时间:2022-12-30 07:07:01
《我叫MT》现在已经是第四代了,在研发上表现出色,被称为“是时候升级你的世界了”。 这个游戏到底升级到了哪里? 为什么又要携手发行腾讯? 17173采访了音乐活动优秀的运营副总裁孟帅,他解决了这些问题。
卡升级到MMO,屏幕更改为3D。 我叫MT4。 17173: 《我叫MT4》是什么游戏? 与前三部作品相比,最大的变更和升级在哪里?
孟帅:和宣传口号一样,“是时候升级你的世界了”。 我们的理念是,每一代人都需要创新,所以每一代人都需要考虑做什么。 我们现在认为MMO是趋势。 现在到了做MMO的时候了。 同时,在画面上兼顾写实形象和q版形象。
在play方面,目前很多MMO都在完成一贯的任务,试图模仿终端体验,但这并不太适合手游,认为让手游用户玩重度MMO并不合适。 所以我们成立之初就把它和市面上的重度MMO区别开来了。 我们每天给玩家设定要求的点上限。
这个游戏的经验只有很小一部分,水平在这里可能不重要。 升到50级可能需要50天。 因为我们觉得如果玩家不断升级,就会忽略游戏的其他玩法,失去游戏的乐趣。 我们希望玩家每天能花1到1个半小时完成所有的东西。 但是,并不是过了这个时间就没有玩的东西了。 你可以选择自己想玩的东西。
我们提供了更多的成长线,玩家选择自己喜欢的发展。 例如,有些人不是所有人都重视战斗力,而是专注于生活技能。 腾讯和我合作的也喜欢这个,适合碎片化时间的MMO。
手游文案并不太复杂,更多的随机设计不应该考验玩家的临场感( 17173 )文案玩法这次怎么设计?
孟帅:我们有五个人和十个人的复印件。 体育场最大为15v15。 其实可以更大,但有个问题。 人太多了,建模很粗糙。 另外,用手机很难很好地合作。 目前10个副本我觉得用手游泳比较好。
另外,用手机组队,还是想以小团队为中心。 五个人的文案战术性更强。 10人的副本会在战术方面增加兴趣。 我们觉得手游的复制不太复杂,玩手机后看电脑攻略吗? 我们希望它更具随机性,更能考验玩家的临场感,而不是机械化。
我们现在认为手游的趋势是往简单的方向走。 所以,我看到了现在为什么王者放火,吃了鸡火。 所以,不要想着用手机还原端游体验,要简单。 但是我们的游戏没有在数值上碾压,所以其实更多的是尝试合作。
世界观与魔兽无关,游戏商城不卖数值道具(说起MT,很多人会想到魔兽,有风险性的担忧吗?
孟帅:首先我们的世界观是基于邢山虎《佣兵天下》世界观的延伸,美术也都是自己创造的。 而且我们的场景地图是基于世界观制作的,与魔兽无关。
无论是游戏的设计还是玩法,我们都和魔兽一样的MMO不同。 我们让玩家方便大操作。 比如,端游技能很多,但手游需要简化,所以技能是根据我们的八大职业特色设计的,通过铭文和天赋让职业有了分歧。 这些会影响PK和复印策略。 但是我们的文案也做不了那么高难度的文案,所以BOSS场景和文案设计都有自己的特色。
17173 )你觉得竞争产品怎么样? 比如光明大陆之类的。
孟帅:光明大陆最好的其实是把收费埋得很深。 但40级以后,在接触了传奇装备后,你会发现那还是一场数值游戏。 因为必须制作复印件和进行练习。 此时,大r和小r的差距很大,他们的上限是下划线差距的十倍。
我们只是卖时尚和交通工具,我们所有的生产都是通过游戏获得的,所有的生活技能,随机事件等都可以生产装备。
17173 )许多游戏都是系列化的,核心游戏、游戏类型通常变化不大。 但是,每一代的《我叫MT》差异很大,为什么制作时会有这样的想法呢?
孟帅:对我们来说也考虑过。 我认为我们与其像一、二、三那样一成不变地生活下去,不如进行升级。 因为如果是炒冷饭之类的更新,玩家有可能会流失到新的游戏中。 但是,我希望以前的旧游戏,比如《MT1》,有喜欢这个游戏的玩家在这里。
我们公司其实并没有出现后来的游戏,我们有一个团队放弃了MT1,现在还在继续MT1。
再次携手腾讯,虽然很多类型的用户拿起了几款新品17173: 《我叫MT2》,选择与腾讯合作,但一些游戏,包括《我叫MT3》和后来的卓越游戏,都是自主发行的。 为什么《我叫MT4》再次选择腾讯?
孟帅: MT2合作成功,但3是轮产品,我们经验也不够,质量也要磨砺,所以我们自己发行。 因为腾讯对质量的要求非常高。 但是现在MT4我们做得非常好,所以可以再次和腾讯合作。
TGC在现场正式宣布我的名字为MT4
17173 )与腾讯合作有什么好处或好处?
孟帅)因为MT的用户很不一样。 因为腾讯的用户数量很多,所以包括了很多用户,既有喜欢魔兽的用户,也有只看过动画片的用户等。
17173 (其次在产品布局上优秀的游戏有什么计划? 比如追鸡热点之类的?
孟帅:我们在MT的IP上目前最核心的是把MT4做到最好。 这也是我们和腾讯合作期待的。 另外,还制作了RTS类(军团版像吃鸡一样)、IO的游戏。 我觉得我们现在吃鸡的游戏很好。 当然,因为想更快得到,所以做简单又轻的东西。 还有像《文明》这样的SLG产品。
关于你说的吃鸡,其实我觉得没必要追这些热点。 例如H1Z1很早就出来了,但实际上现在最火爆的是绝地武士的幸存。 所以,我认为立案没有必要太早。 如果未来时机成熟的话,可能会有相关的计划。 现在,《我叫MT4》才是我们的重点。 所以我们现在要在MT4上投入最大的能量。
乐动卓越运营副总裁孟帅