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dnf手游延期到现在怎么没消息了,dnf手游角色加强

时间:2022-12-30 08:03:01

DNF手游是勇士们最期待的游戏,在手游信息发布6年多的时间里,大家一度大失所望。 在2018年冬季发布会上,DNF手游官方表示将在2019年上半年开启测试。 终于在2019年1月开始正式预约,静静地进行了测试(反正也不知道测试了多少次,所以我们不敢问)。

DNF手游的名字是《地下城与勇士M》,现在这个游戏的评分越来越低。 只是,不仅仅是游戏一次性放鸽子,其中的游戏即使氪的力量太高也被玩家诟病。 DNF手游也变成了“披着DNF的壶重度吸金”的游戏,完全没有了端游的还原度和趣味性。

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现在2019年到了一半,关于DNF旅行的信息消失了。 这个游戏到底是开发成什么样的进度呢?

近日,DNF手游集团也公开了开发者日志,阐述了手游的开发进度和调整思路。 主要的修正内容是玩家吐槽最多的经济系统。

官方表示,DNF手游还保留了DNF手游的经济亮点,所有玩家都可以通过努力获得大部分游戏道具。 另外,为了确保游戏内经济的平衡,将奖牌分为消费货币和交易货币,可以使玩家在游戏中生产的交易货币更加稳定,而不受版本变化的影响。

此外,还将大力打击工作室、黑商等,让玩家在游戏中获得尽可能多的交易货币。 简单来说,用DNF手游是不能移动的。

旅游团有积分券、可交易货币泰拉、消耗类货币金币3种。 积分券的使用方法和端游一样,主要购买积分商城的礼包等积分券道具。 另一方面,泰拉作为可交易的货币,可以在游戏中购买交易银行的道具。 顺便说一下,巡演中的时尚是可以交易的,也是天空时尚等,玩家不玩氪石也能买到钱

另一个是金币。 金币是普通手游中所说的绑定金币,不能交易。 强化装备、购买门票等,只有角色本身可以消费。 与泰拉相比,金币的产量比较高,由于不可交易性,工作室的影响也可以为零。

据官方解释,DNF手游目前仍处于调整阶段,主要调整内容是游戏内的经济系统。

在DNF11周年的发布会上也没有提到手游相关的信息,勇士们似乎还在等待。