家刚上街,就看到几个新闻记者拿着报纸,一边跑一边喊。
“特大新闻! 特大新闻! ”
“格兰的森林里出现了古代遗迹。 里面有很多宝藏! ”
"新的冒险区——黑暗雷鸣废墟需要勇士你的拯救. "
"只要8000金币、8000金币,飞哥就带着你拉平过僵尸. "
听到这个,冒险家不由得露出了苦笑
八千金币!
果然,像我这样的穷人,没有资格躺着……
带僵尸
话结束了。 能读到这里的勇士都是喜欢剧本的人。 最后我再说一句。 你们谁有大转移前、大转移中、大转移后的任务线、图表、文字、照片、视频等资料。 我可以给兄弟一份吗? 非常感谢