时间:2022-12-31 09:06:01
你好,我是指尖。 体验服又大幅更新了装备。 另外,追加了之前制作的两个装备。 内容很多,一起看看吧。 打野刀调整
打野刀的新调整迫使边路矫正几乎完全退出历史舞台。 无论是使用狩猎类的野刀,还是龙类的野刀,从4分钟前开始对兵线的伤害减少了25%,时间直接变成了10分钟。 不言而喻,这意味着什么。 相反,二级/三级的肉刀、二级/三级的黄刀会对兵线造成额外的伤害,但仔细看文案,对兵线的伤害并不是自身伤害的10%,只有对野怪的伤害的10%。 是磨野期间其持续的真伤伤害,这能补偿英雄伤害降低25%吗?
不能明确。 如果10分钟前马路上没有野刀,你会闯进来吗? 没有打野刀却入侵太晚了,只有一个惩罚,10分钟前的击杀或助攻无法层叠。 10分钟后打野刀的属性就会变差。 就像有人说的,不怕降低伤害,慢慢清除士兵也要有处罚,可以,但你会完全失去线权。 这项调整的目的可能是消除侧矫正的游隙。 另外,打野10分钟就能单独吃线的效率也会大幅下降。 所以,这就砍了一边矫正,减弱了打野的发育速度。 另外,10分钟后,如果打野开始接手边上的兵线,这个时候边上英雄会不会打野刀都没关系。 总结:下一个版本确实是大幅的版本更新,改变了所有英雄的定位,芈月可以狂暴地改变处罚,那么暗信和程咬金该去哪里呢? 熔炼之心
根据公告的复印件,目的是降低熔炼心的价格,补偿一些方面矫正的影响,但只能说是“哈哈”。 无穷无尽的战争之刃
看完无尽战刃的调整,阿轲的身影出现在我脑海久久不能平息,如果得到的暴击率变成了暴击效果,完全复刻了阿轲的被动技能,那么这个调整是在加强还是在减弱? 上一版的无尽战刃,拥有25%的暴击效果。 暴击率超过60%后,增加了一倍。 现有数据削减了5%的基础暴击效果。 被动的暴击阈值变成了线性增长。 要达到50%的暴击效果,需要60%的暴击率。 和以前一致,无尽战刃拥有20%的暴击。 即使你的暴击铭为0,调整后的无尽战刃也不需要在暴击率上升后再出,但是在60%的暴击率之前,即使达到60%的暴击率,也一定会以5%的暴击率削弱10%的暴击效果。 智者之书
智者的书被削弱了。 迄今为止的调整确实加强了,但这种装备的险恶仍未解决。 也就是说,叠层难度太高,达到15%的伤害上限需要1900法强,但大多数英雄也只能将法强重叠在1500左右,因此可以维持12%-13%的伤害增加。 在这次调整中,降低了90金币的价格,但低于上限。 本以为会调整法强的放大率,但这次直接来了更绝妙的东西。 没有必要为达不到上限而烦恼。 因为给了你上限,所以现在1500个法强可以让你充满被动。 真的没有必要烦恼。 干将莫邪-精装
增加了20点法力,降低了初级精装价格,在高级专用精装基础上增加了500法力值,同时增加了进化水晶的被动效果。 但是,高级精装增加了一个条件,即当冷却减少达到30%时减少23个技能的冷却。 这样陷入了非常困扰的问题,圣杯还出不来吗? 光靠进化的水晶是无法承受高频率技能的释放的。 冷却倒不用担心。 出专为精装的干将莫邪,意味着已经放弃了高额的法强,从爆炸变成了挫伤。 所以,可以拿出冷静的靴子、食神的书、凝冰的气息、像日暮之流一样的装备。 那么,你认为这样的调整合理吗? 张飞-精装专用
到底是弱化了,还是弱化了,这次吐槽张飞专业精装的玩家们都没说什么吧。 如果数据没有超标也不会削弱,但意外地爽了不久就进行了调整。 敌人的伤害从50%减少到40%,高级专业精装持续5秒也变成4秒,什么也不说,明显减弱。 共创装备-铸梦破空
两个共创装备也终于上线了。 第一个是提高攻击速度,提供了物攻、暴击、生命值。 有一个被动的技能。 普攻会降低目标10%的防御力。 主动技能会给目标带来额外的伤害,同时击退敌人,自己也击退。 可以很好地保命。
梦寐以求
二是在臭虫装备、被动技能、技能命中敌人后的三次普攻中获得了50%的攻击速度、5秒的冷却。 关于这两个共创装备,需要测试,所以在指尖打开另一篇谈谈这个装备。 以上是这次更新装备的调整。 欢迎来自评论区的评论。 全英雄缀铭文,公号为“指尖王者”