时间:2022-12-31 10:04:03
当听到父母指责游戏是“电子鸦片”时,或许只有3A游戏的品质才能成为游戏爱好者称之为“第九艺术”的佐证。 《黑神话:悟空》预告片发布后短时间内兴起的断层式屏幕,也点燃了国内外探讨国产游戏未来发展的热情。 但是,期待通过游戏实现技术的超越、文化的输出,真的近在眼前吗?
果然是熟悉的处方。 果然味道一样。 时隔1年,《黑神话:悟空》卷土重来,12分钟的游戏真机演示视频再次发表。 “路在哪里? 路在脚下。 ”BGM像白色一样响起,雪白的山间树丛,至高的雕像,令人毛骨悚然的天气,奇怪的妖怪在照相机前一齐展开。
和去年一样,《黑神话:悟空》真机演示发布后,立刻刷屏,当天立刻成为B站热卖榜第一名。 游戏媒体IGN允许转载到YouTube频道的视频播放数突破了600万,朋友圈里发出了“现在就预约下单”的呼声。 “国货之光”、“行业救星”、“中国故事”……通过两年的预告片,这款由国内厂商“游戏科学”自主研发的单机游戏获得了大量关注,引发了海外网友对东方美学文化的浓厚兴趣,中国玩家对其进行了真正意义上的国产游戏所以,在期待《黑神话:悟空》的时候,到底期待什么呢?
你期待游戏的制作水平吗? 从去年的第一个预告片开始,《黑神话:悟空》已经赚足了行人的眼球。 在真机演示的视频中,原本在天空中飞行的金蝉摇身一变,变成了握着金条的孙悟空。 他在进攻的最后,跟着土地上的小儿子来到观音禅院,与老板凌虚子对决。 在原作《西游记》中,凌虚子在苍狼得道上,变成了人偶。 但是在游戏中,他回到了野兽的本色,直接以原来的样子进行了攻击。
孙悟空先吹毛成兵,所有化身立刻包围摧毁敌人。 接着七十二变了,成为刀狼教头,打出了专属的绝技二段刺。 从游戏画面推测,变身系统采用冷却机制,拥有独立的血液条,大约100秒钟内,很可能在同一场战斗中使用很多变化形态。 回到今年的预告片,穿越雪道、“画地为牢”、饮酒回血等新细节设定,虽然不如去年的定身咒、分身术令人惊喜,但当人面鸟身上的“小西天土地”带领孙悟空和五爪白龙展开激战时,他却一棍子打死了
被炸飞的《黑神话:悟空》产生了“黑学”这一专门的学问。 预告片上映后不久,根据试验,党同期拿出了他们的最新研究成果。 开场19秒,镜头闪烁的佛寺外墙上,遍布着大大小小、形态自若、表情严肃的佛像雕刻。 左上角的大佛头像格外引人注目,网友纷纷反映,取材自重庆大足石刻中宝顶山石刻中的《观无量寿佛经变相》。
随后,一位信徒在庄严宽敞的金色千手观音造像前跪下参拜。 后者的原型同样来自大足的宝顶山石刻。 这是大足石刻最著名的标志性景色,集雕刻、金饰、彩绘于一体,是中国石窟寺艺术中规模最大的摩崖石刻造像。 1点21分,那几个生动的色彩建模更加有名了。 它们来源于山西晋城玉皇庙元代“二十八星宿彩塑”,作为参考的虚日鼠、娄金狗、室火猪、亢进金龙等表情丰富、衣纹流畅、艺术技法东西造诣精湛的所长,是中国古代泥塑雕像的最高水平。
游戏雕像是从现实中的晋城玉皇庙二十八宿神仙塑像中恢复的。 然而,比起艺术性的文化鸡蛋,更多的是像侦探一样抽丝剥茧,试图从这些支离破碎的细节中推敲出故事全貌的“黑学者”。 有粉丝猜测,由于孙悟空在两集预告片中先后与夜叉、白龙、迦楼罗等“天龙八部”护法神展开对决,真正的佛神很可能被妖魔取代。 “据说他帮助唐僧获得了真正的经典,封了《斗胜佛》,从此留在了灵山。 有人说,那成佛的根本不是他,真正的他早就死在西行的路上了。 另外,也有人说西游一次也没发生过。 他只不过是说书人杜撰的猴子。 ”实际上,从第一个预告片开始,《黑神话:悟空》就表示要解构传统的西游故事。 虽然解锁《黑神话:悟空》的完整剧情还有一段时间,但几乎可以肯定的是,游戏讲述的是除了大家的认知和形象之外的西游故事。
还是期待新的西游IP? 从《大闹天宫》到《大话西游》,从《悟空传》到《大圣归来》,作为中国最为人熟知的经典IP,西游的故事能玩什么花? 目前,接力棒已经落入了《黑神话:悟空》制作团队——游戏科学的手中。 也许可以从2018年2月的某个晚上开始聊天。 当晚,游戏科学创始人冯骥(绰号“优卡”)下飞机后不久,就召集所有伙伴开会,决定启动单机游戏项目。 事实上,制作足够好玩的独立游戏是游戏科学创立以来的目标,但谁也无法想象靴子落地的瞬间会是这样的午夜。 游戏科学联合创始人、艺术总监杨奇反而许了一个愿。 两年前,《百将行》项目接近尾声,杨奇当时提出应该启动单机游戏。 虽然没有人反对,但我知道从商业的角度来看,独立游戏的投入产出比率太低了。
《百将行》之后,游戏科学开始致力于建立手游《战争艺术:赤潮》和另一款RPG SLG游戏,但杨奇等不及了。 2017年,进行定期体检后,杨奇发现自己已经30多次了,想做的事情不动手做,创作的精力和体力可能会不够。
在头脑风暴的会议上,团队最初没有决定西游题材的项目。 杨奇提议制作一款“寂寞武士对抗现代大船大炮,带有魔幻主义压迫感”的游戏,讨论后,西游故事还是最能引起共鸣的。 也许可以从2014年的道歉视频开始。 视频中,冯骥一副落魄的样子,用刻板但典型的失败者的形象对着镜头嘀咕。 “最惨的应该是春节前吧。 那时《狮子驼背》刚刚登场。 大约有20多名玩家,在公司下面等着。 另外,听说有人堵在我住的小区门口了。 ”“战斗神-就爱喷企划”的视频拍摄后,冯骥从腾讯辞职。 在此之前,他一直是腾讯自研MMO网游《斗战神》的主要策划。 《斗战神》基于当今小说《悟空传》,开发成本过亿元,拥有非常震撼的剧情和非常精细的游戏画面,被当时很多玩家认为是腾讯最好的自研产品。
上映之初,游戏发表了CG宣传片《斗战神:万妖来袭》。 这部短片是请来《阿凡达》队进行预拍摄的。 据说整体预算需要8位数的费用,其震撼力至今仍在夸奖。 (显然,这一宣传战略也紧跟在《黑神话:悟空》之后。 并且,在故事的制作和世界观的制作上,《斗战神》更加卖力。 东西天神佛不再是正义之师,反而是借正义之名互相攻击的阴谋家。 各章的结局还带有不同的剧本MV,序章《天地何用》、第一章《五百年沧海桑田》、第二章《女儿情》、第三章《半面妆》令人印象深刻。 但是,《斗战神》给玩家带来的惊讶并不是一直都在持续。 游戏引以为豪的故事、剧情、战斗,在某种意义上也是内在的致命伤—— 《斗战神》的策划时间赶不上玩家的通关时间,仓促上线的社交游戏引发了游戏体验的雪崩,游戏口碑迅速下降腾讯出来后,冯骥、杨奇等过去《斗战神》的核心主创创立了游戏科学。 作为独立项目选择西游IP的第一次尝试,很难说球队不是对过去进行了反击。 杨奇也毫不掩饰,他在微博上这样写道。 “这个题材是我们十多年的包袱。 很多同事不说,但大家都知道这种心结是不可避免的。”
冯骥表示,《斗战神》并没有延续《黑神话:悟空》这种颠覆一切、挑战一切的尖锐风格。 不过,首部预告片完成后,杨奇在企业微信上回复冯骥说:“中国游戏最佳预告片终于不再是《斗战神》的CG了。”
还是期待国产3A游戏的黎明? 从目前的半成品来看,基于致幻发动机5打造的《斗战神》的视觉表现可以说是惊艳和惊艳,爆款体质无需怀疑。 冯骥则认为,《黑神话:悟空》之所以受欢迎,是因为玩家对国产3A游戏的期待正好达到了顶峰。 西游IP直接撞上了现在流行“回忆杀”的好时代。 研究小组表示,使用《黑神话:悟空》开发的最初目的之一,其实是武器和法术等的设定有根据,但客观上希望能够最大限度地保证
谁的小时候不想成为齐天大圣? 但是,正如机核网所说,“‘黑神话’的黑,不是黑暗,而是黑匣子”。 真的到了黑匣子打开的那天,它会成为我们期待的真国产3A吗? 3A、诞生于20世纪90年代的欧美游戏厂商创造的词,是指具有长制作周期( A lot of time )、高制作成本( A lot of money )、高资源消耗( A lot of resource )的顶级大作。 一直以来,这都是悬在中国许多游戏玩家和游戏从业者头上的魔法。 每当家人一贯的刻板印象指责游戏是“电子鸦片”、“精神海洛因”等罪名时,勇敢的朋友就会开口说话,运用3A质量验证游戏“第九艺术”的一面。 对于游戏从业者来说,真正意义上的3A大作的成功打造,才是中国游戏产业做大做强的明证。 为什么中国不能做3A游戏? 娱乐媒体《三声》撰文称,3A游戏的本质是创意行业,核心是产品的理解和表达,而不是数值体系支撑下的简单换皮。 这里必须提到当时的《西游记》惨案。 1997年,以“可以与《血狮》相媲美”为荣的《命令与征服》上市了。 游戏说:和你的战友一起痛打侵略者,保卫中国! ”。 的口号,配合当时高涨的民族感情,2万套游戏CD迅速售罄。
但没过多久,购买游戏的玩家发现,《血狮》粗制滥造,被称为“耗资百万,致力于制作,场面宏大,国内模式”的宣传与事实大相径庭。 更令人难以置信的是,有太多的bug,玩家甚至无法正常完成游戏。 《血狮》被称为“国产游戏之耻”,是国产自研单机游戏的惨伤。 多年后,也有人将国产单机游戏从盛衰的原因归结到它的脑海。 但按理说,3A游戏的诞生,不仅仅是游戏厂商单方面花时间打磨故事、世界观、美术的结果,更需要投资者和发行商有足够的耐心才能让挑剔的玩家掏出钱包。 问题是,国内有这样成熟的市场环境吗? 希望一些感情用事的制片人竭尽所能和积累完成国产3A游戏是不现实的。 冯骏警告说,热衷于讨论国产3A容易混淆游戏工业化水平和质量好坏是一种危险的趋势。 目前,备受关注的《血狮》矗立在危险之中,下看悬崖,上看远峰。 但是,无论是赞扬还是批评,《黑神话:悟空》至少不仅是“希望”——带来的“成功”和“失败”的经验教训带来的恩惠,而且游戏玩家和游戏从业者也发出了“我们想玩好游戏”的“呼声”
关于《黑神话:悟空》是否会继续成为国产游戏的天花板,他们在微博上给出了答案。
[1]“悟空”过不了腾讯的五指山|虎嗅[2]如今我风华正茂:游戏科学是如何创造《黑神话:悟空》的|触乐网[3]群佛不见,妖魔乱生: 《黑神话:悟空》实“关于《黑神话:悟空》创作意图的猜想|机核网[5] 《黑神话悟空》爆红后,我开始关注游戏科学| IGN中国[6] 3A游戏的中国故事|三声[7]中国现代游戏史述源|邓剑
作者|三小
校对|杨潮
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