时间:2022-12-28 20:08:01
现在三国杀有什么强将,可能会说徐荣、刘杨、bb机许攸、曹婴……。 拜托了。 那都是过去式。 现在的三国杀是强将林立的时代,很多时候一次也去不了,这个游戏就结束了。 所以,现在强将的定义是能跺脚,能防守进攻。 在自己的转弯中爆炸不用积蓄力量; 不杀他的话肯定会输得更快死; 可以打七,一登场就让对方绝望,主机逃跑。

那么,现在的强将还有谁? 盘点一下吧
首先,毫无疑问是女性。 而且,是个不知道从哪个历史的角落找来的不知道的女性。 她们都像花一样美丽,无力将名将们一个个吊起来还手。
曹金玉
曹金玉是曹操的女儿,何晏的妻子。 历史上,她只剩下公主的封号,没有名字,何晏的知名度就不高。 何况她呢? 但是,在三国杀中,众所周知,她是个让人害怕的角色。
曹金玉的强大在于可怕的蓄力,也就是技能“角落哭泣”。 回合内可以获得2次“隅泣”,如果在回合外旁边受到伤害,可以通过“隅泣”看卡或摸卡。 不管谁死了,她回到血里之后都可以“角落哭泣”2。 致命的是,这个“隅泣”还可以延长距离和获得卡数,所以牌局越长越难做。 “隅泣”在某种程度上可以杀了摸十几张卡片。 你见过卡量这么大的武将吗?
孙权的皇后潘淑
潘淑这个名字在历史上也不像。 她是皇后,比孙权小几十岁,但比孙权死得早,当皇后没几个月就被人勒死了。 原因是孙权病躺在床上,潘夫人去陪病了。 由于劳累过度,潘夫人向下面的人吹气,甚至虐待她,下面的人都受不了了,趁着潘夫人的头晕,把她勒死了。 而三国杀为了维护人物形象为潘夫人染病,最后把自己累坏了。
三国杀ol的潘淑很坚强。 一个是如果有不同花色的卡片的话什么基本卡片都可以。 二是谁都可以受伤,根据情况对方血比自己少就可以加血,比自己多就可以引血,也就是说潘叔叔血的时候可以加血,血满的时候可以减血,小酱
最可怕的是,潘淑的技能可以和很多人合作成为核心,可以克服很多刀将出卖血流,更不用说白板和防御薄弱的将了。 想象一下有潘斯克的队伍。 让队友动起来吧。 潘斯克可以给他添血。 让潘淑动起来吧。 稍后造成伤害后,潘淑会来强化伤害,怎么解? 能克服她的人很少。 比如,摘她的手牌的标准甘宁,这一年谁会选择甘宁出场呢? 或微笑的界徐盛。
总之,潘淑是什么样的坚强? 一句话“动她就死,不动就死得更快”! 当然十周年潘淑有点不一样,但整体也很强
其他强将还有张昭的女儿张崗。 赵云的“绯闻女友”樊玉凤; 袁术皇后冯方女。 前两个名字也是在游戏中制作的。 后者的冯方女是真名,但现在看不出是真名,所以给她起名叫冯妤。 总之,现在一有新的将来,大部分都是女性。只要是女将成为强将! 没有历史的真正的女人,会创造出像周夷一样的人。
够了,没必要玩游戏“和妹妹争”,会养眼的。
不知名的人物往往是强队
从戏志才开始取代郭嘉,后面来的小角色往往有超过名将的强度。 有道给了我曹性,我三个回合就能把吕布和典韦斩在马下。 就像这位粉丝的留言一样,“历史中的名将:我的大刀不会砍无名的年轻人; 游戏中的士兵:我的技能是专门打名士的。 ”奇怪的是,都怪这些名将出来得早。
吴将骏统
历史上他为人不凡,是后来被淋湿的州长将军,代替朱桓一生十几次向朝廷进谏献策。 但相对来说,罗统的知名度,只能说鲜为人知。 在其他三国游戏中,我相信你绝对不会让他成为主力,但在三国志中罗统真是一个强将。
他有两个版本。 手杀中丢的卡多的话,可以摸卡。 以三张卡为基础。 然后,把六张、九张……的倍数翻过来。 丢的牌越多,得到的好牌就越多。 这里的“掉的卡”,包括别人取下他的卡,可以累计。
十周年之际,骏统的伤和制造的伤害都是-1伤和1伤,普通武将也是三四血,这一下子没了一半的血,那还有玩的吗!
同样,不打三国杀的话,就不知道这个人是谁,也不知道他有唱歌的习惯。
武将的加强
对原来的武将强化,三国志一直在做,每次强化都会有新版本,比如sp版本、界版本、星版本、神版本、谋略版本,还有什么边界突破,但每次强化都是“限量”的但是,有那么几个强将。
微笑的世界徐盛
每次看到这个表情,就会想到以前很受欢迎的动画《大剑》的No.1丹尼莎。 被称为微笑的丹尼莎。 表面上看人畜无害,但一旦杀了只有骨干会被打。
讲求甘宁
甘宁拆得太晚了,我只要你丢掉一块,向甘宁要一张稳锦囊“拆得太久”的牌,就能把对手从手牌到装备全部“磨掉”。 如果没有“大修”,则用2技能制造,从牌堆中获得“大修”。 这一年不是一波,突然叫中毒,你知道摘牌也能解除中毒吧。
求黄忠
谋黄忠的强大在于一拳毙命。 是的,不管你是四血还是四血,谋黄忠都能杀一张。
只要有和黄忠有关的牌,黄忠就可以记录一个花色,所以别人会五谷丰登,黄忠就可以拿牌,所以记录红桃; 有人给黄忠补贴,黄忠少了卡吧。 那个随便记住黑桃。 黄忠杀了别人,走了梅花,就记下了梅花。 害黄忠高,记录多就好,黄忠被杀害后,根据记录-1翻牌顶牌,只要是和记录一样的花色,伤害就加多少,所以记录越多,一纸谋杀就是血
神将的耻辱——神吕蒙
从盛大时代开始就有很多神将,能冠以神的名字就意味着拥有一定的力量。 想必大家都知道神吕蒙的“把脉”技能,在重视团队合作的时代,无论牌局多长,逆转都能胜利,以微弱的胜利与伙伴们一起玩是游戏的乐趣。
而在高效快捷的当下,只注重一波三折,爆炸后一次操作看着对方慢慢下来,没有任何配合和队友存在,只有弱者这么玩!
作为神来看待别人,有像神马超一样强大的防御和攻击吗,不能杀死像神赵云一样强大的力量吗; 或者,就像一个人可以爆炸取得平衡,可以回血的神甘宁一样。 或者,能过牌辅助,还是肉盾神郭嘉; 还有神刘备。 虽然不能说很强,但是兄弟一起战斗的设计很棒呢。 再怎么像神司马懿,他的皮肤也比技能更让人感兴趣……
而且,神吕蒙这种无关痛痒的“把脉”技能还比不上现在普通将领的强大,作为神留下了时代的眼泪。
现在,只能说游戏的大趋势是强将一波高过一波。 所以,三国志武将越来越强,越来越多,技艺也越来越头疼,平衡感越来越差,越来越弃人而穴。 虽然怀念符合旧时代的三国杀,但正因为再也回不去,才成为心中永远的经典。 像神吕蒙一样,有上帝一样的存在,静静地流泪。 #三国杀#