时间:2022-12-29 00:12:01
作者: NGA-斩戟

我个人从太古60级玩到9.0。 后面的版本在断断续续地玩。 投入其实不多。 1、2、3、4版本投入最多,让人着迷。 TBC进度基本服务期前一、二、三,鸡蛋国服60左右,WLK玩台湾服。 HLK台湾服18左右,居服务期之首。 根据远古的回忆,做出P3的预测,欢迎讨论1、关于复印的难度暗黑神殿是2.1版的,国服开的是暗黑神殿版本,国服大部分队伍还是按照旧的60条思路打。 进度非常慢,当时还多是KLZ和格鲁混在一起,马胖打的人不多,T5本也要去进度快的公会打。 进入BT几乎都是t4品牌混着穿。 2.4以前,国服至少40%左右的服务器不通BT。 T6双杆难度普遍高于T5杆,机制凸台多。 之后大部分版本的老板的设计,和T6瓶差不多。 如果开放的是2.1版的暗黑神殿,难度远远高于T5本,而且BT的复印件长度基本上是除了ICC、ULD之外最长的,但是后面的两本过了F4之后的T6本的吸引者可能会比T5本多,但是通关的时候会有更多特别是在不固定的g组,组队变得更加困难。 2、近战P3关于近战的DPS会提高不少,但输出环境会更差。 HS怪物,近战几乎是徒劳的,也可以打怪物。 LR可以完美替代,可以更好。 BT广大,很多怪物,要想打得快,FS SS AOE、BOSS、AK一般需要打的远距离诅咒有可能超出范围。 其他4号践踏等,还很容易挂。 BT1号近战很多,没地方站。 扎在t上。 2号追着你反应慢了GG。 让阿卡玛的血沸腾的魔倒问题不大。 三个人脸上带着1-2个小偷,抵抗狂暴和中断。 主母的近战问题很少。 如果小偷t开始流行,近战就不想活了。 容易中途放出来,P2基本上是徒劳的,拥有非常高端才能的打火人整体上可能会带着一到两个功能贼,放置LR团队。 和现在一样,不会发生大规模的近战。 大部分队伍以狩猎术首饰为中心,辅助1、2人的功能近战。 3、对于t的大部分球队,最好的组合还是三个t。 最好的是向ZS输出,向QS加牛奶。 D的话平衡很好。 不需要三个t的时候,换个才能看书。 特别是在荒芜的时候。 ZS T有几个优势老大,而且盾牌墙破釜沉舟是有办法的。 蛋哥切。 ZS目前是最佳解。 当然其他t也可以对抗,但谁也不赌。 熊的憎恨能力进一步提高,FQ仍然以小怪T为主。 4、关于现在能做的事情1 )你最好找固定的队伍。 无论是固定g还是DKP,野g的初期小组的要求都非常高。 没有WCL紫色可能很难进入书。 另外,BT拷贝的长度太长了,很难一天内停止。 连海山都需要一天。 如果AK没有漏洞的话,我觉得第一周过AK的队伍不多,但是我觉得有漏洞。 2 )初期开垦需要大量药剂的总和。 现在采集的东西等去买一点,多看看在NGA上的讨论并准备一些东西。 有无准备,暗抗装的生命和暗影,不在AH上买,抓紧时间自己打就好了。 3 )培养2-3名灵巧盗贼。 主母很可能还是贼t。 可以给贼避装。 t必须穿防火的衣服。 4 )喝菊花茶养肝。