时间:2022-12-29 19:57:01
欢迎来到本期的地下街和改版! 目前,DNF陷入了循环困境。 企划无论怎么改变都反对。 要么和安徒恩一样不会破,要么用温水煮青蛙直到DNF完全冷却。 如何选择还要看韩服夏天的发布会,一下雨,最早7月底晚8.23,发布会有所后退,但版本必须更新。 据悉,7.17大家都在用11周年庆的到期奖金。

7.17改版“体验服”,重塑任务系统,加入好感度奖励! 此次“体验服”的更新内容为2.3G,但企划被隐藏,没有全部推出。 此次改版有4个方向:公会、任务、好感度奖励、人物辞典。 韩服的公会改版直接反映了国服的618更新,看来国服起到了一次体验服的作用。 这可能也是斯派克自主开发的公会更新,但韩服似乎没有卡片礼物盒的选择。 其实717除了公会以外都被改版了,剩下的3个更新其实韩策重新启动了好感度系统。
此次韩服好感度新内容优化的核心是“任务系统的重塑”! 目前的任务系统有四个选项:全部、进度、任务和事件。 重做可以是进展、活动、动态、篇章、作用、冒险、每日外传。 重做后的任务系统最大的好处是“效率”,玩家可以很容易地找到与事件和复制对应的任务。 例如,就像第一集预告的黑瞳石任务一样,有些玩家还找不到。 这么多任务只是重新合并吗? 不,动态任务是新增加的!
动态任务按副本或区域出现,难度不高报酬也一般,主要是获得Npc好感度,相当于魔盒前的“信封”,可以对不同的Npc提高好感度。 这是韩国推出的DNF的新内容,好感度现在应该没有什么效果。 但是,从策划持续改版、好感度系统回归到加入好感度的动态任务,所有这些说明,对95后期或100级好感度大有帮助的凯利涂上好感度强化更容易成功吗?
不仅如此,人物辞典也是为了好感度出现的,可以增加10个NPC按好感度顺序排列,韩策到底在想什么呢? 预不改版,史诗不改,职业不三觉,但致力于“好感度”的开发。 100级有用吗!