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有生之年的骑砍2有什么好玩的,骑砍2怎么样才算覆灭一个王国

时间:2022-12-31 13:26:02

随着互联网的发展,“热度”似乎成为衡量一个人是否喜欢的重要标准,但对一些经典产品来说,这个标准显然是片面的。 类似于《骑马与砍杀》这款游戏,第一代产品问世至今已有10年,但《骑马与砍杀2》的推出,让市场看到了这款经典游戏到底拥有怎样的玩家基础。

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游戏上线当天,不少玩家涌入淘宝店,将游戏直接以旧换新,但最后由于流量火爆,无法进入官网。

为此,“骑马和砍杀中文站”特意在知道的问题下去道歉。 这只是淘宝的销售现场,在Steam上,不难想象这款游戏的销量有多么可怕。 据悉,截至4月1日下午6点,《骑马与砍杀2》 Steam国区销售额为13.7万套,仅次于美区17.1万套,位居世界第二,国区玩家购买力明显。

《骑马与砍杀2》热烈的购买盛况迅速吸引了其他玩家,很多人都非常好奇。 这个名字简单粗暴的游戏,“鸽子”怎么能在10年后还这么吸引人呢?

其实,毕竟是在玩。 但“骑马和砍人”五个字简单粗暴,其实有点冤枉人。 刚开始的时候叫“骑马砍人”,因为中文站入驻后变得像现在这样委婉了。

这个游戏之所以有两个这样直接的名字,其实还是因为初期的游戏确实很简陋,玩家进入游戏能直观接触到的,就是骑马和砍杀。 但除了这两个极其显著的特点外,这款游戏独特的玩法也非常吸引人。 简单来说,是融合了实时战略和RPG的极其逼真的战争游戏。

玩家需要收兵买马,排兵布阵,从零开始组建军队。 所有战斗也必须亲自出场。 而且,主角和所有普通士兵一样,没有什么特别的技能。 在骑行的世界里,策谋更为重要,从一开始就深入敌军,在敌百中,大概会被乱棒杀死。 如果你熟悉游戏规则和敌军的特点,以少胜多也不是不可能。

逼真的战场和硬核设置,可以说明玩家对光照系列游戏的期待和热情。 在《骑马与砍杀2》中,游戏不仅继承了第一代的玩法,还在很多方面进行了升级。

例如,各个国家的人物装扮都很符合现实的原型,库吉特不再是突厥人和游牧民族的结合体,形象上终于与历史上的蒙古士兵和谐相处。

作为游戏的重要元素,军马也加入了晃动、急停、惯性等细节表现,在再次提升真实感的同时,给玩家带来了更强的挑战。

在线上,《骑马与砍杀2》不仅支持小型6V6遭遇战,还支持百人攻城的大战场。 这些游戏不能说是独特的,但可以考验玩家的团队合作和游戏技术。

但作为一款拥有丰富MOD的游戏,大多数玩家都专注于体验单体内容。 官方的开发者采访也可以看出这一点。 有玩家吐槽在线时,怀疑对方的关卡时高时低,没有进行平衡匹配,开发者表示匹配机制已经完善。 但是,由于现阶段在线玩家很少,系统找不到更合适的对象,出现了现在的状况。

开发者表示,虽然知道在线玩家很少,但并不是所有的玩家都会强制接入互联网引导其与他人对战,而是在未来需要更新的时候针对现有玩家进行优化,让在线玩家的游戏体验达到毕竟,《骑马与砍杀》本身需要探索无限的剧本和事物。

确实,对于《骑马与砍杀》来说,玩家个人的经历才是游戏流程中最重要的一环。 但是,就像我们不能强迫单独玩家去在线一样,没有人能借口来打消在线玩家想和真人对战的积极性。

而且,一些同类的大战场战争类游戏,其实也能满足这些网络玩家在网上驰骋沙场的愿望。 这就是《战意》。

在某种意义上,《战意》和《骑马与砍杀》的理念可能相反。 因为前者侧重于玩家和玩家之间的战争和恢复古代的实际战场。

在《战意》中,每个玩家可以率领中世纪的许多兵团。 这既包括西方兵种,如维也纳火枪亲卫队,也包括东方兵种,如蒙古铁骑。 而且游戏随着新赛季和版本的更新,带来了更多的新兵种,比如这一季更新了4个意大利兵团,永不厌倦。

值得一提的是,这些兵团大部分都具有历史考证,真实感极强,除了游戏本身出色的画面表现力外,所有玩家始终都能近距离感受到真实的战场魅力。

在具体的战斗中,《战意》也不仅仅是骑马和砍杀。 游戏内,攻城塔、撞车、乌鲁班巨炮等多台大型机器被修复,引入了广阔的多人战场。 在这里,所有玩家需要利用自己的智慧,决定战斗战略和排兵阵型,应对四面八方的敌人。

而且每次战斗,玩家都可以获得很多资源来培养和训练兵团。 是提高机动性进行游击战,还是提高提高防御力进行阵地战,取决于每个玩家的战斗经验和打法的喜好。

不仅要提高兵团的战斗素质,玩家这个将军自身也需要不断精益求精。 游戏里准备了很多武器。 而且,每个武器都有不同的打法和技能。 可以选择自己认为最快的武器继续练习,也可以在不同的战斗中感受各自武器的使用方法和技术。 面对敌军的围攻,也不会让自己陷入措手不及的境地。

新赛季登场的新武器“铁锤”

既然是战争,总是需要一点理由。 于是在《战意》中,除了满足玩家日常练习需求的匹配游戏外,还以大世界领土争夺战为中心。 在这里,由玩家组成的每个家庭都需要在同一个大世界里抢占自己的势力和地盘。 每个玩家都不是自以为是的。 因为即使一个玩家做出细微的行动,也有可能改变世界的发展方向。

《骑马与砍杀》单人战场游戏体验无与伦比,《战意》这款游戏在多人在线与大世界的战斗上可谓下了很大功夫。 两种游戏有着相似的玩法核心,但分别在单人和多人游戏领域探索自己特色的玩法。 我认为这可能是所有战争游戏玩家的福音。