时间:2022-12-29 11:20:01
Rockstar终于证明了我们心里知道的事。 新的侠盗猎车即将发售。 “我很高兴能确认侠盗猎车系列的以下条目正在积极开发中,”Rockstar因新社区的更新而被取消。 这是没有其他细节和日期。 那么,我知道这发生了,但除此之外,我可以自由推测GTA 6可能是——,——应该是什么。 GTA 6将安装在哪里? 会在哪个时代发生? 在线模式足以吸引数百万玩家吗? 我们不知道,但我能确切地告诉你我们想要什么。

虽然是GTA Online,但那很好。 我这几年一直喜欢GTA在线模式,但我实在想知道如果它不是一团糟会是什么。 GTA 5的多人游戏分支明显超出了Rockstar最初的野心,每次登录都会显示出来。 其方式与完全不同的菜单相关联,具体取决于游戏是最初制作时预计的还是后来添加的。 由于不同版本的报酬结构不一致,旧内容得不到回报,让人觉得不受欢迎。 这是因为团体不得不加入奇怪的临时公司。 如果你的朋友也想通过他们的商务投资获利的话,就必须在会议期间更换这些公司。 GTA 6为Rockstar提供了构建GTA在线模型受欢迎的在线模型的真正机会。 建立支持不断发展和扩大的世界的系统和结构。 GTA在线模式令人难以置信,但让人们在无厘头堆里度过了真正美妙的时刻。 如果Rockstar能够获得正确的基础设施,GTA 6的多人游戏可能无法阻止。
更好的角色扮演Red Dead Redemption 2有时会嫌弃地承诺将亚瑟摩根视为世界上真正的人,这让我非常兴奋。 扣动左扳机向人们致以基本的问候以继续他们的一天。 这是赋予动词而不是跑向Rockstar主角的有效方法。 即使我的Arthur确实说过几次相同版本的“heeeey miSTER”。 我喜欢在长途骑马时做完亚瑟的小家务。 例如,制造子弹,打磨他的左轮手枪。 侠盗猎车可以像这样更多地使用世界的交流。 如果GTA Online角色扮演服务器的爆发流行有任何征兆,玩家会把平凡的任务混入他们的混乱杀人游戏中。 偶尔也不能吝惜五星级的警察逃跑,但今后我们要去的任何沿海城市都想开展更多的非暴力活动。 Rockstar已经在GTA在线模式下学到了这个。 其中最大的吸引力之一是轻松整理衣橱和收集定制的汽车。 去年,Rockstar在游戏中添加了官方的汽车见面模式。 (玩家最终为XP务农了。 哎呀)。 我在GTA5铁人三项和高尔夫球场玩得很开心,如果把工作和休闲等引入到GTA6中模拟合适的生活,会更酷。
不那么开放的世界
侠盗猎车标志是其巨大而丰富的开放世界。 他们太棒了! 但是,他们令人难以置信地分散了注意力。 我没有完成过任务的GTA游戏。 因为在保龄球和救护车等的驾驶中放屁是不可避免的。 在这样的几十个小时后,我对整个事情失去了兴趣——我不知道该做什么,我不擅长发现。 因为投资了150个小时的游戏,所以我几乎什么都没做。 伙计,我已经完成了。 必须明确的是,这是百分之百的“我”问题。 我喜欢巨大、巨大的游戏世界,其中有很多事情要做,但在无人监督的情况下不靠谱。 我需要温柔地指导——时不时轻轻按一下,提醒我。 嘿,这很有趣,但有一些狗屎。 你需要做。 巫师3可能是我遇到的最好的例子。 我自由地走在这条路上,但命运一直在那里,在我的余光中舞蹈。 即使爬山和在森林里走只是为了看看外面有什么,我还是投入了,走上了轨道。 我觉得有GTA游戏中没有的目的感,但说实话,我对GTA6的实现并不抱太大的期待。 但是,如果可能的话,如果——Rockstar能缩小游戏规模,支持更深入、更集中(以及线性)的经验——,也可以包括我在内。
强大的女主角多年来一直作为女性角色在GTA在线模式下,希望在下一个主网络游戏中能有成熟高明的女主角。 没有什么比作为我的骑士OC辱骂男人们更高兴的了。 我认为坏女人会成为GTA 6的完美补充。 在理想的世界里,我希望看到合奏演员的趋势持续下去。 有一个坚强聪明的女人,她绝对害怕其他可以玩的角色。 我见过有人声称女主角不适合或不适合Rockstar创造的宇宙,我认为这是无稽之谈。 妇女没有被排除在罪犯和黑帮头目之外。 我认为现在是Rockstar反映这一点的时候了。 以前的传言似乎也和我想要的完全一致。 ——名女主角扮演黑客角色的合奏。 在我看来很糟糕。 现在给我。 主角有女性。 我不是在问——,是在说。 在这方面,拥有优秀的女性,对于以前Rockstar齐头并进发展的大开发商来说也是基本的。 蒂姆提醒我,我还没赶上奥扎克。 我们知道杰森贝特曼并不关注在他打字的泥泞中演奏同样的紧张棒。 我是为了有缺陷但令人恐惧的犯罪女性而存在,我也会出现在GTA。
像NPC互动的欣快感一样的侠盗猎车现代头像可以追溯到GTA4,这是从GTA :圣安德烈斯到技术成果的一大飞跃。 虽然标记了很多事情,但Rockstar North的第三方物理技术Euphoria却大放异彩,为了能对世界上发生的NPC做出更“现实”的反应。 当我在行人附近慢慢行驶,他们把手放在引擎盖上时,我还会感到轻微的兴奋( )我想侠盗猎车6在我们对NPC的看法上也应该有同样的飞跃。 坦率地说,因为Rockstar依然是最好的。 当今最先进的电子游戏充满了反复、不符合上下文的台词、对世界气氛和角色动作的音调失聪。 当然,这些可能会愚蠢、有趣、哈哈大笑,但下一步必须处理NPC对该说什么、什么时候说以及他们应该如何围绕特定玩家行动的非常微妙的判断。 我认为说NPC是世界上最重要的功能之一也不为过。 无论你是在窃听聊天,打扫人群,还是站在十字路口看世界的过去。 这么多玩家之所以对任何东西都很享受,是因为NPC的反应正如他们所说。 微妙,越符合情况,越是长期的反应——看起来越不可思议。 对我来说,侠盗猎车6必须具备其他游戏都不想尝试的要素。 因为Rockstar North已经设定了这么久的标准,而且必须继续下去。 在NPC技术上取得飞跃是希望看到工作室发展的方式之一。
我在价值几十亿美元的公寓里做更多的定制。 我是个简单的女人。 我喜欢建东西。 我在模拟人生中做东西。 在瓦尔海姆盖了些东西。 我在一定程度上参加了战斗,解锁了比特、鲍勃和奖杯,填充到了我指定的空间。 GTA联机模式和Red Dead联机模式是可以适用于购买并拥有的属性的主题形式,使玩家能够非常限制和控制自己的空间。 如果我们梦想着最大、最好的GTA 6,我希望它的在线面最终成为(嘿,单人游戏),控制设计,冲击属性。 我想知道莫莉在FF14买房子时的痛苦。
更受欢迎的在线体验作为GTA在线模式的老玩家,Phil强调了目前多人游戏产品的主要缺点,但应该强调对初学者来说是多么难以接近。 一般来说,我就像GTA 5发售时一样,是个单人游戏的人。 我在2013年吸入了Trevor和co的冒险,在单位滚动的时候把它放下了。 我喜欢它,所以没有更多关于故事模式的建议了。 请再多一点。 从那时起,我就很了解GTA Online的成功度和人们使用它的美好时光,所以我重新下载了几次游戏自己尝试。 我厌倦了每次GTA在线模式混乱的菜单,烦人的玩家在拖着我,而且我普遍不知道下一步该做什么。 我不知道如何解决这些问题,希望GTA 6在线模式在生命的每个阶段对新玩家更友好。
在一个代码中,执行所有汽车飞来飞去或撞车的Tyler Wilde并执行编辑。 玩GTA的正确方法是尽快完成介绍任务,输入很多代码,把复制的布加迪发射到有限的空域,无视永恒的故事。 我确信GTA 6有弊端。 因为它们都有,所以这可能不是应该提出的要求。 我只是想把那个记录下来。
实际模块支撑Modding一直是GTA的重要组成部分,但篮球模特制作人员必须跳过才能制作。 玩家让它们运行的难度对我来说很不可思议。 其中大部分是因为可以使适当的模块支持变得更简单。 当我听Twitch和观看顶级GTA在线流时,它们总是经过许多改造的角色扮演服务器。 既然玩家和观众都喜欢它们,为什么不使用好的改造工具来支持它们呢? Rockstar容忍模块( Take-Two,没有那么多),但容忍与真正的支持不同。 我想看到下一次GTA发售的时候,他们的理念发生变化。