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受访者:我是怎么参加任天堂招聘会的?

时间:2022-12-30 13:04:01

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报道了去年《塞尔达传说:旷野之息》刚起火的时候,有一个叫Corey Bunnell的玩家,梦想有一天能为任天堂工作的故事。 但他不知道如何具体做到这一点,于是在2007年向一个不知名的论坛投稿求助。 谁也没想到他的这个梦想十年后变成了现实。 他真的把自己的名字刻在了《塞尔达传说:荒野之息》的制作名单上。

现在又一年过去了。 NS上发售了很多好游戏,机器的销售额也突破了1200万。 去年是任天堂自Wii以来公众话题热度最高的一年。 很多人开始重新审视这家老牌公司,好奇什么样的人能在任天堂工作,想自己试试。

虽然竞争很激烈,但不是没有这样的机会。 特别是现在,由于日本少子化严重,越来越多的国内公司向外国人敞开心扉。 例如,这本书的主角。

受访者:我是怎么参加任天堂招聘会的?

本文主角Anditto Heristyo

Anditto Heristyo是居住在日本的印度尼西亚裔美国人,7年前参加了任天堂的招聘会,写下了当时的应聘流程和详细情况(虽然并不是最终被录用的)。 时隔数年,文中出现的许多流程和细节至今也没有什么变化。 这对有望加入任天堂的伙伴们依然有用。 如果在座的各位也有同样的梦想,问问这个过来人的出现方式

*以下内容由Anditto Heristyo自述文件翻译整理而成。

公司说明会

首先,在任天堂官方网站的求职页面上申请注册是必不可少的。 获得任天堂的内部招聘系统账号后,首先要做的事情是申请参加他们的公司说明会。

虽然这个说明会没有你必须去的硬性规定,但是考虑到参加的话肯定会有“好处”,所以大部分的应聘者都会去吧。

果然,我那天到达大阪说明会现场时,大厅里挤满了黑漆漆的人。 真是“黑压压”啊。 他们都穿着得体的求职西装,所以好像有近千人。 这果然是大阪的景象,如果在东京举行的话,那种场面是无法想象的。

典型的日本企业说明会

在前台的人的带领下,我在大厅里找了个位子坐下。 会议在岩田聪岩社长充满热情的宣传下开始。

当时任天堂的DS和Wii似乎是南中,iPhone也还没有达到气候高峰。 意志消沉的岩田聪在舞台上说了20分钟的“昨天、今天和明天”,最后祝我们每个人好运,希望有一天能在公司见到我们。

)当时,谁也无法想象,神采奕奕的社长几年后就会因操劳过度而去世。 啊. )

总经理在谈话结束后有15分钟的休息时间,必须留出这个时间填写调查问卷,谈谈自己对这次活动的意见。 参加日本公司的说明会时,经常会收到这样的问卷。 这也不是必须填的,但既然来了,不填的话对不起自己吧。

虽然这里的大多数人最后都进不了任天堂,但是能拿到一本的精美宣传图画书,是个不错的收获

(关于上图的图画书,我发过《我搞到了一本任天堂的求职手册,里面有些稀罕玩意儿》的相关报道。 可以发送关键词“手册”获得这篇文章的推送。 ) )

接下来,参加者分为几个小组,每组15人到20人,与任天堂的两名正式员工一起进行30分钟的小组讨论。 被分到我们组的是营销人员和软件工程师。 我明白。 在这样的小组讨论中,总是有一两个男人在那里说话,试图成为全场的焦点。 我们这个小组的焦点人物是一位来自游戏设计名校的男生,为了展示自己见识的广博,他无意中假装摇了几个在他们学校教过的前辈大牛的名字。

但是在这样的小组讨论中,过于自夸自己没什么用,招聘者更重视你的控制能力。 能否在适当的时机提出有意见的问题/话题,自然关系到整个讨论的顺利进行。 特别是有一线开发人员的情况下,提出技术问题反而更容易让人印象深刻。

报名单

说明会结束后,还将下载PDF格式的登记表。 这里是重点。 此表格须纯手工填写,并在规定日期内通过传统邮件寄回任天堂人事部。

在我接触的众多公司中,任天堂还是唯一坚持通过手写信件提交求职名单的公司。 这不仅体现了对某个老字号传统的继承和坚守,而且起到了很好的识别效果。 一下子排除了喜欢在网上投简历撞大运的求职赌徒。 即使你不是这样的投机者,在面对这样麻烦的要求时,只要有一点犹豫,也会同样麻烦吧。 一定只有真正真心想加入任天堂的人,才会愿意投入这段时间和精力。 比如,下面。

需要邮寄给任天堂的手写名单

我花了一个星期思考和构思措辞,然后又誊写了一整天。 因为我汉字不好,所以重写了好几次,最后总算寄了一份看得见的报纸。

应聘用纸真的很重要,填好后一定要检查几次,可能的话请当地人帮忙审查是最好的。 发货时间也要尽快,不要在接近截止日期后再发货。 请不要问为什么。

网络测试

我还以为我发的名单会石沉大海,竟然通过了审核。 接下来是网络考试,考日语、英语、数学3个科目。 所有主题都是多重选择,听起来很容易,对吧? 拿着衣服! 反正我是身经百战。 我没去过日本的任何一家公司,但我从没遇到过像任天堂一样狡猾、这么严厉、这么冷汗的人。 信不信由你,请看。

中文: 10篇短文,每篇文章后附有3-5题。 20分钟内完成。 看起来有ibtTOEFL网络测试的意义,你希望我平均两分钟读一页左右的长文章,然后一起推敲答案吗? 恐怕托福也不会这么变态吧。 我觉得所有人都很不好。 这些问题即使拿来给日本的土著做,我保证他也会有点圈子。 至少前提是你不熟悉题型。 因为这包括医学、文学、科学等各个领域,就像我们玩头脑王者一样,并不都是正确的。

数学: 10道题,20分钟。 一般是导出的问题。 例如,列举一个包含一周天气、店铺顾客数量、收入等信息的Excel表。 其中也有空格子。 需要根据其他现有信息总结其规律,并填写空缺值。 这些主题并不太难。 如果你做过这方面的练习。

英语:又是10篇短文,每篇3-5题,时限20分钟。 虽然迎来了我擅长的题型,但是实际做了之后,还是觉得有点吃力。 对于以英语为母语的应聘者来说,这些主题也不简单。 它们大多摘自产品说明书,其中不是我们日常面对的英语,比如出厂规格。

这种日本企业通用的在线考试一般被称为SPI2测试,任天堂是其中最难也是最特殊的版本

现场笔试

我原以为到了这个地步就一定会被淘汰,没想到又关了。 下一关是进入虎穴,直接在任天堂大楼内接受现场审查。 我申请的工程师职位有硬件或软件工程师两个子类。

考虑到本人的背景,我选了软件工程师的试卷。 我不太清楚其他非工程师职位是怎么参加考试的,但我听说他们其实很重视语言能力这一部分。 我想这也是即使我每次都觉得自己会挂也来到今天这一步的关键。

和我一起参加工程师笔试的人大约有500人,其中不到80人参加了硬件测试。 我想只有任天堂需要这么多硬件人才。 与问题万年不变的企业相比,任天堂肯定无法偷走这种懒惰。 我想在这里透露一些我当时的考试内容也没关系! 这些主题主要分为三大块。

算法、网络基础知识、C语言:是考基本算法和计算机相关知识。 用c语言写一些小代码来操作指针,把一些数字转换成十六进制和二进制格式,还有其他更简单的问题。 如果你在大学程序课上没有引水的话,这部分应该很难打倒你。

费米估计:我这个问题是估计日本国内有多少医生,并给出你的推理理由。 据说有些人得到了估计日本有多少辆车和多少家美容院的问题。

作文:写一页长短文通常以最近热门的新闻事件为体裁。 我写的话题是“脱离理科”,但当时没听说过这个日本式短语。 简直是两眼发黑。

据说垂涎的任天堂求职小册子中的网页观赏是在eBay上拍摄到的天价

这样,我的好运好像就全没到这里了。 即使附加了乖仁的身份背景,也只能帮助到此为止。 虽然做好了心理准备,但是在结果出来的瞬间,我的心里有一种说不出的痛苦。 据非正式统计,现场笔试这一关的通过率只有8-10分之一。 按我笔试那天有3000人出席的规模计算(分为6个职位,每场比赛有500人参加),最后合格的只有300人。

面试

对于快要触摸任天堂门槛的幸运儿们,接下来三轮面试将在等着他们。 前两次是HR面试和HR部门的第一次面试。 这个时候,决定成败的已经不是你的业务能力,而是各种各样的细节。 特别是在礼仪方面,比如进屋前敲门敲三次。 据说日本人在确认厕所之间是否有人的时候会敲门两次。 结束后鞠躬两次。 坐下的时候鞠躬一次。 起床后再鞠躬。

走出面试室后也不能掉以轻心。 除非你还没有迈出公司的大门,面试还在进行中,你必须默认看手机等行为会被扣分。 其实,暗中“窥视”这种应聘者的举止,很可能是在他还没到公司之前,也就是他离开车站的那一刻就开始了。

日本公司很重视员工的成长这一部分。 他们想依靠自己的培养,使新员工成为必要的类型。 另外,因为不想招聘已经有经验的所谓熟练人员,所以他们想选择想长期留在公司的员工。

这种终身制的雇佣文化在当今的日本社会逐渐消亡,但任天堂的人才流失率从以前开始就非常低,大家都知道低得不像一家像样的IT企业。 那么,你说想在这里久留的面试者和朝秦暮楚之间,HR会怎么选择呢?

从这张《塞尔达荒野之息》的员工集体照中可以看出,现在的任天堂越来越年轻了

给你进行最后面试的是高级员工,他一般是你未来入职部门的负责人。 到了这个时候,我相信老手的出价几乎像狗一样稳定。

虽然能去这里的人不多,但任天堂最近每年都要招募50多名新人。 但是,特别是应届毕业生们,请来任天堂看看。 我强烈推荐特权有趣的人生经历也很好。

但是,如果你真的想把自己的名字写在未来马里奥或塞尔达的职员名单上,那就收拾好门票,准备迎接炼狱的挑战吧。 任天堂的就业难度,宫本茂也亲口承认。 “当初的我,如果申请现在的任天堂的话,铁一定会被淘汰。 ”

任天堂从2016年开始实施的新人待遇标准(月薪)图中的“涨薪”=“涨薪”